市場(chǎng)調(diào)研機(jī)構(gòu)Superdata最新報(bào)告指出,重生娛樂(lè)推出的吃雞游戲《Apex英雄》是上線首月最成功的免費(fèi)網(wǎng)游,預(yù)估游戲全球流水達(dá)到9200萬(wàn)美元。此前傳聞騰訊有意引進(jìn)《Apex英雄》。
Superdata指出《Apex英雄》2月主要流水源自主機(jī)平臺(tái),不過(guò)《Apex英雄》并不是2月收入最高的PC或主機(jī)免費(fèi)游戲,目前《堡壘之夜》收入還是超過(guò)《Apex英雄》。
2月全球各平臺(tái)游戲收入排名
EA此前披露,《Apex英雄》上線首周同時(shí)在線玩家數(shù)突破200萬(wàn),上線首月注冊(cè)玩家數(shù)突破5000萬(wàn)。作為對(duì)比,Epic在近期GDC上透露《堡壘之夜》各平臺(tái)玩家總數(shù)達(dá)到2.5億。
都說(shuō)《Apex英雄》是《堡壘之夜》最大的競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手。不過(guò)目前來(lái)看,《Apex英雄》并沒(méi)有影響到《堡壘之夜》,甚至還有所促進(jìn),讓更多的玩家喜愛(ài)上吃雞類游戲。
在GDC上,Epic的CEO Tim Sweeney透露,自《Apex英雄》上線后,《堡壘之夜》非活動(dòng)時(shí)段最高在線人數(shù)翻了兩倍。Sweeney表示,對(duì)《堡壘之夜》有分流作用的其實(shí)是《FIFA》。
“《Apex英雄》再次讓許多射擊游戲玩家活躍起來(lái),玩家來(lái)去取決于游戲是否流行。看到許多玩家選擇吃雞類游戲真的很棒,也會(huì)促進(jìn)行業(yè)發(fā)展?!?/span>
近期,《Apex英雄》更新了第一賽季,加入了售價(jià)約10美元的賽季通行證,加強(qiáng)游戲變現(xiàn)能力。賽季通行證包括皮膚、游戲代幣等內(nèi)容。
此外,Superdata指出EA的新游《圣歌》上月數(shù)字版收入達(dá)到1億美元,其中內(nèi)購(gòu)收入達(dá)到350萬(wàn)美元。Superdata表示,《圣歌》是上月主機(jī)平臺(tái)上數(shù)字版收入最高的付費(fèi)游戲。
總體來(lái)看,上月全球游戲流水達(dá)到82億美元(不含線下零售額),同比增長(zhǎng)2%。
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