Sensor Tower 商店情報(bào)數(shù)據(jù)顯示,NCSOFT《天堂2M》在韓國上市不到3個(gè)月時(shí)間內(nèi),已累計(jì)吸金超過1.52億美元。
天堂系列作為韓國的國民IP,其游戲作品一直穩(wěn)居韓國手游暢銷榜頭部。截至2019年10月,NCSOFT《天堂M》和Netmarble《天堂2:重生》的總收入已經(jīng)超過40億美元。
作為天堂系列最新手游,《天堂2M》自去年11月25日上市以來,即成為該系列吸金能力最強(qiáng)的作品。即使在去年11月上市不足一周之時(shí),該游戲的收入已經(jīng)超越《天堂2:重生》一整個(gè)月的收入,僅次于《天堂M》。
在《天堂2M》的助力下,天堂系列3款手游的總收入已經(jīng)突破44億美元,比2019年10月40億美元又增加了4億。
正如另外兩款天堂手游,Google Play玩家同樣是《天堂2M》氪金主力,貢獻(xiàn)了1.28億美元,占84%;App Store玩家貢獻(xiàn)了2450萬美元,占16%。
《天堂2M》目前共獲得近160萬次下載。其中,來自Google Play的安裝量接近130萬次,占比達(dá)到79.6%;來自App Store的安裝量約為32.3萬次,占20.4%。
目前《天堂2M》平均每下載付費(fèi)約為97.6美元。
國民級(jí)游戲IP的影響力
《天堂2M》的發(fā)行,無疑讓業(yè)界再次看到天堂系列IP在韓國的號(hào)召力。去年11月,該游戲在韓國手游暢銷榜排名第2,僅次于前作《天堂M》;在12月和今年1月,均位列韓國手游暢銷榜冠軍。
在推出《天堂2M》之后,《天堂M》的收入開始下滑;而在此之前,《天堂M》的收入頗為穩(wěn)固,顯示出新作部分蠶食了前作的市場份額。盡管如此,天堂系列無疑是韓國市場最賺錢的手游,并且這一現(xiàn)象很可能繼續(xù)貫穿于2020年。