今年年初的時候,東南亞電商的牌桌上迎來了一位新的大玩家——字節(jié)跳動。據有關媒體報道,TikTok電商正在布局“東南亞戰(zhàn)略”,而TikTok Shop已新增泰國、越南、馬來西亞三個站點。這也意味著,TikTok電商在東南亞市場的布局開啟了“由點到面”的攻勢。
在全球范圍內,東南亞市場擁有全球數量最多的年輕用戶,近7億人口的平均年齡僅30歲左右。東南亞也是華裔人口占比最高的區(qū)域,互聯網人口滲透率已達75%,社交媒體也高度發(fā)達。
東南亞的年輕市場不僅給字節(jié)在電商方面提供了展示拳腳的舞臺,也成了其在游戲市場中的的兵家必爭之地。即使TikTok的廣告收入飛速增長,據Insider Intelligence的數據,TikTok今年的廣告收入可能會增加兩倍,超過110億美元,屆時,將會超過Wtitter和Snap的廣告收入總和,但字節(jié)顯然早就開始了游戲市場中的布局。早在去年11月,公司內部就進行了重組,成立了一個專門負責游戲的部門。而此前也已經完成了對C4games和沐瞳科技,以及發(fā)行商Pixmain的收購。
據路透社報道,TikTok是最新一個將目光投向游戲的社交媒體平臺。報道稱,TikTok一直在越南進行測試,供用戶通過其App玩游戲。
TikTok希望在今年第三季度在整個東南亞更廣泛地推出游戲功能。TikTok向路透社證實,他們已經通過和第三方游戲開發(fā)商以及Zynga合作,使用應用程序測試了HTML5游戲,但拒絕對未來計劃在越南進行的測試透露更多消息。