【出海榜單】2022年4月中國(guó)游戲廠商及應(yīng)用出海收入30強(qiáng)

來源:dataai CN
作者:Sherlock, Amy
時(shí)間:2022-05-13
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4月中國(guó)游戲廠商出海收入榜單因?yàn)镕unPlus總部的調(diào)整出現(xiàn)些許的變化。米哈游和騰訊依舊穩(wěn)居前三,三七互娛也較上月前進(jìn)兩名奪得榜眼。

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4月中國(guó)游戲廠商出海收入榜單因?yàn)镕unPlus總部的調(diào)整出現(xiàn)些許的變化。米哈游和騰訊依舊穩(wěn)居前三,三七互娛也較上月前進(jìn)兩名奪得榜眼。前30名中,紫龍游戲變化最大,前進(jìn)18名,主要由兩款RPG游戲《天諭》和《夢(mèng)幻模擬戰(zhàn)》在日本市場(chǎng)的表現(xiàn)支撐起來。Microfun檸檬微趣憑借其消除游戲《Merge County》在美國(guó)的表現(xiàn),本月前進(jìn)了9個(gè)身位,進(jìn)入到前30名。悠星網(wǎng)絡(luò)憑借其在日本地區(qū)發(fā)行的幾款游戲的穩(wěn)健表現(xiàn),前進(jìn)7名,尤其是《明日方舟》依舊占據(jù)著其海外收入的半壁江山。最后再提及一下有大廠背景的靈犀互娛和字節(jié)跳動(dòng),分別前進(jìn)了5名,可以看出其在游戲賽道的用心和決心,未來可期。

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根據(jù)data.ai的估算數(shù)據(jù),4月游戲出海應(yīng)用收入榜單頭部位置,《Moblie Legends:Bang Bang》在眾多4X行軍戰(zhàn)斗游戲中突圍,表現(xiàn)亮眼,排名急升3位,成為了頭部排名中唯一一個(gè)MOBA游戲,其在美國(guó)、印度尼西亞和馬來西亞均有出色的收入表現(xiàn)。另一款在榜單頭部位置攀升了3位的游戲是《三國(guó)志戰(zhàn)略版》,該游戲在4月日韓與港臺(tái)市場(chǎng)的表現(xiàn)同樣亮眼。

榜單的腰部位置,《明日方舟》急升14名,迅速躍升至第19位,在4月榜單中攀升速度僅落后于《第五人格》。值得關(guān)注的是,《明日方舟》除了收入數(shù)據(jù)上升顯著外,日本市場(chǎng)的活躍用戶、平均會(huì)話/用戶與留存數(shù)據(jù)均有提升。

我們從4月游戲榜單中還觀察到,日本市場(chǎng)似乎在Q2成為各家游戲廠商布局和加大投入的目標(biāo)。目前來看,除了RPG與4X行軍戰(zhàn)斗這兩個(gè)熱門品類,模擬經(jīng)營(yíng)和策略塔防類別也相對(duì)有比較多高營(yíng)收產(chǎn)品。如果正在預(yù)研或是準(zhǔn)備進(jìn)一步進(jìn)行精細(xì)化運(yùn)營(yíng),建議大家通過以下數(shù)據(jù):日本市場(chǎng)的活躍用戶、留存率、用戶使用市場(chǎng),甚至是競(jìng)品的跨應(yīng)用使用情況,均可以提供具有行動(dòng)方向的參考洞察。

注:上述數(shù)據(jù)基于data.ai對(duì)截至2022年5月6日的所有時(shí)間段的當(dāng)前估算數(shù)據(jù)。

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