IT之家 5月10日消息,今天,索尼發(fā)布2021財年(2021年4月-次年3月)財報,數據顯示,索尼銷售收入達到99215億日元(約5119.49億元人民幣),同比增長10%;全年實現(xiàn)營業(yè)利潤12023億日元(約620.39億元人民幣),剔除(本財年與上財年)股權利益、資產減記、新冠基金支出等一次性因素,營業(yè)利潤增長18%。
索尼表示,除金融業(yè)務外,電子、影視、音樂、游戲、半導體五大業(yè)務均實現(xiàn)銷售與利潤雙增長。
IT之家了解到,截止至2022年3月31日,PS5出貨量達1930萬臺,PS4出貨量達1.172億臺。PlayStation Plus用戶數為4740萬,比上一財年同期的4760萬用戶減少了20萬。
娛樂業(yè)務方面:
錄制音樂收入、流媒體訂閱帶來的音樂發(fā)行收入、廣告支持的流媒體服務收入增長;游戲硬件銷售增長,非第一方游戲內容銷售下降。2022年硬件、周邊及包括附加內容在內的非第一方游戲收入均會大幅提升。影視業(yè)務營業(yè)額大漲65%,主要得力于影院票房收入、新影片數字流媒體收入以及影庫授權收入的增長,以及Crunchyroll收購帶來的媒體網絡銷售的提高。
電子業(yè)務方面:
電子業(yè)務銷售收入增長13%,營業(yè)利潤增長66%。主要得益于實行高端產品戰(zhàn)略的電視機和數碼相機門類的增長,以及積極的匯率影響。原電子產品及解決方案業(yè)務(EP&S),已于新財年更名為娛樂、技術及服務業(yè)務(ET&S)。