IT之家 3月2日消息,據IGN報道,Xbox負責人菲爾·斯賓塞在今年的DICE峰會上做了演講,談及了由去年開始大量發(fā)酵的游戲行業(yè)“毒性”環(huán)境的問題。
“我們對這個行業(yè)里的每個人都有責任”,斯賓塞表示,“我們對社會有責任,我們對自己也有責任。我們應盡的責任很簡單:盡一切可能確保整個行業(yè)以尊敬、尊重、保有尊嚴的態(tài)度對待每一個人?!?/p>
值得一提的是,這里說的毒性環(huán)境指行業(yè)中一些不好的行為、態(tài)度和作風,又或者指代一些內部的害群之馬。
毒性是整個DICE峰會上的一個重要主題,畢竟這是一個以行業(yè)為中心的會議,將高管和開發(fā)人員聚集在一起進行為期一周的網絡和討論,最終還會頒發(fā)DICE獎。
此外,EA高級副總裁勞拉·米勒(Laura Miele)也呼吁罷免“不符合基本標準”的領導人,這似乎是在暗示動視暴雪高層的指控。
此外,斯賓塞還談及了與動視暴雪之間的收購協(xié)議:在收購完成后,他將面臨著將動視暴雪整合進Xbox的難題,但他仍相信游戲是“世界上一股向善的力量”,并且呼吁玩家和員工們一起為游戲行業(yè)創(chuàng)造一個安全且包容的環(huán)境。
“當我們不能為行業(yè)中每一個工作的人提供一個安全和包容的環(huán)境時,我們的工作就是有所欠缺的。當我們容忍虐待行為時,我們還是會以失敗告終。每當有人在我們的行業(yè)和我們的社區(qū)感到不受歡迎時,我們就有做的不夠好的地方。我們應該,我們可以,而且我們必須做得更好,”斯賓塞說。
IT之家了解到,斯賓塞一直在為提高游戲的包容性而努力,他想使Xbox成為無障礙環(huán)境的行業(yè)領導者之一。他還提到,當時有女性描述了她們在Xbox的經歷,并“感受到了情感、憤怒和失望”,他將其稱之為"痛苦"的時刻。