伽馬數(shù)據(jù):中國(guó)手游市場(chǎng)1月收入222.4億元,同比增長(zhǎng)17.76%

來(lái)源:GameLook
作者:GameLook
時(shí)間:2022-02-17
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2月16日,伽馬數(shù)據(jù)發(fā)布了《2022年1月移動(dòng)游戲報(bào)告》(后簡(jiǎn)稱“報(bào)告”),其中顯示,2022年1月,中國(guó)移動(dòng)游戲市場(chǎng)實(shí)際銷售收入222.40億元,環(huán)比增長(zhǎng)20.25%,同比去年增長(zhǎng)17.76%

2022年游戲行業(yè)的第一份成績(jī)單出爐。

2月16日,伽馬數(shù)據(jù)發(fā)布了《2022年1月移動(dòng)游戲報(bào)告》(后簡(jiǎn)稱“報(bào)告”),其中顯示,2022年1月,中國(guó)移動(dòng)游戲市場(chǎng)實(shí)際銷售收入222.40億元,環(huán)比增長(zhǎng)20.25%,同比去年增長(zhǎng)17.76%

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需要指出的是,今年春節(jié)法定假期的時(shí)間為1月31日(除夕)~2月6日,因此整個(gè)1月份假期紅利較為有限。

當(dāng)然,對(duì)于學(xué)生黨而言就又是另一個(gè)故事。一方面,因?yàn)橐咔榈姆磸?fù),不少學(xué)校已經(jīng)早早放假,但另一方面,去年9月國(guó)家推出了最嚴(yán)防沉迷新政,未成年人得到了更加嚴(yán)格的管控,因此高校學(xué)子或許成為了1月份的主力軍。

新老游戲齊發(fā)力,1月流水普漲

根據(jù)伽馬數(shù)據(jù)報(bào)告顯示,1月份最大的贏家當(dāng)屬騰訊,共有5款游戲上榜。其中騰訊旗下的兩款招牌游戲《王者榮耀》《和平精英》以絕對(duì)的優(yōu)勢(shì)排在榜首,去年推出的《英雄聯(lián)盟手游》表現(xiàn)強(qiáng)勁,仍處在第六位,而靠著版本更新與新內(nèi)容的推出,《穿越火線:槍戰(zhàn)王者》與《金鏟鏟之戰(zhàn)》也進(jìn)入Top,分別位列第7與第9。

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總體而言,這與此前Sensor Tower《1月中國(guó)App Store手游收入排行榜》的數(shù)據(jù)基本吻合。

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新游戲方面,1月表現(xiàn)的最為亮眼的當(dāng)屬4399旗下的SLG《文明與征服》,伽馬報(bào)告指出,這款游戲的首月流水預(yù)估超5億元。其次則是兩款MMO《天使之戰(zhàn)》與西山居的《劍俠世界3》,首月流水預(yù)估均超過(guò)了1億元。

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由于版號(hào)放緩發(fā)放的因素,1月份上線的新游數(shù)量并不多,但與此同時(shí),老產(chǎn)品開(kāi)始發(fā)力,共同推動(dòng)了大盤流水的整體提升。

伽馬數(shù)據(jù)在報(bào)告中指出,1月流水同比、環(huán)比普漲一方面是因?yàn)椤段拿髋c征服》、《劍俠世界》、《天使之戰(zhàn)》等新游戲帶來(lái)了流水的增量。另一方面,則是因?yàn)槎嗫罾嫌螒蛟诖汗?jié)前夕就推出了活動(dòng),使得游戲收入在1月底便開(kāi)始持續(xù)上升。

比如《王者榮耀》在1月25日就開(kāi)始上線春節(jié)活動(dòng),另一款《和平精英》更是在1月13日便開(kāi)始預(yù)熱春節(jié)活動(dòng),因此玩家的活躍度、流水也大幅提升。

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與之類似,1月流水大幅上漲的《穿越火線:槍戰(zhàn)王者》于1月19日就推出了新版本“虎虎生威”,為玩家?guī)?lái)了新角色、新皮膚等大量的游戲內(nèi)容。根據(jù)Sensor Tower的數(shù)據(jù)顯示,隨著這些新內(nèi)容的釋出,《穿越火線:槍戰(zhàn)王者》1月收入環(huán)比增長(zhǎng)58%。

另一款游戲《金鏟鏟之戰(zhàn)》也是如此,Sensor Tower數(shù)據(jù)顯示,1月25日開(kāi)啟的“福星臨門”玩法使游戲收入環(huán)比增長(zhǎng)35%,是上線以來(lái)收入排名第二的月份。

而在伽馬數(shù)據(jù)流水預(yù)估榜中排名十分靠前的《原神》《三國(guó)志·戰(zhàn)略版》等均與之類似。

明星產(chǎn)品持續(xù)發(fā)力,出海持續(xù)增長(zhǎng)

除了國(guó)內(nèi)市場(chǎng)表現(xiàn)出色,中國(guó)游戲企業(yè)在海外市場(chǎng)也在持續(xù)發(fā)力。

報(bào)告中伽馬數(shù)據(jù)指出,2022年1月,中國(guó)自主研發(fā)游戲海外市場(chǎng)實(shí)際銷售收入為15.95億美元,環(huán)比增長(zhǎng)5.27%。

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而在這當(dāng)中,一些明星產(chǎn)品如《原神》《明日方舟》的爆發(fā),成為了推動(dòng)大盤上漲的主要因素。

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比如在1月份里,《原神》帶來(lái)了全新的2.4“飛彩鐫流年”版本,通過(guò)新角色、新活動(dòng)等新內(nèi)容吸引了大量玩家。Sensor Tower報(bào)告顯示,隨著2.4版本的到來(lái),《原神》移動(dòng)端海外收入環(huán)比增長(zhǎng)51%,成為1月海外收入最高的移動(dòng)游戲。

與此同時(shí),另一款二次元明星產(chǎn)品《明日方舟》則是在日服迎來(lái)了兩周年,周年慶典的活動(dòng)內(nèi)容也大幅推動(dòng)了收入的上漲。Sensor Tower指出,《明日方舟》1月海外環(huán)比收入激增了171.6%。

而排名第三的《永夜星神》則在港澳臺(tái)、東南等地大獲成功,伽馬數(shù)據(jù)指出,該作在1月份成功登頂中國(guó)臺(tái)灣省的iOS暢銷榜,并進(jìn)入了新加坡、馬來(lái)西亞等市場(chǎng)的暢銷榜TOP20之內(nèi)。而Sensor Tower報(bào)告顯示,這款RPG新游1月的收入已經(jīng)成功突破了1000萬(wàn)美元。

此外,排在第4的《三國(guó)志·戰(zhàn)略版》與排在第五的《荒野行動(dòng)》均靠著新內(nèi)容的推出迎來(lái)收入增長(zhǎng)。隨著越來(lái)越多中國(guó)廠商開(kāi)始重視游戲出海,未來(lái)或許還將會(huì)有一大批游戲在海外市場(chǎng)取得佳績(jī)。

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