Twitter游戲討論熱度榜:日本玩家最活躍,《第五人格》上榜

來源: 游戲陀螺
作者: 游戲陀螺
時(shí)間:2020-01-09
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海外知名社交平臺(tái)Twitter公布了2019年與游戲相關(guān)的推文數(shù)量排行榜。

日前,海外知名社交平臺(tái)Twitter公布了2019年與游戲相關(guān)的推文數(shù)量排行榜。從推文總數(shù)來看,2019年全球推特用戶總計(jì)發(fā)布了12億條與游戲有關(guān)的推文,相比2018年上漲了20%,討論熱度最高的游戲桂冠則被《F/GO》摘得。

討論游戲最積極的國家TOP10

觀察整個(gè)榜單之前,我們不妨先看看哪個(gè)國家的玩家最喜歡在推特上討論游戲。榜單顯示,傳統(tǒng)的三個(gè)游戲大國日本、美國、韓國分列前三位,三個(gè)西方傳統(tǒng)發(fā)達(dá)國家法國、英國、西班牙則排在第6、第7及第9位。

此外,東南亞地區(qū)的三個(gè)國家泰國、印尼和菲律賓也躋身該榜單的TOP10。金磚四國之一的巴西排在第5。

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討論熱度最高的游戲TOP10

繼2018年榮登全球氪金榜榜首后,《F/GO》又成為2019年推特上話題熱度最高的游戲。其實(shí)《F/GO》排在榜首不難理解:日本玩家在推特上表現(xiàn)出了較高的活躍度,《第五人格》《偶像夢(mèng)幻祭》《怪物彈珠》《碧藍(lán)幻想》等廣受日本玩家喜愛的游戲均名列前茅。而《最終幻想》《任天堂明星大亂斗》除了老根據(jù)地日本外,在全世界范圍內(nèi)都有不錯(cuò)的玩家基礎(chǔ)。

從品類和廠商來看,兩款“吃雞”類游戲《堡壘之夜》和《絕地求生》的退燒跡象并不明顯,它們分列第2位和第8位。《最終幻想》是唯一上榜的MMORPG,網(wǎng)易出品的《第五人格》則是唯一一款國產(chǎn)游戲——在日本優(yōu)秀的本地化工作是該作突圍的一個(gè)重要因素。

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討論熱度最高的游戲盛典TOP10

游戲展會(huì)方面,榜上幾乎清一色是業(yè)內(nèi)知名度最高的幾個(gè)游戲盛典,包括了E3、TGS(東京電玩展)、TGA、巴黎游戲展、科隆游戲展、暴雪嘉年華等,只有FGO Fest是唯一一個(gè)例外,《F/GO》玩家的廚力也可見一斑。

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討論熱度最高的電競(jìng)賽事TOP10

最受關(guān)注的電競(jìng)賽事毫無懸念地被《英雄聯(lián)盟》S9奪得。排在第二的則是在國內(nèi)知名度并不是太高的格斗游戲大賽EVO,這項(xiàng)賽事于1996年首次舉辦,囊括了《街頭霸王》《鐵拳》《拳皇》《真人快打》等經(jīng)典格斗游戲。

除了《堡壘之夜》世界杯、《DOTA2》Ti9、《守望先鋒》OWL等玩家耳熟能詳?shù)碾姼?jìng)賽事外,《使命召喚》世界錦標(biāo)賽和《部落沖突》CWL也榜上有名。

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最受關(guān)注的電競(jìng)俱樂部TOP10

與推特相關(guān)的榜單自然很難見到中國俱樂部的身影,F(xiàn)azeClan、G2、C9、Fnatic、TSM等一眾活躍在《絕地求生》《英雄聯(lián)盟》《守望先鋒》《CS:GO》電競(jìng)項(xiàng)目舞臺(tái)的歐美電競(jìng)戰(zhàn)隊(duì)霸榜TOP10。

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