根據移動分析公司Sensor Tower的報告,2019年圣誕節(jié)消費者在手游的支出增長了8%,達到2.1億美元。這比去年的1.95億美元有所增加。美國手游玩家的支出為5800萬美元,比2018年圣誕節(jié)增加2%。手游占圣誕節(jié)全球應用程序支出的76%,占美國支出的73%。
騰訊的《絕地求生PUBG》(國內為《和平精英》)手游是圣誕節(jié)期間收入最高的一款手游,全球收入達850萬美元,同比增長431%。
根據Sensor Tower的估計,在新設備銷售,初次移動用戶以及擁有大量禮品卡信用額的消費者的刺激下,App Store和Google Play在圣誕節(jié)期間的全球支出超過了2.77億美元,這代表同比增長11.3%,在2018年同一天帶來了2.49億美元的用戶支出。
Sensor Tower表示,圣誕節(jié)期間消費者在應用程序和手機游戲上的支出約占該商店12月份所有收入的5%,全球這些收入達到近51億美元。這比2018年12月在兩個平臺上花費的約47億美元增加了8%。
圣誕節(jié)期間,移動設備支出的大部分(約2.1億美元)集中在游戲類別上。與去年同期相比,今年非游戲類應用約占總支出的2%,約為6700萬美元。這反映同比增長了約24%。娛樂類應用程序(包括Disney+ 和騰訊視頻等流視頻服務)在App Store的非游戲支出中所占比例最大,占24%,而游戲以外的Google Play收入中有16%來自該商店的社交應用。
在圣誕節(jié)期間,整體支出最高的非游戲應用是Tinder,全球收入為210萬美元。蘋果的App Store占兩個平臺支出的70%,為1.93億美元,同比增長約16%。消費者在Google Play上花費了大約8400萬美元,同比增長了2.7%。