索尼公布PlayStation中國業(yè)務(wù)目標(biāo):配合國內(nèi)游戲廠商為PS平臺開發(fā)原生國產(chǎn)游戲等

來源:IT之家
作者:江離
時(shí)間:2021-12-06
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在近日舉行的虛幻引擎技術(shù)開放日活動(dòng)上,索尼互動(dòng)娛樂副董事長添田武人就包括“中國之星”計(jì)劃在內(nèi)的PlayStation中國業(yè)務(wù)最新動(dòng)向進(jìn)行了經(jīng)驗(yàn)分享,并公布了PlayStation國行業(yè)務(wù)的三大目標(biāo)。

IT之家 12月5日消息,在近日舉行的虛幻引擎技術(shù)開放日活動(dòng)上,索尼互動(dòng)娛樂副董事長添田武人就包括“中國之星”計(jì)劃在內(nèi)的PlayStation中國業(yè)務(wù)最新動(dòng)向進(jìn)行了經(jīng)驗(yàn)分享,并公布了PlayStation國行業(yè)務(wù)的三大目標(biāo)。

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PlayStation國行業(yè)務(wù)三大目標(biāo):

1.為中國玩家提供高品質(zhì)的游戲和服務(wù)。

2.與中國的合作伙伴一起,共同開創(chuàng)家用游戲機(jī)市場,促進(jìn)游戲產(chǎn)業(yè)的健康發(fā)展。

3.與國內(nèi)游戲開發(fā)商合作,將中國創(chuàng)造的游戲產(chǎn)品推廣到全球,為中國游戲產(chǎn)業(yè)的成長做出貢獻(xiàn)。

IT之家了解到,添田武人稱,希望把最先進(jìn)的索尼的硬件技術(shù)和產(chǎn)品帶給國內(nèi)的用戶,從PS4到PSVR,到PS5,這一點(diǎn)索尼基本上是做到的。還有一點(diǎn)是把國外精彩的游戲帶給國內(nèi)的玩家,這是一段漫長的路。

值得一提的是,添田武人還表示,目前最大的挑戰(zhàn),是如何與國內(nèi)的優(yōu)秀的開發(fā)者一起配合好,在PlayStation主機(jī)平臺上開發(fā)一些中國原生的精彩的游戲。

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