過(guò)去一年,微軟一直在努力為 Android / iOS 智能機(jī)用戶(hù)完善百余款 Xbox 云游戲(簡(jiǎn)稱(chēng) xCloud)的觸控體驗(yàn)。雖然對(duì)于某些玩家來(lái)說(shuō),這些改進(jìn)顯得有些花里胡哨。但最新數(shù)據(jù)還是表明,已有兩成的玩家在重度使用觸控方案。Xbox 高級(jí)項(xiàng)目經(jīng)理 Monty Hernandez 解釋稱(chēng):“高達(dá) 20% 的 xCloud 用戶(hù)只使用觸摸控件來(lái)玩游戲”。
截圖(來(lái)自:xCloud 官網(wǎng))
更重要的是,xCloud 云游戲與觸屏設(shè)備的體驗(yàn)配合得很好。不僅如此,在個(gè)別游戲中,甚至有高達(dá) 30% 的玩家僅使用觸控方案,包括:
●《哈迪斯》(Hades)
●《新超級(jí)拉奇?zhèn)髡f(shuō)》(New Super Lucky's Tale)
●《如龍 7》(Yakuza:Like a Dragon)
●《緋紅結(jié)系》(Scarlet Nexus)
●《勇者斗惡龍 11》(Dragon's Quest XI)
●《我的世界:地下城》(Minecraft Dungeons)
●《足球經(jīng)理 2022》(Football Manager 2022 Xbox Edition)
另一方面,微軟一直在努力改善游戲開(kāi)發(fā)者為 xCloud 云游戲添加自定義觸摸控件的體驗(yàn)。參考 GitHub 上的示例布局,然后簡(jiǎn)單微調(diào)一下即可。
從《我的世界:地下城》開(kāi)始,微軟在 xCloud 首發(fā)第一月就擴(kuò)展了對(duì) 10 余款游戲的觸控支持,并且對(duì)自家 Surface Duo 雙屏 Android 智能機(jī)帶來(lái)了特殊優(yōu)化(體驗(yàn)類(lèi)似于任天堂 3DS)。
現(xiàn)在,已有超過(guò) 100 款 xCloud 游戲支持自定義觸摸控件,且玩家顯然相當(dāng)熱衷于使用。預(yù)計(jì)在接下來(lái)的幾個(gè)月,我們還會(huì)看到更加豐富的游戲支持列表。