Steam 30%抽傭繼續(xù) 反壟斷訴訟案被駁回

來源:十輪網(wǎng)
作者:十輪網(wǎng)
時間:2021-12-02
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現(xiàn)在聯(lián)邦法官已經(jīng)接受了Valve的動議,駁回針對公司Steam商店和平臺的反壟斷訴訟,理由是原告Wolfire Games未能創(chuàng)建起支持該案件向前發(fā)展所需的基本事實,缺乏事實證據(jù)。

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本年4月以Wolfire Games作代表的多位獨立游戲開發(fā)者,對Steam商店的Valve發(fā)起集體訴訟,指Steam壟斷市場并實施高額抽傭涉嫌違反競爭法。現(xiàn)在聯(lián)邦法官已經(jīng)接受了Valve的動議,駁回針對公司Steam商店和平臺的反壟斷訴訟,理由是原告Wolfire Games未能創(chuàng)建起支持該案件向前發(fā)展所需的基本事實,缺乏事實證據(jù)。

Wolfire Games指,Steam通過高市場占有率以及30%的高額傭金獲取利益,限制其他游戲分銷商利用比Steam較低價格上架游戲Steam Key,指Steam違反市場壟斷法與公平競爭法。

然而,在上周末下達的裁決中,法官表示Steam在“避免顧客在利益受損的情況下購買”有相關(guān)指引,Valve也向游戲開發(fā)者提供免費發(fā)行Steam Key的權(quán)利。Wolfire也未能證明Valve在Steam上收取的30%的標準費用是“超競爭性的”。相反,自Steam處于“萌芽階段”以來,30%的費用一直保持不變,遠在Wolfire聲稱Steam在2013年拿退市場主導地位之前。

法官也指出,Wolfire未能證明Valve所謂的壟斷力量如何給開發(fā)者帶來直接傷害。例如,即使法院接受了Wolfire的論點,Valve的行為導致了整個行業(yè)所謂的“產(chǎn)量和品質(zhì)下降”,原始訴訟“并沒有提供事實來描述Wolfire如何因此而直接受害”。

數(shù)據(jù)源:PC Gamer

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