開發(fā)《口袋妖怪》(Pokémon Go)游戲的Niantic,在11月8日宣布發(fā)布Lightship平臺,鼓勵全球開發(fā)者共同實現(xiàn)元宇宙(Metaverse)的世界。
Niantic為Google的內部創(chuàng)業(yè),當時還稱為Niantic Labs,一直到Google宣布組織重組,成立Alphabet之后,Niantic才在2015年脫離Google。Niantic原本即開發(fā)兩項移動程序,一是用來尋找附近有趣地點的《Field Trip》,二是可將實際世界帶到游戲場景中的增強現(xiàn)實游戲《Ingress》,獨立后的Niantic,Inc在2016年推出了風靡全球的《口袋妖怪》游戲,根據移動程序分析企業(yè)Sensor Tower的估計,即使到了2020年,《口袋妖怪》仍替Niantic帶來13億美元的收入,也讓《口袋妖怪》問世以來的營收突破50億美元。
從Niantic打造的程序可發(fā)現(xiàn),該公司一直致力于發(fā)展AR/VR相關產品,也在2018年發(fā)布AR平臺Real World Platform,并在5月將該平臺更名為Niantic Lightship,本周則發(fā)布Niantic Lightship的首批AR工具,協(xié)助開發(fā)人員實現(xiàn)Metaverse的愿景。
Niantic Lightship是Niantic用來打造《Ingress》、《口袋妖怪》與《Pikmin Bloom》的基礎,Niantic本周發(fā)布的則是該平臺的增強現(xiàn)實開發(fā)者組件(Augmented Reality Developer Kit,ARDK),提供即時映射、理解與分享等三大AR功能,以協(xié)助開發(fā)者利用相關工具打造獨特的AR經驗。
該公司宣稱,通過Lightship平臺,世上的任何公共環(huán)境都能成為人們探索、聚集或連接之地。ARDK中的網格化APIs(Meshing APIs)可創(chuàng)建即時的3D網格地圖,了解用戶周邊的地形與表面,也能隨著用戶的移動持續(xù)構建;而遮擋APIs(Occlusion APIs)則能用來創(chuàng)建虛擬對象與實體對象之間正確的深度順序。
語義分割APIs(Semantic Segmentation APIs)則是采用計算機視覺能力,來判斷實體世界中的元素,從地面、天空、水、建筑或其它,以確保虛擬對象與實體世界中不同表面的正確交互,并判斷它們是否該出現(xiàn)。多人APIs(Multiplayer APIs)允許開發(fā)者打造支持最多5名玩家的AR場景,確保他們與虛擬對象之間的交互是同步且即時的。
除了ARDK之外,Niantic也正著手打造Niantic視覺定位系統(tǒng)(Visual Positioning System,VPS),將允許人們可在虛擬對象放置于特定區(qū)域,并讓其它使用同樣應用程序的人也能發(fā)現(xiàn),這也是Niantic打造全球3D地圖的步驟之一,迄今已創(chuàng)建數(shù)千個位置,計劃在明年開放所有開發(fā)者訪問位于不同城市的位置。
已有不少團隊在ARDK的測試階段發(fā)展出各種應用,例如專門管理英國皇家宮殿的Historic Royal Palaces計劃在明年,把倫敦塔周圍的護城河種滿花朵,并先聘請開發(fā)者以AR來模擬其景象,以供全球觀賞;或者是專門出版日本漫畫的集英社,也準備推出一款新的移動程序,讓漫畫人物出現(xiàn)在現(xiàn)實生活中。
圖片來源_Niantic
圖片來源_Niantic
目前Niantic所提供的網格化及語義分割APIs都是免費的,多人APIs若每月活躍用戶少于5萬也是免費的,超過5萬就必須付費,并宣布將在明年5月舉辦首屆的Niantic開發(fā)者大會。