2019年11月成功出海的中國(guó)手游收入TOP30:《PUBG MOBILE》重回榜首,加碼開拓日本市場(chǎng)

來源:SensorTower
作者:戰(zhàn)略分析師Nan Lu
時(shí)間:2019-12-10
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Sensor Tower 商店情報(bào)平臺(tái)最新數(shù)據(jù)顯示,2019年11月期間中國(guó)手游產(chǎn)品在海外市場(chǎng)收入排名TOP30,詳細(xì)榜單變化如下。

Sensor Tower 商店情報(bào)平臺(tái)最新數(shù)據(jù)顯示,2019年11月期間中國(guó)手游產(chǎn)品在海外市場(chǎng)收入排名TOP30,詳細(xì)榜單變化如下。

騰訊《PUBG MOBILE》于11月9日開啟第10賽季,11月吸金近7000萬美元,環(huán)比增長(zhǎng)30.1%重回國(guó)產(chǎn)手游出海收入榜首,并位列本期海外手游收入第2名,僅次于《糖果粉碎傳奇》(8840萬美元)

至此,《PUBG MOBILE》,《荒野行動(dòng)》和《使命召喚手游》3款射擊競(jìng)技手游,已連續(xù)2個(gè)月入圍國(guó)產(chǎn)手游出海收入榜Top5。這一競(jìng)爭(zhēng)格局或在未來較長(zhǎng)一段時(shí)間內(nèi)延續(xù),我們將在本報(bào)告后半段重點(diǎn)解析這三款游戲的海外市場(chǎng)布局。

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本期榜單中,大部分游戲收入保持穩(wěn)定,漲幅較大的產(chǎn)品包括:

沐瞳科技《無盡對(duì)決》于11月9日推出限時(shí)2天的年度促銷活動(dòng)“2019 Annual Big Sale”,當(dāng)天流水達(dá)到歷史第2高(僅次于今年8月24日KOF新皮膚上線),月收入環(huán)比上漲15.8%。

4399魔幻MMO手游《奇跡之劍》(??? ?) 在一眾韓國(guó)本土MMO大作中脫穎而出,穩(wěn)居當(dāng)?shù)厥钟螘充N榜頭部,收入環(huán)比增長(zhǎng)21.5%。

米哈游《崩壞3》新資料片于11月15日登陸海外市場(chǎng),當(dāng)天收入達(dá)到歷史第2高(僅次于今年8月16日),帶動(dòng)11月收入環(huán)比增長(zhǎng)10.9%。自2017年初在海外上市以來,這款二次元手游逐漸在日本,韓國(guó)等地打開市場(chǎng)。今年在數(shù)次大更新的推動(dòng)下,該游戲不斷刷新收入紀(jì)錄,顯示出廠商在二次元領(lǐng)域強(qiáng)勁的長(zhǎng)線運(yùn)營(yíng)實(shí)力。

得益于在亞洲地區(qū)優(yōu)秀的市場(chǎng)表現(xiàn),網(wǎng)易《明日之后》11月收入環(huán)比上漲17.4%,排名上升一位至第27名,其中來自日本市場(chǎng)的收入占比達(dá)到47.4%。

日本本為射擊競(jìng)技手游收入最高的市場(chǎng)

回到射擊競(jìng)技手游領(lǐng)域,雖然美國(guó)是《PUBG MOBILE》和《使命召喚手游》收入最高的市場(chǎng),但《荒野行動(dòng)》超過98%的海外收入來自日本。因此,對(duì)這3款射擊競(jìng)技手游來說,日本是最大的海外市場(chǎng),收入占比達(dá)32%,其次是美國(guó)和沙特,分別為26.2%和4.7%。能否提高在日本的市場(chǎng)占有率,將直接影響這三款游戲的海外收入。

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 Lite版能否進(jìn)一步釋放市場(chǎng)潛力

值得留意的是,騰訊《PUBG MOBILE Lite》于11月10日在日本開啟預(yù)注冊(cè)活動(dòng)。Lite版本主要面向低配安卓手機(jī),目前活躍于印度,土耳其,埃及等新興市場(chǎng)。該版本戰(zhàn)場(chǎng)人數(shù)設(shè)定為60人,因此單局游戲時(shí)長(zhǎng)比《PUBG MOBILE》更短。在全球人均付費(fèi)金額最高的日本市場(chǎng)推出Lite版本,戰(zhàn)略意義為何?先來看看這三款游戲在日本的平臺(tái)收入分布。

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上圖可見,這三款游戲11月在日本市場(chǎng),Google Play的收入占比分別為19.6%,13%和22.3%,遠(yuǎn)低于同期Google Play在日本手游市場(chǎng)整體收入占比(37.1%)。雖然日本是目前國(guó)產(chǎn)射擊競(jìng)技手游收入最高的海外市場(chǎng),但若以這項(xiàng)指標(biāo)來衡量,其潛力尚未被完全開發(fā)?!禤UBG MOBILE Lite》能否進(jìn)一步解鎖日本玩家的消費(fèi)潛力尚待驗(yàn)證,不過目前官方網(wǎng)站顯示預(yù)約人數(shù)已突破10萬。

作為對(duì)比,活躍于東南亞和拉美地區(qū)的低配吃雞手游《Garena Free Fire》,11月在海外市場(chǎng)吸金近4000萬美元,高于《使命召喚手游》(3100萬美元)。


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