微軟的Xbox云游戲(xCloud Cloud Gaming)計(jì)劃正在向另外四個(gè)國(guó)家推廣,該公司今天宣布在巴西和墨西哥以及明天(10月1日)在澳大利亞和日本推出這一新功能。這一擴(kuò)展意味著該功能現(xiàn)在已經(jīng)在26個(gè)國(guó)家得到正式支持,讓玩家通過(guò)云端從他們的個(gè)人電腦、手機(jī)和平板電腦拿起并玩各種各樣的Xbox游戲。
雖然在Xbox游戲機(jī)上啟用云游戲是計(jì)劃中的事,但該功能目前還在測(cè)試中。
像往常一樣,需要訂閱Xbox Game Pass Ultimate來(lái)訪問(wèn)Xbox云游戲,它還提供了Game Pass for Console目錄中的100多個(gè)支持云的和本地化的游戲。微軟的云游戲設(shè)施現(xiàn)在由Xbox系列硬件提供,這意味著游戲的幀率和加載時(shí)間也得到了改善。對(duì)于那些沒(méi)有或者無(wú)法連接手柄到設(shè)備上的人來(lái)說(shuō),一些游戲還提供了觸摸控制,如《Minecraft Dungeons and Hades》。支持觸控的游戲列表通常每月至少擴(kuò)大一次。
雖然微軟已經(jīng)有一段時(shí)間沒(méi)有分享官方的Xbox Game Pass用戶數(shù),但最近的一份報(bào)告顯示,全球的用戶數(shù)為3000萬(wàn)。隨著最近在更多國(guó)家的推廣,可以預(yù)計(jì)會(huì)有另一批新用戶的大量注入。