說(shuō)到放置游戲,想必大家不會(huì)陌生,從《點(diǎn)擊奶?!贰ⅰ堵眯星嗤堋吩俚健斗胖闷姹?,一種玩家進(jìn)入游戲或開(kāi)啟后臺(tái),就可以自動(dòng)運(yùn)行并得到等級(jí)和經(jīng)驗(yàn)提升的游戲。玩起來(lái)毫不費(fèi)力,正是因?yàn)檫@一點(diǎn),放置類(lèi)游戲也被人稱(chēng)為是一種“反游戲” 的游戲。如今放置類(lèi)游戲的形態(tài)越發(fā)多樣,融合RPG、收集、養(yǎng)成、經(jīng)營(yíng)和模擬等等層出不窮的新穎玩法。
而近期,全球暢銷(xiāo)榜中出現(xiàn)了放置類(lèi)游戲的身影,這樣的“反游戲”是怎么吸引玩家的,其吸金能力相比大熱的休閑游戲又如何呢?
放置游戲出海“鈔”能力
先看看近期放置類(lèi)游戲的市場(chǎng)表現(xiàn)。Sensor Tower公布的10月中國(guó)手游發(fā)行商收入Top 30,出現(xiàn)了3家以放置類(lèi)游戲?yàn)橹鳡I(yíng)產(chǎn)品的發(fā)行商。
數(shù)據(jù)來(lái)源:Sensor Tower
除了榜上常客莉莉絲和卓杭網(wǎng)絡(luò)外,心動(dòng)網(wǎng)絡(luò)依靠《不休的烏拉拉》出現(xiàn)在榜單中。根據(jù)《2019年9月中國(guó)手游發(fā)行商全球App Store和Google Play收入排行榜》,9月初《不休的烏拉拉》在海外其他市場(chǎng)正式發(fā)行,其收入占心動(dòng)網(wǎng)絡(luò)9月全球收入的49%,這接近全球收入的一半。據(jù)App Annie數(shù)據(jù),莉莉絲的《AFK Arena / 劍與遠(yuǎn)征》美國(guó)iOS暢銷(xiāo)榜的Top 40,并曾在77個(gè)國(guó)家進(jìn)入暢銷(xiāo)榜Top 10??梢?jiàn)頭部發(fā)行商們已經(jīng)開(kāi)始追逐放置類(lèi)游戲的“風(fēng)潮”。
放置類(lèi)游戲?yàn)槭裁磿?huì)火起來(lái)?在手游“肝度”日漸加重的大趨勢(shì)下,為什么會(huì)“畫(huà)風(fēng)突變”轉(zhuǎn)向放置品類(lèi)。更深層的原因,可能在于用戶(hù)層面需求。
二.放置游戲怎么吸引玩家?
研究發(fā)現(xiàn),放置游戲設(shè)計(jì)抓住了人類(lèi)心理喜歡看數(shù)字往上漲,雖然聽(tīng)起來(lái)不可思議,但很難否認(rèn),我們的確喜歡看進(jìn)度條逐漸補(bǔ)滿(mǎn)的過(guò)程。除了這個(gè)原因,還有以下吸引人的地方:
1. 順應(yīng)時(shí)代
為什么放置類(lèi)游戲變得越來(lái)越流行?其中一個(gè)原因是現(xiàn)代人的生活節(jié)變奏快,碎片時(shí)間變多,而放置類(lèi)游戲單次時(shí)長(zhǎng)短、非強(qiáng)迫性質(zhì)、對(duì)玩家的專(zhuān)注程度要求低并隨時(shí)可退出的這些特點(diǎn),巧妙契合了現(xiàn)代玩家的碎片時(shí)間,讓放置類(lèi)游戲可以非常自然的穿插在現(xiàn)代人繁忙的生活當(dāng)中。
來(lái)源:soranews24
反觀其他類(lèi)型的游戲,在玩家準(zhǔn)備轉(zhuǎn)移注意力時(shí),他們需要將游戲暫?;蛘哧P(guān)閉,帶有一些強(qiáng)迫性質(zhì)。此外,對(duì)玩家玩游戲的地點(diǎn)和環(huán)境也有限制和要求。而玩放置游戲的玩家則不用擔(dān)心這一點(diǎn),游戲可以隨時(shí)隨地在后臺(tái)進(jìn)行,沒(méi)有明確的在玩或不玩的界限。
2. 欲擒故縱
放置類(lèi)游戲的系統(tǒng)規(guī)則在保持一種微妙的平衡關(guān)系:一邊暗示玩家離開(kāi)游戲,同時(shí)還要獎(jiǎng)勵(lì)玩家返回游戲。維持平衡的關(guān)鍵藏在資源的計(jì)算上,也就是數(shù)值增長(zhǎng)。
放置類(lèi)游戲中,玩家的行為會(huì)消耗游戲內(nèi)的資源或金幣。玩家停留在游戲中越久,行為越多,消耗的資源成本也隨之增加,導(dǎo)致他們可玩的項(xiàng)目隨之逐漸減少。相反,如果玩家長(zhǎng)時(shí)間不進(jìn)入游戲,重返回游戲時(shí),游戲會(huì)給他們一筆“巨款”獎(jiǎng)勵(lì),可玩的選項(xiàng)立刻增加,調(diào)動(dòng)起了玩家對(duì)游戲的熱情。就久而久之,還可以培養(yǎng)玩家離開(kāi)并返回游戲的習(xí)慣。
提示玩家離開(kāi)游戲
《動(dòng)物餐廳》部分截圖
如果玩家太久不進(jìn)入游戲,可能會(huì)失去一部分獲得獎(jiǎng)勵(lì)的機(jī)會(huì),但玩家是放心的,因?yàn)檫@不會(huì)威脅到他們現(xiàn)有的成果,有點(diǎn)像游戲界的“保底投資”。所以放置類(lèi)游戲會(huì)“欲擒故縱”暗示甚至鼓勵(lì)玩家主動(dòng)離開(kāi)游戲,在此期間積累資源。
3. 讓玩家等待
與其他游戲中的等待機(jī)制不同,放置類(lèi)游戲的核心價(jià)值在于等待。不可否認(rèn)放置類(lèi)游戲的確在讓玩家感到無(wú)聊的邊緣徘徊,其核心的重復(fù)點(diǎn)擊機(jī)制也會(huì)讓玩家進(jìn)入疲勞狀態(tài),但等待獎(jiǎng)勵(lì)在一定程度上挽回了這個(gè)弊端。
放置類(lèi)游戲中,玩家等待進(jìn)入游戲的這段時(shí)間,也可以被理解為“在玩游戲”。因?yàn)?,玩家?huì)在等待的時(shí)間里思考,游戲中下一步和未來(lái)的計(jì)劃。如果遇到心急的玩家,等待讓他們感到煎熬,通過(guò)游戲內(nèi)購(gòu)、點(diǎn)擊廣告和分享好友等功能,幫助玩家縮短等待時(shí)間;這對(duì)游戲而言,也達(dá)到了收益提升和傳播的效果。
三.放置游戲的變現(xiàn)能力如何?
既然放置類(lèi)游戲已經(jīng)受到不少玩家的青睞,那么對(duì)于開(kāi)發(fā)者而言該游戲類(lèi)型能否帶來(lái)理想的收益呢?Game Analytics在研究2018第三季度至2019第二季度中的10萬(wàn)多個(gè)移動(dòng)游戲后發(fā)現(xiàn),相比超休閑游戲而言,除用戶(hù)總數(shù)以外,放置游戲在用戶(hù)粘性、留存、轉(zhuǎn)化率和內(nèi)購(gòu)(IAP)方面的表現(xiàn)都優(yōu)于超休閑游戲。具體表現(xiàn)如下:
1.用戶(hù)粘性高
相比其他街機(jī)游戲品類(lèi),頭部的放置類(lèi)游戲粘性達(dá)到了驚人的18%,這說(shuō)明了放置游戲的玩家會(huì)更頻繁的返回到游戲中。
2.留存率高
從1日至28日留存圖標(biāo)中看來(lái),相比其他休閑游戲品類(lèi),頭部放置類(lèi)游戲更容易留住新用戶(hù)達(dá)到42%。
3.內(nèi)購(gòu)表現(xiàn)良好
研究發(fā)現(xiàn),頭部放置類(lèi)游戲的內(nèi)購(gòu)轉(zhuǎn)化率是超休閑游戲的2-3倍。
除轉(zhuǎn)化率以外,位于中部的放置類(lèi)游戲日活用戶(hù)平均收入(ARPDAU)是超休閑消游戲的9倍。
通過(guò)對(duì)比預(yù)估休閑品類(lèi)的內(nèi)購(gòu),發(fā)現(xiàn)平均每天有37%的放置游戲會(huì)通過(guò)內(nèi)購(gòu)產(chǎn)生變現(xiàn)收益。放置類(lèi)游戲玩家的內(nèi)購(gòu)能力高于其他休閑游戲品類(lèi)。
總結(jié),相比超休閑游戲,放置類(lèi)游戲的用戶(hù)可能數(shù)量不多,不那么容易獲取,但玩家的長(zhǎng)期用戶(hù)粘性更好、留存高,并且內(nèi)購(gòu)表現(xiàn)良好。伴隨著游戲市場(chǎng)的不斷擴(kuò)大,放置及放置+游戲品類(lèi)的地位不斷提升,可能會(huì)迎來(lái)一輪“淘金熱”。
寫(xiě)在最后
目前放置游戲品類(lèi)開(kāi)始受到國(guó)內(nèi)外手游市場(chǎng)的青睞,但該品類(lèi)大部分游戲的成功并非快速爆發(fā)型,要求開(kāi)發(fā)者有一定的耐心和積累。在用戶(hù)粘性、留存、轉(zhuǎn)化率和內(nèi)購(gòu)方面,放置游戲都優(yōu)于超休閑游戲。期待“會(huì)賺錢(qián)”的放置游戲在未來(lái)的游戲市場(chǎng)中給大家?guī)?lái)更多的驚喜。
除了游戲內(nèi)購(gòu)?fù)?,合理的廣告機(jī)制也是游戲內(nèi)購(gòu)的理想補(bǔ)充。開(kāi)發(fā)者可以選擇接入U(xiǎn)PLTV聚合廣告平臺(tái),進(jìn)一步提升廣告收益。UPLTV推薦開(kāi)發(fā)者在游戲中加入激勵(lì)視頻廣告,如果運(yùn)用得當(dāng)不僅不影響用戶(hù)體驗(yàn)、提升用戶(hù)留存,還有助于引導(dǎo)玩家進(jìn)行內(nèi)購(gòu)。如有任何問(wèn)題,歡迎聯(lián)系UPLTV變現(xiàn)團(tuán)隊(duì)咨詢(xún)和探討:contact@upltv.com。