GameLook報(bào)道/近日,投資力度同樣不小的B站入股了上海鋒行網(wǎng)絡(luò)科技有限公司(以下簡稱上海鋒行網(wǎng)絡(luò)),后者正是國產(chǎn)仙俠ARPG單機(jī)游戲《亦春秋》的研發(fā)商。
8月16日,上海鋒行網(wǎng)絡(luò)發(fā)生工商變更,新增B站關(guān)聯(lián)公司上?;秒娦畔⒖萍加邢薰緸楣蓶|,持股15%、為公司第二大股東。同時(shí)注冊(cè)資本也由500萬人民幣變更為約588萬人民幣,增幅約17.6%。
值得一提的是,上海鋒行網(wǎng)絡(luò)其實(shí)是丹橘游戲工作室關(guān)聯(lián)公司,而《亦春秋》則是該團(tuán)隊(duì)的第一款產(chǎn)品。
《亦春秋》是一款A(yù)RPG單機(jī)游戲,在題材上對(duì)春秋時(shí)代進(jìn)行架空設(shè)定,并融合了中國古代神話故事,打造一個(gè)光怪陸離的魔幻版春秋戰(zhàn)國;而游戲劇情則以吳越爭霸、臥薪嘗膽、西施入?yún)菫樗{(lán)本展開,在吳越爭霸為原型的淮閩相爭中,閩國戰(zhàn)敗之將靈姑浮滿門被屠,只留下遺子靈姑從和養(yǎng)子靈姑鋒。游戲便是關(guān)于靈姑從在亂世中成長歷險(xiǎn),為報(bào)國仇家恨的故事。
還記得去年游戲EA版本上線前后,也是風(fēng)波不斷。
先是迫于疫情原因,丹橘游戲的武漢成員在家辦公,導(dǎo)致進(jìn)度受到影響,《亦春秋》不得不選擇選擇跳票;而后又因與Steam的價(jià)格設(shè)置出現(xiàn)問題,致使Steam版本未能在第一時(shí)間上線,引發(fā)不少玩家爭論。
而上線首日,游戲又因模型質(zhì)量、角色動(dòng)作、以及偶爾掉幀等問題受到不少玩家吐槽,Steam好評(píng)率跌至69%。雖然官方也在第一時(shí)間根據(jù)玩家反饋進(jìn)行修改、仔細(xì)打磨優(yōu)化當(dāng)前版本。但時(shí)隔一年,目前游戲的Steam好評(píng)率并沒有太大變化,且依舊是EA版本。
從上海鋒行網(wǎng)絡(luò)2020年年報(bào)的參保信息來看,目前該公司人數(shù)在10人左右。也許是團(tuán)隊(duì)規(guī)模導(dǎo)致游戲表現(xiàn)不佳,團(tuán)隊(duì)選擇轉(zhuǎn)型做手游,目前公開的有《子曰戰(zhàn)》、且依舊是基于諸子百家的東方玄幻題材。
“我們團(tuán)隊(duì)對(duì)先秦諸子百家的璀璨文化一直情有獨(dú)鐘,故本作也將以此作為時(shí)代背景,呈現(xiàn)一個(gè)既熟悉又奇幻的百家爭鳴時(shí)代?!庇螒蛑谱魅嗽赥apTap“開發(fā)者的話”中還提到,多年的單機(jī)ARPG游戲的開發(fā)經(jīng)驗(yàn),讓團(tuán)隊(duì)具備了制作內(nèi)容向、動(dòng)作向游戲的基因,《子曰戰(zhàn)》正是立足于這兩點(diǎn)帶來的高品質(zhì)游戲。
而從游戲的TapTap頁面來看,《子曰戰(zhàn)》是一款濃厚水墨國風(fēng)的Roguelike豎屏動(dòng)作手游,目前TapTap9.4分、1.3萬人預(yù)約。