許多大公司正在開發(fā)自己的游戲串流服務(wù),包括EA,微軟,谷歌,亞馬遜,育碧等,但不要指望這種商業(yè)模式的先驅(qū)Netflix也會(huì)參與進(jìn)來。
在2019 DealBook活動(dòng)上,Netflix CEO Reed Hastings確認(rèn)公司沒有計(jì)劃進(jìn)入游戲串流服務(wù)市場,原因也很直接:公司并不擅長做這個(gè)。Netflix則會(huì)專注在有吸引力的電視劇和電影上,鼓勵(lì)人們?nèi)シ畔掠螒蚴直?,啟?dòng)Netflix,“轉(zhuǎn)化”游戲玩家。
當(dāng)被問到是否會(huì)開發(fā)一個(gè)游戲串流服務(wù)時(shí),Hasting回復(fù)說:“不會(huì)的,我們真的很專注于開發(fā)驚人的電視劇系列和原創(chuàng)電影?!?/span>
今年早些時(shí)候Netflix曾表示公司的競爭對(duì)手更像是《堡壘之夜》這樣的游戲而不是HBO。因?yàn)槿藗円惶熘械膴蕵废矔r(shí)間很有限,所以從這個(gè)角度,Netflix將《堡壘之夜》看作是一個(gè)競爭對(duì)手。
谷歌云游戲Stadia即將在11月19日上線,首發(fā)將登陸美國,加拿大,英國,愛爾蘭,法國,德國,意大利,西班牙,荷蘭,比利時(shí),丹麥,瑞典,挪威和芬蘭等14個(gè)國家。