在今年的E3發(fā)布會(huì)上,Xbox為我們展示了大大小小各種類型的游戲,他們很顯然沒有把眼光集聚到某一種特定類型之下。Xbox游戲工作室發(fā)行部門的負(fù)責(zé)人 Peter Wyse 近日接受了外媒 Polygon 的采訪,他表示在游戲之外,包容性是工作室的核心宗旨。
Peter Wyse 表示:“你可以在《謂何(Tell Me Why)》這樣的游戲中看到這一點(diǎn),對(duì)于這款游戲我們感到非常自豪,它展現(xiàn)我們在 LGBTQIA+ 方面的觀點(diǎn),心理健康方面的意識(shí),和一些其他的東西?!?/p>
根據(jù) Peter Wyse 的說法,這種理念也延伸到了 Xbox 的開發(fā)伙伴和招聘流程。微軟與 Gameheads 建立了合作關(guān)系,達(dá)成了一個(gè)技術(shù)培訓(xùn)計(jì)劃,旨在為 15 至 24 歲的低收入青年和有色人種青年提供進(jìn)入游戲行業(yè)工作的機(jī)會(huì)。這些舉措,以及與女性主導(dǎo)的工作室的合作、給予創(chuàng)作者談?wù)撔袠I(yè)多樣性的機(jī)會(huì),使得 Xbox 的游戲更加多元化。
微軟對(duì)云游戲的關(guān)注,也是希望讓那些沒有、或者沒興趣擁有一臺(tái)游戲主機(jī)或計(jì)算機(jī)的人更容易接觸到游戲。Peter Wyse 稱公司的下一個(gè)大目標(biāo)就是創(chuàng)建“原生云游戲”。為了達(dá)成這樣的目標(biāo),《傳送門》、《求生之路》的設(shè)計(jì)師 Kim Swift 將加入 Xbox 云游戲團(tuán)隊(duì),擔(dān)任高級(jí)總監(jiān)。
“菲爾(斯賓塞)總是談?wù)撊カ@得 30 億玩家的旅程?!盤eter Wyse 強(qiáng)調(diào),這應(yīng)該包括所有不同平臺(tái)上的玩家:“我確實(shí)對(duì)在手機(jī)上進(jìn)行高保真游戲的想法感到非常興奮……這是我一直在追逐的東西?!?/p>