微軟已聘請(qǐng)金·斯威夫特(Kim Swift)擔(dān)任云游戲高級(jí)總監(jiān),負(fù)責(zé)Xbox游戲工作室出版公司與獨(dú)立工作室在云游戲方面的合作。斯威夫特是游戲《傳送門》(Portal)的聯(lián)合創(chuàng)作者,此前曾供職Stadia擔(dān)任游戲設(shè)計(jì)總監(jiān)。斯威夫特同時(shí)也是2005年發(fā)行的游戲《Narbacular Drop》的制作人。
Valve隨后挖走了這款游戲背后的團(tuán)隊(duì),制作了《傳送門》。她隨后還曾供職于Airtight Games、亞馬遜和EA Motive等公司。
Google于2月份關(guān)閉了內(nèi)部的Stadia游戲工作室,該團(tuán)隊(duì)的許多成員隨后跳槽至其他公司。
Xbox游戲工作室出版公司負(fù)責(zé)人皮特·維斯(Peter Wyse)表示:“斯威夫特將建立專注于云上新體驗(yàn)的團(tuán)隊(duì)。這將支持我們的使命,將Xbox游戲連接至30億玩家”。
微軟目前希望覆蓋大量沒有、不想要或不需要游戲主機(jī)或游戲PC的玩家。
微軟開發(fā)了流媒體電視棒和智能電視應(yīng)用,讓用戶可以通過Game Pass來訪問Xbox云游戲,而不需要昂貴的專用硬件。
維斯也表示,目前微軟并不清楚這樣的游戲到底應(yīng)該是什么樣,因此這類游戲的發(fā)展還會(huì)需要很長時(shí)間。