《精靈寶可夢(mèng)GO》全球總收入突破30億美元

來(lái)源:Sensor Tower
作者:Sensor Tower
時(shí)間:2019-11-01
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《精靈寶可夢(mèng)GO》在全球 App Store 和 Google Play 的總收入已經(jīng)突破30億美元。

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Sensor Tower 商店情報(bào)數(shù)據(jù)顯示,Niantic旗下 AR+LBS 手游《精靈寶可夢(mèng)GO》在全球 App Store 和 Google Play 的總收入已經(jīng)突破30億美元。

2016年上市至今,該游戲在全球范圍已獲得5.41億次下載,平均每下載付費(fèi)近5.6美元。

目前,《精靈寶可夢(mèng)GO》收入最高的年份仍然是2016年,雖然只在部分國(guó)家首發(fā),2016年該游戲吸金8.324億美元。

2017年,該游戲的收入下滑至5.893億美元,不過(guò)在2018年大幅回升至8.163億美元。2019年至今,《精靈寶可夢(mèng)GO》已吸金7.743億美元,在接下來(lái)的兩個(gè)月中,其收入很有可能突破2016年的紀(jì)錄。

得益于一系列運(yùn)營(yíng)活動(dòng),如反派勢(shì)力火箭隊(duì)入侵等,《精靈寶可夢(mèng)GO》今年的收入表現(xiàn)比過(guò)去3年更為強(qiáng)勁。我們的預(yù)估數(shù)據(jù)顯示,8月該游戲收入約1.1億美元,9月達(dá)到1.26億美元。

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美國(guó)是《精靈寶可夢(mèng)GO》收入最大的市場(chǎng),貢獻(xiàn)近11億美元,占該游戲總收入的36.2%。其次為日本,貢獻(xiàn)8.845億美元,占29.4%。德國(guó)排名第3,貢獻(xiàn)1.816億美元,占6%。

平臺(tái)方面,Google Play 玩家在該游戲氪金超過(guò)16億美元,占54.4%。蘋果玩家氪金14億美元,占45.6%。

下載量方面,美國(guó)市場(chǎng)同樣領(lǐng)先,貢獻(xiàn)9930萬(wàn)次下載,占該游戲總下載量的18.4%。其次是巴西市場(chǎng),貢獻(xiàn)5840萬(wàn)次下載,占10.8%。墨西哥排名第3,貢獻(xiàn)3400萬(wàn)次下載,占6.3%。

Google Play 在下載量方面同樣領(lǐng)先,貢獻(xiàn)4.246億次下載,占比高達(dá)78.5%。來(lái)自蘋果商店的下載量為1.16億次,占比21.5%。

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