新浪就至少收購18%的股份與游族網(wǎng)絡(luò)進(jìn)行至深入談判階段?

來源:游戲魔客
作者:游戲魔客
時間:2021-06-10
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自從核心人物林奇后,游族網(wǎng)絡(luò)出現(xiàn)了上市9年以來的首次虧損,2020年財報顯示,游族網(wǎng)絡(luò)凈利潤為-1.88億元。

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自從核心人物林奇后,游族網(wǎng)絡(luò)出現(xiàn)了上市9年以來的首次虧損,2020年財報顯示,游族網(wǎng)絡(luò)凈利潤為-1.88億元。

除了業(yè)務(wù)層面的明顯下滑外,在人才方面游族同樣危機(jī)重重,5月10日,公司財務(wù)總監(jiān)費(fèi)慶辭職,5月19日,公司非獨(dú)立董事、副總經(jīng)理兼董事會秘書許彬因職業(yè)發(fā)展原因辭職。這也使得游族網(wǎng)絡(luò)未來的發(fā)展與歸屬成為了外界密切關(guān)注的焦點(diǎn)。

游族自今年3月網(wǎng)傳要被字節(jié)跳動收購,到4月流言蔓延至B站、騰訊、阿里互娛、搜狐暢游、快手等互聯(lián)網(wǎng)頭部企業(yè),盡管無論有沒有收購意向的企業(yè)似乎都被傳了遍,但“游族去哪兒”這場大戲也并沒有馬上落下帷幕,時至今日,還在繼續(xù)…

01

新浪與游族進(jìn)入深入談判階段不意外

6月2日,游族網(wǎng)絡(luò)披露股價異動公告稱,經(jīng)核查,公司原控股股東、實(shí)控人林奇的繼承人的法定監(jiān)護(hù)人許芬芬正在籌劃股權(quán)轉(zhuǎn)讓相關(guān)重大事項(xiàng),近期取得較大進(jìn)展,該事項(xiàng)尚存在不確定性。

今天(6月7日)路透(Reuters)就報道稱,微博(Weibo Co.,WB)、新浪公司(Sina Co.,SINA)和一家位于上海的國有投資公司正在就收購游族網(wǎng)絡(luò)股份有限公司(Yoozoo Games,SZ.002174)至少18%的股份進(jìn)行深入談判。

游族6月4日收盤市值為25億美元,以此計算其18%的股份價值約為人民幣28.6億元(合4.47億美元)。

相比于之前所傳的其他公司,目前來看此次新浪牽頭的財團(tuán)收購可能性確實(shí)更大。

4月29日,有媒體稱新浪也已經(jīng)參與到收購游族的競爭之中,當(dāng)時雙方都未對此傳言有任何回應(yīng),但很快游族和新浪發(fā)生了第一次“直接性”的資本接觸。

天眼查信息顯示,負(fù)責(zé)《三體》IP業(yè)務(wù)的「三體宇宙」原有的股權(quán)構(gòu)成為:游族子公司上海奇歆詠巖投資有限公司占股59.15%,嗶哩嗶哩占股5%,林奇占股14.25%,蘇州三體執(zhí)劍企業(yè)管理中心(有限合伙)占股17.10%,蘇州三體引力企業(yè)管理中心(有限合伙)占股4.5%。

但在今年5月,大股東上海奇歆詠巖投資有限公司和蘇州三體引力企業(yè)管理中心(有限合伙)將持有的所有股權(quán)質(zhì)押給了新浪旗下關(guān)聯(lián)的資管公司(北京微夢創(chuàng)科創(chuàng)業(yè)投資管理有限公司)共計63.65%。而《三體》IP正是游族目前擁有的最大也是最具價值的IP。

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合作發(fā)生后,有投資者在投資者互動平臺提問:請問公司如何看待和新浪的合作關(guān)系?游族網(wǎng)絡(luò)的回應(yīng)為:新浪是公司游戲推廣渠道之一。

02

新浪:內(nèi)容&游戲一次性補(bǔ)齊

新浪在接受「三體宇宙」的股權(quán)質(zhì)押之后,未來無論是徹底接盤《三體》IP還是持有股權(quán),可以說都在相當(dāng)程度上獲得了對于《三體》IP的“主動權(quán)”。新浪和「三體宇宙」的密切聯(lián)系,使得其進(jìn)一步收購游族網(wǎng)絡(luò)變得有據(jù)可依。

今年3月23日,作為2000年就登陸納斯達(dá)克的第一批中國互聯(lián)網(wǎng)上市公司,新浪正式宣布完成私有化,改名為“新浪集團(tuán)控股有限公司”,而一旦受讓游族網(wǎng)絡(luò)控制權(quán),新浪等于變相借殼回歸A股。

除此之外,在門戶網(wǎng)站統(tǒng)治的時代,網(wǎng)易、搜狐和新浪幾乎并駕齊驅(qū),但隨著門戶的逐漸衰落,網(wǎng)易和搜狐開始在細(xì)分市場深耕,尤其是對于游戲市場的精準(zhǔn)把握,使其在游戲市場一直維持著可觀的盈利,網(wǎng)易游戲是目前游戲領(lǐng)域的巨頭,搜狐暢游雖然不如早期實(shí)力那么強(qiáng)勁,但其長期積累的技術(shù)及產(chǎn)品的競爭力依然不容小覷。

反觀新浪,增長放緩已成趨勢:2017-2019年,微博營收分別為11.50億美元、17.19億美元、17.77億美元,同比增長分別為75.37%、49.43%、2.82%。同時新浪營收嚴(yán)重依賴于微博廣告,財報顯示,2019年,微博廣告收入達(dá)到15.5億美元占全年?duì)I收86%。

新浪并不是一開始就打定做流量生意的,其一直在游戲領(lǐng)域有所布局和嘗試,但效果始終平平:早期,新浪游戲以投資以及頁游和小游戲運(yùn)營為主,旗下?lián)碛型嫱嫫脚_和新浪游戲媒體平臺,新浪微博微游戲等;

2013年新浪游戲表示將全面轉(zhuǎn)向手游業(yè)務(wù);

2014年末,新浪游戲宣布,正式從新浪集團(tuán)分拆獨(dú)立運(yùn)營,公司將集游戲研發(fā)、運(yùn)營為一體,自負(fù)盈虧,新策略“精細(xì)化運(yùn)營”包括獨(dú)代、品牌、IP三大方向。同時,新浪表示已與國內(nèi)游戲廠商心動游戲達(dá)成合作協(xié)議,2000萬獲得心動旗下自研三端產(chǎn)品《盛世三國2》獨(dú)家代理權(quán)。數(shù)據(jù)顯示,當(dāng)時新浪游戲的日活躍人數(shù)已達(dá)30萬,月活躍人數(shù)超過400萬;

2015年末,新浪重新調(diào)整旗下游戲業(yè)務(wù),將所有游戲相關(guān)部門進(jìn)行了整合,成立了“新浪微游”即新浪游戲,2016年年末開始發(fā)布多款產(chǎn)品,自研的休閑游戲《櫻桃小丸子》,2017年獨(dú)代的《EVA破曉》、《大武將》等。2018年新浪游戲發(fā)行了《我叫MT世界》、《Glorious Saga》,前者當(dāng)時的單日流水達(dá)到200萬,首月流水可以突破5000萬,然而后者就沒有那么幸運(yùn)了,2019年8月16日暴雪在加利福尼亞州起訴新浪游戲的《Glorious Saga》抄襲旗下的《魔獸世界》,同年月底《Glorious Saga》正式停運(yùn);

2018年后,新浪游戲在游戲市場的存在感開始越來越低,近期唯一有熱度的游戲便是3月19日上線的《斗羅大陸2絕世唐門》,該產(chǎn)品上線當(dāng)天暢銷榜排名30左右,但目前已經(jīng)跌落至?xí)充N榜201。

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2018年新浪游戲負(fù)責(zé)人在接受媒體采訪時曾表示,“要想維持一個健康的股價和公司狀態(tài),還是需要其他業(yè)務(wù)支持的,游戲就是一個非常重要的收入版塊”。

新浪此次如此積極投身于對游族網(wǎng)絡(luò)的收購,目測也是出于對游族網(wǎng)絡(luò)技術(shù)及產(chǎn)品的看重,以補(bǔ)齊新浪游戲的發(fā)展不足,同時擴(kuò)展在內(nèi)容領(lǐng)域的實(shí)力。

截止發(fā)稿,游族網(wǎng)絡(luò)漲超4%。同時有投資者在平臺詢問:“目前與新浪的關(guān)系!是否被收購!”,游族回答:“感謝您對公司的關(guān)注,相關(guān)情況請以公司公告為準(zhǔn)”。

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