根據(jù)EA最新發(fā)布的2020-2021年財(cái)年年報(bào)顯示,EA去年總收入增至56億美元,同時(shí)其移動(dòng)游戲業(yè)務(wù)的收入為7.81億美元,下降了7%。
在21財(cái)年第四季度,其移動(dòng)業(yè)務(wù)收入為1.74億美元,而全年移動(dòng)業(yè)務(wù)收入為7.81億美元。
EA的總收入達(dá)到了56億美元(增長了2%),但是凈收入從30億美元下降到8.37億美元。
EA首席運(yùn)營官兼首席財(cái)務(wù)官布萊克·喬根森(Blake Jorgensen)表示:“在游戲直播業(yè)務(wù)和《Apex英雄》出色表現(xiàn)的推動(dòng)下,EA總收入取得了強(qiáng)勁的增長。在未來一年,隨著新的《戰(zhàn)地5》推出,加上最近的對(duì)于移動(dòng)游戲工作室的收購,我們預(yù)計(jì)2022財(cái)年利潤將保持增長?!?/span>
EA預(yù)計(jì)2022財(cái)年的凈收入將達(dá)到約68億美元,而其12個(gè)月的凈收入預(yù)計(jì)將達(dá)到3.9億美元左右。
這一估算值將EA2021年4月29日對(duì)Glu Mobile的購買計(jì)入在內(nèi)。
上個(gè)月,EA旗下移動(dòng)工作室Respawn終于在移動(dòng)設(shè)備上進(jìn)行了《Apex英雄》的測試。游戲開測以后玩家社區(qū)十分活躍,許多參加測試的玩家在網(wǎng)上上傳了其游戲測試畫面和視頻,引起大量玩家熱議。