眾所周知,新型冠狀病毒已經(jīng)讓包括旅游和酒店業(yè)在內(nèi)的大多數(shù)行業(yè)陷入混亂。然而,東南亞的游戲行業(yè)卻成功地扭轉(zhuǎn)了這個(gè)劣勢(shì),因?yàn)闊o法出門,消費(fèi)者選擇了電子產(chǎn)品來抵御封鎖情緒。
根據(jù)應(yīng)用程序分析和市場(chǎng)數(shù)據(jù)提供商App Annie的報(bào)告,越南和菲律賓的移動(dòng)游戲消費(fèi)者支出分別增長了50%和55%以上。
就2020年的手機(jī)游戲下載量而言,菲律賓是該地區(qū)增長最快的市場(chǎng),占所有此類下載量的16%。
同時(shí),印度尼西亞的手機(jī)游戲下載份額是東南亞最大的。
馬來西亞的游戲下載量增長了35%,與泰國的手機(jī)游戲消費(fèi)水平相當(dāng),這兩個(gè)國家的手機(jī)游戲消費(fèi)都增長了30%。
與此同時(shí),越南的VNG、Recorder&Smart apps和LuuTinh等應(yīng)用也在App Annie的東南亞十大應(yīng)用發(fā)行商榜單中占據(jù)了一席之地。
其他公司包括Sea、Shareit、Grab和印度尼西亞的Telkomsel也在名單中。
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