據(jù)悉,拳頭游戲(Riot Games)去年在韓國地區(qū)的銷售額達(dá)到3,747億韓元(折合人民幣約為21.8億元),而此次是拳頭韓國分公司第一次公開銷售額。
近日,據(jù)拳頭韓國分公司提交的審計(jì)報(bào)告顯示,2020年的銷售額同比增長10.4%,達(dá)到3,746億韓元(折合人民幣約為21.8億元);營業(yè)利潤同比增長9.2%,達(dá)到1,678億韓元(折合人民幣約為9.8億元);純利潤同比增長5%,達(dá)到1,221億韓元(折合人民幣約為7.1億元)。公司的純利潤率達(dá)到32.6%。
于2011年5月25日創(chuàng)辦的拳頭韓國分公司,在去年通過游戲就賺了3,594億韓元(折合人民幣約為21億元)。而周邊等商品的銷售額達(dá)到8.4億韓元(折合人民幣約為489萬元),其他收益達(dá)到了143億韓元(折合人民幣約為8327萬元)。而電競事業(yè)相關(guān)收益,并沒有單獨(dú)列出來。
而作為支出,拳頭韓國分公司的最大支出為分成費(fèi)。去年,拳頭韓國分公司向母公司拳頭游戲支付的費(fèi)用為909億韓元(折合人民幣約為5.3億元)。拳頭韓國分公司每年都會(huì)把《英雄聯(lián)盟》在韓國賺取的收益中的部分收益交給總公司。
不過,看到該新聞的韓國玩家們卻炸鍋了,紛紛表示,“相比其占有率,賺得也太少吧!”其中的熱門評(píng)論,是這樣的。
“網(wǎng)吧占有率2-3%的韓服《冒險(xiǎn)島》銷售額:5000億-7000億(預(yù)計(jì));占有率40-50%的國民游戲《英雄聯(lián)盟》銷售額:3700億。在這種情況下,游戲公司怎么可能會(huì)放棄概率類收費(fèi)道具,哈哈哈。”