任天堂公布未來計劃 重心是開發(fā)新游戲IP

來源:cnbeta
作者:3dmgame
時間:2021-04-11
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任天堂社長古川俊太郎已經(jīng)表示,未來公司除了繼續(xù)支持其核心系列外,還將更專注于開發(fā)原創(chuàng)游戲IP。任天堂旗下有眾多游戲IP,但大多數(shù)IP都是在上世紀80年代和90年代創(chuàng)造。在過去的幾十年中,任天堂主要專注于拓展這些系列,而不是打造全新的IP。

任天堂社長古川俊太郎已經(jīng)表示,未來公司除了繼續(xù)支持其核心系列外,還將更專注于開發(fā)原創(chuàng)游戲IP。任天堂旗下有眾多游戲IP,但大多數(shù)IP都是在上世紀80年代和90年代創(chuàng)造。在過去的幾十年中,任天堂主要專注于拓展這些系列,而不是打造全新的IP。

過去20年中,任天堂推出的原創(chuàng)IP包括《噴射戰(zhàn)士(Splatoon)》(2015),《Wii Sports》(2006)以及《皮克敏》(2001)等。

在接受日經(jīng)新聞采訪時,古川說公司將致力于創(chuàng)造更多的原創(chuàng)游戲系列,強調公司需要繼續(xù)創(chuàng)新才能在競爭不斷增長的家庭娛樂市場維持自己的存在。

“隨著在家時間的延長,“娛樂”作為消費對象的范圍也在擴大。游戲不是生活必需品。為了讓用戶在有限的時間內選擇游戲,游戲必須有趣。競爭是激烈的,我對此并不樂觀。我自己也在研究各種娛樂形式。在未來除了開發(fā)《馬里奧》和《塞爾達》這樣的長期IP外,我們還會專注于創(chuàng)造新的游戲系列?!?/span>

在采訪最后,古川重申任天堂一直在考慮新的硬件。

“我們一直在為市場期待的新主機培養(yǎng)想法,但有一些由于技術和成本限制我們現(xiàn)在沒法做的事情。”

此前在2月接受《日經(jīng)新聞》采訪時,古川說任天堂Switch的任何繼承者都必須為消費者提供新形式的娛樂。

他當時說:“硬件和軟件開發(fā)團隊都在同一棟樓里,密切溝通,思考如何提出新的娛樂形式。為了打造一個硬件,我們必須提前幾年做大量的準備工作,所以我們一直在不停地工作。最后,將一款產(chǎn)品商業(yè)化的因素就是它是否能夠創(chuàng)造一種新的體驗?!?/span>

Switch 2017年3月發(fā)售,任天堂希望這臺主機仍然能再戰(zhàn)4年。

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