1.PUBG Mobile三年內(nèi)下載量突破10億次
根據(jù)開發(fā)商騰訊的數(shù)據(jù),該游戲自2018年3月推出以來,PUBG Mobile在中國境外的下載量已經(jīng)達(dá)到10億次。
騰訊在其年度財(cái)報(bào)會(huì)議上透露這一消息,并表示其視頻游戲海外收入的一半來自此游戲。
Niko Partners分析師丹尼爾·艾哈邁德(Daniel Ahmad)在接受路透社采訪時(shí)表示:“ PUBG Mobile的下載量達(dá)到10億次,表明傳統(tǒng)的3A級(jí)端游和主機(jī)游戲在移動(dòng)端也能有同樣出色的表現(xiàn)?!?/span>
根據(jù)數(shù)據(jù)平臺(tái)Sensor Tower的估計(jì),這一里程碑意味著PUBG Mobile已成為世界上下載量最大的游戲之一,下載量超過它的游戲只有《地鐵跑酷》和《糖果傳奇》。
2.前暴雪老員工成立的游戲工作室完成新一輪集資,準(zhǔn)備開發(fā)一款RTS游戲
前暴雪老員工組成的Frost Giant Studios籌集了500萬美元來開發(fā)新的實(shí)時(shí)策略游戲。
該工作室成立于去年,由暴雪老員工蒂姆·莫爾滕(Tim Morten)領(lǐng)導(dǎo),他曾在《星際爭(zhēng)霸2:自由之翼》中擔(dān)任制作開發(fā)人員,而蒂姆·坎貝爾(Tim Campbell)則是《魔獸爭(zhēng)霸3:冰封王座》的前首席競(jìng)選設(shè)計(jì)師。
據(jù)福布斯報(bào)道,最新一輪融資包括Kona Venture Partners和Global Founders Capital,這意味著該工作室迄今為止已籌集了970萬美元。
另一名暴雪老兵,《星際爭(zhēng)霸2》首席設(shè)計(jì)師詹姆斯·安哈爾特(James Anhalt)也加入了該公司。
3.亞馬遜游戲成立了其第四家游戲開發(fā)工作室,并且這次擴(kuò)展到美國以外的地區(qū):蒙特利爾。
這一新的工作室表示亞馬遜將一直專注于打入3A游戲賽道,在過去的十年里亞馬遜一直試圖做到這一點(diǎn),但收效甚微。
新蒙特利爾亞馬遜游戲工作室由創(chuàng)始人和前《彩虹六號(hào)》開發(fā)者Luc Bouchard,Xavier Marquis,Alexandre Remy和Romain Rimokh領(lǐng)導(dǎo),致力于專注于打造原創(chuàng)的3A視頻游戲。
“我們?cè)谛碌拿商乩麪柟ぷ魇业募寄軏故烨医?jīng)驗(yàn)豐富的團(tuán)隊(duì)與我們一道,致力于打造一流的在線游戲,并帶來了豐富的知識(shí)和熱情,他們致力于建立以社區(qū)為中心的深刻的多人游戲體驗(yàn),” 亞馬遜游戲副總裁克里斯托夫·哈特曼(Christoph Hartmann):“我期待著他們代表客戶發(fā)展他們的團(tuán)隊(duì)并開發(fā)他們的第一個(gè)項(xiàng)目。”
4.外媒All Top Everything統(tǒng)計(jì)2020年最賺錢的游戲公司,騰訊排第二,前五分別是索尼騰訊任天堂微軟動(dòng)視暴雪
總體上,視頻游戲業(yè)去年的銷售額再創(chuàng)歷史新高,目前已超過1300億美元。2021年十大視頻游戲品牌也與往年基本相同。以下列出了按去年實(shí)現(xiàn)的游戲收入排名的2021年全球十大最大視頻游戲公司。
1. 索尼
游戲收入:250億美元
成立于:1946年
總部:日本東京
主要行業(yè):電子
2020年最賺錢游戲:PS5(電子游戲機(jī))
2.騰訊
游戲收入:139億美元
成立于:1998年
總部:廣東深圳
主要行業(yè):社交媒體
2020年最賺錢游戲:《王者榮耀》
3.任天堂
游戲收入:121億美元
成立于:1889年
總部:日本京都
主要行業(yè):游戲
2020年最賺錢游戲:《動(dòng)物森友會(huì)》
4.微軟
游戲收入:116億美元
成立于:1975年
總部:美國華盛頓州雷蒙德市
主要行業(yè):軟件
2020年最賺錢游戲:Xbox Series X/S(電子游戲機(jī))
5.動(dòng)視暴雪
游戲收入:81億美元
成立于:2008年
總部:美國加州圣莫妮卡
主要行業(yè):游戲
2020年最賺錢游戲:《使命召喚17:黑色行動(dòng)冷戰(zhàn)》
《火箭聯(lián)盟》開發(fā)者Psyonix在其官網(wǎng)宣布,將于今年發(fā)布移動(dòng)版的Rocket League。
Epic Games的子公司Psyonix將推出《火箭聯(lián)盟》手游《Rocket League Sideswipe》的iOS和Android版本。
喜歡汽車足球游戲的粉絲們將熟悉游戲玩法,該游戲已針對(duì)移動(dòng)設(shè)備進(jìn)行了重新構(gòu)想。
而且,游戲模式將使玩家處于一對(duì)一或二對(duì)二的狀態(tài)。主機(jī)版的《火箭聯(lián)盟》具有五分鐘的比賽時(shí)間,可以讓玩家組成四人一組。
新西蘭和澳大利亞的玩家可以參加限時(shí)推出的移動(dòng)版內(nèi)測(cè),但是只限于安卓版本。
6.字節(jié)跳動(dòng)收購前騰訊員工創(chuàng)立的上海游戲公司沐瞳科技
旗下最出名游戲?yàn)椤稛o盡對(duì)決》
ByteDance的子公司朝夕光年已收購游戲開發(fā)商和發(fā)行商沐瞳科技。
路透社報(bào)道稱,這筆交易的估值為40億美元。但是,ByteDance沒有透露此次收購的具體金額。
沐瞳首席執(zhí)行官袁菁在其對(duì)員工的信件中表示,一旦協(xié)議達(dá)成,該公司將保持其游戲部門的獨(dú)立性。
沐瞳科技由騰訊前員工于2014年創(chuàng)立,并以其2016年發(fā)布的手游《無盡對(duì)決》MOBA Mobile Legends:Bang Bang而聞名。
近年來,字節(jié)跳動(dòng)在手游市場(chǎng)上迅速布局,不僅推出了手機(jī)游戲商店,而且還推出了新的發(fā)行部門。
7.IronSource以111億美元的估值上市
移動(dòng)商務(wù)平臺(tái)ironSource將以111億美元的估值上市。
該公司將與特殊目的收購公司(SPAC)Thoma Bravo Advantage合并,目前已在紐約證券交易所上市。與首次公開募股相比,SPAC為組織提供了更快的公開交易途徑。
據(jù)信,此次發(fā)行將產(chǎn)生23億美元的收益,其中包括130萬美元的私人投資(稱為PIPE),即對(duì)公共股本的私人投資。
Thoma Bravo的創(chuàng)始人兼執(zhí)行合伙人Orlando Bravo將加入ironSource的董事會(huì)。
IronSource首席執(zhí)行官兼聯(lián)合創(chuàng)始人Tomer Bar Zeev表示:“與Thoma Bravo Advantage的聯(lián)手,將ironSource推向了公開市場(chǎng),這提供了與世界領(lǐng)先的軟件投資者合作實(shí)現(xiàn)新的增長(zhǎng)水平的機(jī)會(huì)?!?/span>
“盡管我們?cè)谶M(jìn)行傳統(tǒng)IPO方面取得了先前的進(jìn)展,但在與Thoma Bravo Advantage會(huì)面時(shí),我們發(fā)現(xiàn)我們對(duì)IronSource可以實(shí)現(xiàn)的長(zhǎng)期增長(zhǎng)抱有一致的看法和共同信念,這使他們成為我們下一步邁向完美合作伙伴的理想伙伴在發(fā)展我們的公司以及整個(gè)市場(chǎng)方面?!?nbsp;
去年,ironSource的業(yè)務(wù)平臺(tái)總收入為3.32億美元,同比增長(zhǎng)83%。此外,它還調(diào)整了息稅折舊及攤銷前利潤(rùn)(EBITDA)31%。
目前,該公司在全球擁有230萬用戶,其中291位用戶的年收入至少為100,000美元。
今年,ironSource進(jìn)行了兩項(xiàng)關(guān)鍵收購,分別收購了測(cè)量平臺(tái)SOOMLA和創(chuàng)意平臺(tái)Luna Labs。
8.微軟或以超過100億美元的價(jià)格收購美國游戲聊天服務(wù)軟件Discord
Discord最近的估計(jì)市值為70億美元
Discord 是一款適用于游戲玩家一體化語音和文字聊天的即時(shí)通信(IM)軟件。
消息人士稱,微軟Xbox首席執(zhí)行官Phil Spencer正在與Discord進(jìn)行商談,意以超過100億美元的價(jià)格收購以游戲?yàn)橹行牡囊曨l流媒體Discord。
外媒VentureBeat報(bào)道稱,在多個(gè)潛在買家表達(dá)了購買意愿后,Discord正計(jì)劃進(jìn)行100億美元以上的出售,并且已經(jīng)與一方簽署了獨(dú)家收購討論,表明交易可能會(huì)完成。也有消息人士稱,Discord更有可能公開上市,而不是尋求收購。
彭博社稱Epic Games和亞馬遜均與Discord討論過購買意向。
據(jù)《華爾街日?qǐng)?bào)》最近報(bào)道,Discord每月約有1.4億用戶,去年的收入為1.3億美元,盡管該公司尚未盈利。去年12月的一輪融資產(chǎn)生了1億美元的資金后,其最新估值為70億美元。
Discord對(duì)大多數(shù)用戶可以免費(fèi)使用,通過每月9.99美元的Nitro訂閱獲利,該訂閱提供了更高級(jí)的功能,例如更高分辨率的屏幕共享,豐富的貼紙包和更大的上傳限制。