字節(jié)跳動高價收購上海沐瞳科技有限公司(以下簡稱沐瞳)的事件瞬間點燃了游戲圈,關(guān)于為何收購,收購的意義以及收購后的影響都已經(jīng)有許多的分析文章了,所以在這里也就不說太多,因為最關(guān)鍵的有兩點:字節(jié)跳動加速游戲進(jìn)程,以及準(zhǔn)備在海外市場和騰訊來一場正面交鋒。
仔細(xì)看看沐瞳的產(chǎn)品形態(tài)此時便一目了然:沐瞳科技的招牌產(chǎn)品《無盡對決》可謂是騰訊心中的一根刺,《無盡對決》的出現(xiàn)與騰訊《王者榮耀》海外版《Arena of Valo》形成了直接競爭的局面,而騰訊卻未能輕松戰(zhàn)勝《無盡對決》,反而讓其最終拿下東南亞市場,成為海外市場的MOBA巨頭。
所以可以明顯看出,沐瞳的優(yōu)勢在于MOBA品類以及海外市場,以單品類的海外市場而言,字節(jié)跳動愿意以如此高的價格去收購(海外媒體報道稱收購價格為4億美元),在乎的是沐瞳科技的深度,值得一提的是,在收購沐瞳之前,就有傳出過字節(jié)跳動在準(zhǔn)備一款MOBA游戲來與騰訊剛正面,而如今無論是后續(xù)自己的MOBA研發(fā)還是未來MOBA的海外渠道優(yōu)勢基本都已經(jīng)有了。那么深度有了,字節(jié)跳動是否還會在廣度上繼續(xù)下功夫呢?
這幾日根據(jù)多方不交叉信息源顯示,字節(jié)跳動除了收購沐瞳之后,還有其它的收購或者投資計劃,而標(biāo)的則是在國內(nèi)的一些出海游戲廠商中。
3月23日,有人向手游矩陣表示字節(jié)跳動正在與游族網(wǎng)絡(luò)談判,隨后便發(fā)來一張游族網(wǎng)絡(luò)當(dāng)日股價漲停的圖片。
當(dāng)然,我們詢問過不少人,包括游族內(nèi)部的人都不知道這事兒,所以到底是真假我們無法判斷,但是也不影響我們?nèi)ネ茰y這事是否會發(fā)生。
資本的嗅覺總是最為敏銳,還記得在2020年12月23日,有媒體傳出字節(jié)跳動希望收購中手游的消息,受此消息影響,中手游股價午后一度上漲21.75%。而字節(jié)跳動收購游族網(wǎng)絡(luò)的傳聞并不是第一次傳出,早在2020年4月的時候,就有人傳言字節(jié)跳動希望擬斥資29億元,接盤林奇16%的股權(quán)即可成為游族網(wǎng)絡(luò)大股東的消息。
而如今游族網(wǎng)絡(luò)的股價反應(yīng)到是給了人無限的想象空間。根據(jù)游族網(wǎng)絡(luò)2020年上半年財報來看,其海外營收突破10億大關(guān),達(dá)12.29億,同比增長21.76%,占據(jù)總收入的50%,去年前7個月,游族均躋身Sensor Tower中國手游發(fā)行商全球收入Top 10,其中5月至7月連續(xù)三個月名列第6名。在日韓市場,游族網(wǎng)絡(luò)有著明顯的優(yōu)勢,根據(jù)我們過去報道顯示:
2020年,韓國市場,《少年三國志2》于6月中旬上線,榮登暢銷榜第四,卡牌游戲下載榜以及暢銷榜雙榜第一,并獲得Google Play和App Store推薦。憑借《少年三國志2》的優(yōu)異表現(xiàn),游族在韓國市場取得突破性成績,在6月一躍成為該市場Top15的發(fā)行商。
而在日本市場,《少年三國志2》在2020年年4月上線后取得卡牌游戲下載榜以及暢銷榜雙榜第一,并獲Google Play和App Store推薦。此前,游族日本已在當(dāng)?shù)匕l(fā)行模擬經(jīng)營游戲《華武戰(zhàn)國》和MMORPG《塞爾之光》等多款游戲,在相對封閉的日本市場取得了穩(wěn)步增長。
相比之下,游族網(wǎng)絡(luò)在大亞洲市場的優(yōu)勢更為明顯,同時游族網(wǎng)絡(luò)發(fā)行的產(chǎn)品多樣化,這更是值得讓字節(jié)跳動感興趣的地方,因為這會直接擴(kuò)展字節(jié)跳動游戲業(yè)務(wù)海外線的廣度。
當(dāng)然,除了游族網(wǎng)絡(luò)外,還會不會其它的可能性?根據(jù)App Annie2月份中國出海廠商收入榜單來看,字節(jié)跳動已經(jīng)排在第13的位置,從榜單上出現(xiàn)的廠商名單來看,似乎有許多都有可能出現(xiàn)在字節(jié)跳動的收購名單中。
拋開純發(fā)行公司和沐瞳來看,手游矩陣整理了以下的列表:
這個表格里面主要將部分出海企業(yè)的自研產(chǎn)品以及主要海外市場列舉了出來,不過在這個表里面,有幾點值得提一下:
1、在2020年10月,字節(jié)跳動全資控股的北京游逸科技有限公司,以5.9%的股份入股了有愛互娛的主體公司——北京有愛互娛科技有限公司。也就是說,有愛互娛已經(jīng)與字節(jié)跳動有聯(lián)系了。
2、神州泰岳在2013年的時候以12億的價格收購了殼木軟件,而《戰(zhàn)火與秩序》于2016年4月推出,截至當(dāng)年12月末,這款游戲的單月流水超過6000萬人民幣,年收入超過2.1億元。此后三年,《戰(zhàn)火與秩序》年收入分別為5.6億、5.58億和5.7億,成為殼木營收的絕對主力。
那么哪些廠商會滿足字節(jié)跳動的需求呢?那就得先來看看字節(jié)跳動缺的是什么東西了。其實從多篇分析文中我們可以看到,字節(jié)跳動雖然已經(jīng)有幾年的時間說著要殺入游戲圈,但是卻一直沒有一個能夠拿出來當(dāng)門面的作品,原因也被不少網(wǎng)友總結(jié)了,在知乎上經(jīng)緯中國副總裁莊明浩就總結(jié)出來了這幾點:
所以,從上面的分析來看,字節(jié)跳動不僅僅需要一個海外的游戲渠道,更重要的是找到拳頭產(chǎn)品來提升自己的牌面,要有拳頭產(chǎn)品的話,就需要有一定的研發(fā)實力,那么如果字節(jié)跳動想要用收購的方式與騰訊在海外決戰(zhàn),列表上大部分名單都是可以考慮的。
有趣的是,就在傳出沐瞳賣身字節(jié)跳動的消息不久后,卻遭到遭沐瞳前聯(lián)合創(chuàng)始人控訴,曝出股權(quán)糾紛,而這位feelzhang也表示將奔走各地打官司,舉報沐瞳科技。從而有不少媒體猜測這種不確定性的問題可能會導(dǎo)致攪黃本次交易。倘若是沐瞳科技的收購被攪黃,那么,誰將會是下一個呢?
另外,3月24日,游族網(wǎng)絡(luò)的股票繼續(xù)漲停。