整理時(shí)間:3月14日上午10點(diǎn)
整理范圍:美國(guó)區(qū)、德國(guó)區(qū)App Store暢銷榜前50名
上榜國(guó)產(chǎn)游戲如下:
《PUBG Mobile》三周年 優(yōu)塔再出黑道新游
在本期榜單上,《PUBG Mobile》和《State of Survival》分別是出海美國(guó)和德國(guó)的收入冠軍。
《PUBG Mobile》迎來(lái)上線三周年紀(jì)念。騰訊也加大了《PUBG Mobile》在歐美地區(qū)的營(yíng)銷力度,推出了一系列三周年活動(dòng)。《PUBG Mobile》首先在網(wǎng)絡(luò)上開(kāi)展3周年跳舞競(jìng)賽,歡迎玩家們錄制真人舞蹈視頻,并最終抉擇出獎(jiǎng)項(xiàng)。《PUBG Mobile》還將邀請(qǐng)歐美潮流明星參加線下周年派對(duì)??雌饋?lái)《PUBG Mobile》三周年活動(dòng)聲勢(shì)很大。
PUBG Mobile三周年
可能由于Krafton(原藍(lán)洞)將推出自研《PUBG》新手游《PUBG:New State》,《PUBG Mobile》這次三周年宣傳口號(hào)已變成“the first and the best”,有點(diǎn)先下手為強(qiáng)的味道。
FunPlus的《State of Survival》近期在德國(guó)、法國(guó)、俄羅斯、英國(guó)等歐洲主要游戲市場(chǎng)都躋身暢銷榜Top 10,甚至在前五名,表現(xiàn)不錯(cuò)。
Yotta Games(優(yōu)塔游戲)在推出《黑道風(fēng)云》之后,近期又在歐美上線了新游《The Grand Mafia》。游戲題材、風(fēng)格以及玩法與《黑道風(fēng)云》一脈相承。
《黑道風(fēng)云》近期投放量頗多(據(jù)App Growing Global)
《The Grand Mafia》相比《黑道風(fēng)云》在畫(huà)面上進(jìn)行了升級(jí),游戲中部分場(chǎng)景、角色、戰(zhàn)斗場(chǎng)面等進(jìn)行了3D化,符合當(dāng)下玩家們的胃口。
在廣告投放上,《The Grand Mafia》素材也與《黑道風(fēng)云》相似,不過(guò)多了“美色誘惑”。
在COK-Like產(chǎn)品遍地的年代里,Yotta Games找到恰當(dāng)?shù)念}材并殺出一篇市場(chǎng),實(shí)屬難得。
Zynga它又殺回榜單頭部了
據(jù)App Annie發(fā)布的2月美國(guó)手游市場(chǎng)指數(shù),《高跟我最美》和《Roblox》分別是美國(guó)市場(chǎng)下載量和收入的冠軍。
在美國(guó)下載榜上,《高跟我最美》《果凍人快跑》《Among Us!》分別排名前三。昔日社交游戲大廠Zynga在接連斥巨資收購(gòu)Small Giant Games、Rollic Games后,在休閑游戲領(lǐng)域似乎找到了 感覺(jué)。Zynga近期推出的《高跟我最美》《果凍人快跑》都在市場(chǎng)上頗受歡迎。
2月美國(guó)手游市場(chǎng)下載榜前十
美國(guó)收入榜上,《Roblox》《糖果粉碎傳奇》《精靈寶可夢(mèng)GO》分別排名前三。前十中還有《原神》《Project Makeover》《王國(guó)紀(jì)元》這樣的出海游戲。
在來(lái)看德國(guó)2月手游市場(chǎng)指數(shù),《Chat Master》《Coin Master》《荒野亂斗》分別排名前三。前十中還有《State of Survival》《PUBG Mobile》《王國(guó)紀(jì)元》以及《原神》。
2月德國(guó)手游市場(chǎng)榜單概況
歐美市場(chǎng)概況
美國(guó)是全球第二大游戲市場(chǎng),而德國(guó)是歐洲第一大游戲市場(chǎng)(全球第5)。
美國(guó)約有1.79億游戲玩家,其中,約有79%的玩家在過(guò)去半年里為游戲付過(guò)費(fèi)。美國(guó)手游用戶付費(fèi)能力很高,預(yù)計(jì)今年ARPU可達(dá)72.94美元。論付費(fèi)率,美國(guó)則僅次于日本、韓國(guó)排在第三。
從美國(guó)地區(qū)雙榜前列來(lái)看,美國(guó)玩家口味還是很雜的。博彩類、策略類和休閑類游戲都是美國(guó)玩家們的最愛(ài),但是動(dòng)作類游戲、RPG依然有一定用戶。尤其是博彩類游戲,App Store美國(guó)暢銷榜前30常年有7、8款博彩游戲盤踞,列居所有游戲類型之首。隨著越來(lái)越多線下用戶轉(zhuǎn)移至移動(dòng)端,在未來(lái),美國(guó)博彩游戲仍然有較大的營(yíng)收增長(zhǎng)潛力。
目前德國(guó)市場(chǎng)占全球市場(chǎng)超過(guò)2%的份額,2019年游戲市場(chǎng)規(guī)模達(dá)到了57.21億美元(合約408億元人民幣)。
德國(guó)游戲人口達(dá)4430萬(wàn),手游玩家人數(shù)則有2100萬(wàn)左右,德國(guó)依然保持了8.1%的增長(zhǎng)率,并且和國(guó)產(chǎn)游戲適應(yīng)性良好。只要做好了語(yǔ)言工作,并且找對(duì)了類型,亞洲游戲在德國(guó)也同樣非常受歡迎。