之前游戲茶館已經(jīng)陸續(xù)放出北京和成都游戲廠商盤點,受到了各位小伙伴的強烈反響。而經(jīng)過多天的整理之后,本次將放出呼聲最高的廣州游戲廠商盤點,供各位同行和業(yè)內人士做一個拜訪參考。
廣州游戲公司拜訪手冊使用指南:
圖片中的游戲廠商均沒有進行排名,而是根據(jù)招聘公司的相關排列順序整理,之后進行查漏補缺做額外補充。
部分公司沒有自研部門或者發(fā)行部門,因此整理的時候沒有進行額外分類,僅按照已經(jīng)發(fā)行過或者開發(fā)過的游戲進行整理。
所有的聯(lián)系方式和公司地址按照各個公司的官方網(wǎng)站為標準,僅有極少數(shù)公司官網(wǎng)沒有展示而使用了非官網(wǎng)信息。
部分公司除了廣州以外,在其他地方還開設分公司,或者注冊地不在廣州,但是公司主要辦公地在廣州。因此圖片中整理出來的公司,都是以在廣州設立了辦公地點為前提,并不全是母公司所在地。
廣州的游戲廠商數(shù)量眾多,難免有所疏漏,請見諒。
頭部大廠穩(wěn),出海勢頭盛
從近幾年廣州游戲廠商的表現(xiàn)來看,以網(wǎng)易,三七互娛,阿里游戲,多益網(wǎng)絡為代表的頭部廠商依舊穩(wěn)坐國內暢銷榜的前列,而其中較為一個明顯的趨勢,就是以精品IP為基本盤,開始向各個細分領域市場拓展。
以網(wǎng)易為例,經(jīng)典IP《夢幻西游》、《大話西游》依舊是國內APP Store收入前十的??停卧螒颉蛾庩枎煛芬约吧鋼舫噪u游戲《荒野行動》通過與其他IP進行頻繁聯(lián)動,也常常位于榜單前列,持續(xù)獲得熱度。
網(wǎng)易多款IP游戲上榜
另一方面,通過和其他廠商以及IP合作,網(wǎng)易也加大在細分領域的探索。像是和暴雪合作的《暗黑破壞神:不休》終于獲得版號,加大了網(wǎng)易在ARPG的統(tǒng)治力,而與寶可夢公司合作開發(fā)的《寶可夢大冒險》也收獲了不少主機平臺的粉絲,對拓展額外的用戶市場有一定的積極作用。即便是對于硬核游戲領域,網(wǎng)易嘗試和冰島Crowd Control Productions合作開發(fā)《EVE星戰(zhàn)前夜:無燼星河》手游,雖然暫時還未在國內上線,不過在海外市場收獲不錯的反響。
此外,出海勢頭盛行,也側面反映出這些游戲巨頭在海外市場的影響力日益加重。比如在去年3月,三七互娛正式公布旗下海外公司品牌37GAMES的全新品牌LOGO和Slogan,“出?!背蔀槿ツ耆呋实囊粋€重要“關鍵詞”。根據(jù)數(shù)據(jù)顯示,三七互娛僅在2020年上半年,出海收入就達到了9.69億元,同比增長95%。而其中作為代表產品的《大天使之劍H5》自2019年11月上線之后,就一直穩(wěn)居越南iOS暢銷榜的TOP10。
37GAMES的全新品牌LOGO
阿里游戲在港澳臺上線的《新三國之手機版》,網(wǎng)易在日本市場爆火的《第五人格》和《荒野行動》,多益網(wǎng)絡在Steam平臺的爆款單機游戲《槍火重生》都暗示著在國內市場產品飽和,競爭異常激烈的大環(huán)境下,出海已經(jīng)成為這些大廠打開市場的不二之選。
中小企業(yè)難,版號壓力大
以買量為代表的廣州中小型游戲公司也在去年迎來了一波“寒流”。眾所周知,馬甲包一直是買量打法的一大核心要素,在各大渠道換個icon,換個名字,抄個廣告素材已經(jīng)成為買量公司的“常規(guī)操作”。
然而就在去年7月,蘋果商店對于版號審查的政策收緊成為了壓死買量公司的最后一根稻草。版號嚴控限制了上游產品的供給,平臺嚴查則給那些無版號的馬甲包一次致命打擊。最終的結果就是在蘋果商店公布新政的首周,有近2500多款游戲APP下架,還凍結了千余款游戲的更新功能,其中大多數(shù)可能都是各個買量公司的馬甲包。
在這種“百年難得一遇”的嚴寒之下,不少規(guī)模較小的公司開始減投,停投或者直接倒閉,稍大一點的公司則開始自建研發(fā)團隊或者尋找CP進行投資,其背后的思路都可以理解為搶占市場新品的紅利。
譬如君海游戲在建立自己的自研團隊之外,還陸續(xù)投資了雙子星網(wǎng)絡,百游科技,而游愛網(wǎng)絡也入股《青云訣》的開發(fā)商元游信息。這些都能視作為傳統(tǒng)買量廠商為了應對政策和市場變化而被迫做出的轉型。
結語
在經(jīng)歷了蘋果商店政策的嚴冬之后,廣州的游戲公司進入了新一輪的洗牌。在茶館整理數(shù)據(jù)的過程中,經(jīng)常會發(fā)現(xiàn)不少游戲公司的網(wǎng)站已經(jīng)無法打開,或是公司已經(jīng)注銷,可以想象有多少游戲公司在劫難逃。
備受期待的《邊境》
在買量大法的統(tǒng)治力日益衰弱,整個游戲市場開始趨于精品化之后,一些公司將目光看向了正在回暖的單機和獨立游戲市場。像是虎牙代理發(fā)行的《邊境》即將在今年發(fā)售,機迷工作室開發(fā)的獨立游戲《非一般職場》在“打工人”群體中反響強烈,受到一致好評。網(wǎng)易近幾年招兵買馬,成立“櫻花工作室”,在單機和主機市場不斷加碼,都能說明一些問題。
市場在變,屬于廣州游戲廠商的時代也在變。打破傳統(tǒng)觀念,迎接新市場,可能是大多數(shù)廠商不得不選擇的一條出路。