過去一年半,“戰(zhàn)術競技”游戲依舊風靡全球、熱度不降。根據(jù)市場研究機構SensorTower的預估,2019年Q2期間,共計有4款游戲入圍全球暢銷榜TOP25。其中包括,《PUBG Mobile》(第2)、《Garena Free Fire》(第11)、《荒野行動》(第15)以及《堡壘之夜》(第21)。
Q2全球下載榜:《Garena Free Fire》季度同比高達93%
2019年Q2期間,在幾款熱門“戰(zhàn)術競技”游戲中,只有Garena旗下的《Garena Free Fire》依舊吸量強勁、表現(xiàn)堅挺。數(shù)據(jù)顯示,對比2018年Q2,該作在全球范圍內(nèi)的下載量同比增幅高達93%。相比之下,其他幾款同類產(chǎn)品的下載量下滑了35%以上。
SensorTower數(shù)據(jù)顯示,2019年Q2期間,《Garena Free Fire》這款游戲的全球下載量將近達到7500萬次。緊隨其后的是騰訊出品的《PUBG Mobile》,下載量將近達到5500萬次。值得一提的是,此次《PUBG Mobile》的統(tǒng)計數(shù)據(jù)包括《和平精英》在中國地區(qū)的下載量。此外,《堡壘之夜》、《荒野行動》以及《終結者2》這三款產(chǎn)品的季度下載量均不超過1000萬次。
過去一年半,《PUBG Mobile》印度下載量達5500萬
過去一年半時間,幾款“戰(zhàn)術競技”產(chǎn)品攻占的國家地域各不相同。數(shù)據(jù)顯示,《和平精英》在中國iOS平臺的下載量將近達到1億次,而其海外版本《PUBG Mobile》則在印度地區(qū)倍受熱捧,下載量達到5500萬次。
與此同時,《堡壘之夜》和《Garena Free Fire》這兩款游戲分別在美國和拉美市場較受青睞。
Q2全球收入榜:《和平精英》營收超過9.6億元
今年5月,騰訊旗下的《和平精英》接棒《絕地求生:刺激戰(zhàn)場》開啟商業(yè)變現(xiàn)模式,并取得了不錯的開局成績。SensorTower數(shù)據(jù)顯示,2019年Q2期間,《和平精英》在中國App Store平臺的累計營收超過了1.41億美元(約合人民幣9.6億元)。
得益于《和平精英》的強勢助攻,《PUBG Mobile》拿下Q2“戰(zhàn)術競技”游戲收入榜TOP1,季度收入達到3.3億美元左右(約合人民幣22.7億元)。緊隨其后的是,《Garena Free Fire》(1.5億美元)、《荒野行動》(1.2億美元)以及《堡壘之夜》(1億美元)。其中,《Garena Free Fire》季度同比增幅達到46%,巴西市場貢獻超過5500萬美元。
過去一年半,《荒野行動》累計營收48.9億元
過去一年半時間,網(wǎng)易旗下的《荒野行動》領跑全球“戰(zhàn)術競技”游戲,在全球App Store及Google Play兩大商店的總營收達到7.11億美元(約合人民幣48.9億元)。其中,日本市場貢獻6億美元,占比將近達到85%。
緊隨其后的是Epic Games旗下的《堡壘之夜》(僅iOS版),累計營收達到6.79億美元。此外,自2018年以來,《PUBG Mobile》《Garena Free Fire》以及《終結者2》這3款游戲的累計營收分別達到6.66億美元、3.87億美元、9700萬美元。