動(dòng)視暴雪2020年收入80.9億美元,《魔獸世界》手游正在深度開發(fā)中

來源:游戲陀螺
作者:游戲陀螺
時(shí)間:2021-02-06
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在今日財(cái)報(bào)電話會(huì)議上,動(dòng)視暴雪公布了2020年第四季度和整個(gè)財(cái)年的業(yè)績:其全年收入為80.9億美元,同比增長25%;凈收入為22.5億美元,同比增長46%;數(shù)字渠道收入為 66.6億美元,同比增長82%;游戲內(nèi)付費(fèi)內(nèi)容銷售額為48.5億美元。

在今日財(cái)報(bào)電話會(huì)議上,動(dòng)視暴雪公布了2020年第四季度和整個(gè)財(cái)年的業(yè)績:其全年收入為80.9億美元,同比增長25%;凈收入為22.5億美元,同比增長46%;數(shù)字渠道收入為 66.6億美元,同比增長82%;游戲內(nèi)付費(fèi)內(nèi)容銷售額為48.5億美元。

其在第四季度的收入為24.1億,此前華爾街預(yù)期的增長21%,動(dòng)視暴雪去年錄得月活躍用戶數(shù)為3.97億人。此外,電話會(huì)議中還提到了關(guān)于《魔獸世界》手游、《暗黑破壞神4》等作品的最新消息。

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動(dòng)視:月活躍用戶1.28億,《使命召喚》創(chuàng)紀(jì)錄的一年

動(dòng)視的招牌系列《使命召喚》在2020年不斷刷新自身的成績,在這一年中該系列始終維持著全平臺(tái)每月1億多的活躍玩家,該系列的凈預(yù)訂量相比2019年增長了兩位數(shù)的百分比。同時(shí)隨著玩家向數(shù)字下載轉(zhuǎn)移,《使命召喚》銷量同比增長了40%。

其新作《使命召喚17:黑色行動(dòng)冷戰(zhàn)》在第一賽季推出后,銷量大幅增長,并見證了自2019年末引入新系統(tǒng)以來,戰(zhàn)斗通行證的銷量新高。其第四季度在主機(jī)和PC平臺(tái)上的《使命召喚》凈預(yù)定銷售額同比增長超過50%。

《使命召喚手游》同樣實(shí)現(xiàn)了迄今為止最好的季度業(yè)績,凈預(yù)定銷售額有超兩位數(shù)百分比的增長。游戲在西方的月付費(fèi)用戶達(dá)到了最高水平,人均支出同比增長強(qiáng)勁,12月在中國推出后同樣迅速登頂下載榜。

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暴雪:月活躍用戶2900萬億,連續(xù)六個(gè)季度實(shí)現(xiàn)增長

由于懷舊服和正式服新版本的推出,《魔獸世界》在2020年全年凈預(yù)定銷售額同比增長40%,達(dá)到近10年來的最高水平。新版本內(nèi)容“暗影國度”的推出讓游戲在第四季度有出色表現(xiàn),也推動(dòng)其月活躍用戶實(shí)現(xiàn)連續(xù)第六個(gè)季度同比增長。

在移動(dòng)端方面,《暗黑破壞神:不朽》在第一階段的區(qū)域測試后獲得了非常積極的反饋和強(qiáng)大的用戶粘性指標(biāo)。游戲在今年晚些時(shí)候發(fā)布之前還會(huì)進(jìn)行更多測試。此外,暴雪在線將年華將在2月19日和20日舉辦,到時(shí)會(huì)有更多暴雪IP的未來計(jì)劃。

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King:月活躍用戶2.4億,自被收購以來最佳業(yè)績

King在2020年實(shí)現(xiàn)了其自2016年收購以來的最佳全年財(cái)務(wù)業(yè)績,游戲內(nèi)凈預(yù)定銷售額同比增長迅速。第四季度的月活躍用戶為2.4億,付款人數(shù)繼續(xù)保持增長趨勢。

《糖果傳奇》繼續(xù)成為美國應(yīng)用商店最暢銷的游戲之一,在持續(xù)運(yùn)營和季節(jié)性活動(dòng)的推動(dòng)下,《農(nóng)場英雄傳奇》和《泡泡女巫》的凈預(yù)訂量有所增長,其新手游《古惑狼:On the Run!》計(jì)劃在3月份推出,廣告收入方面,品牌廣告商和合作伙伴的凈預(yù)訂銷售額均同比大幅增長。King全年的廣告凈預(yù)訂銷售額同比增長近50%。

《魔獸世界》手游要來了?

關(guān)于《魔獸世界》手游的傳聞已經(jīng)存在了相當(dāng)長一段時(shí)間,而在今日的財(cái)報(bào)電話會(huì)上,動(dòng)視暴雪的CEO Bobby Kotick確認(rèn)了在暴雪內(nèi)部,有多款免費(fèi)的《魔獸世界》手游正處于深度開發(fā)的過程中。

他向投資者表示,對(duì)于《魔獸世界》系列,他們打算更頻繁地推出優(yōu)質(zhì)內(nèi)容,來擴(kuò)充整個(gè)《魔獸世界》的社區(qū)。在這樣的計(jì)劃下,他們已經(jīng)基于這個(gè)IP在開發(fā)多款免費(fèi)的移動(dòng)版游戲,并且已經(jīng)達(dá)到了相當(dāng)進(jìn)階的開發(fā)進(jìn)程。

早在2017年時(shí)暴雪就發(fā)布過看上去是基于《魔獸世界》IP移動(dòng)游戲的相關(guān)招聘信息,而在2018年也有傳聞他們正在打造一款類似于《精靈寶可夢GO》的AR游戲,既然Bobby Kotick提到了《魔獸世界》手游不止一款,那么很大可能我們會(huì)迎來基于IP不同玩法的幾款作品。

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《守望先鋒2》和《暗黑破壞神4》將不會(huì)在今年推出

同時(shí),動(dòng)視暴雪在財(cái)報(bào)會(huì)議上還透露出,他們并沒有在2021年推出《守望先鋒2》和《暗黑破壞神4》的計(jì)劃。雖然這兩款游戲從來沒有公布過發(fā)售日期,但這個(gè)消息還是讓許多翹首以盼的粉絲感到失望。

暴雪在2019年11月的暴雪嘉年華上公布了《守望先鋒2》的消息,當(dāng)時(shí)游戲看上去像是初代的升級(jí)版,以至于粉絲對(duì)它有更早發(fā)售的期待?!妒赝蠕h》的社區(qū)目前處于尷尬的境地中,一方面隨著團(tuán)隊(duì)將重心放在《守望先鋒2》,初代的內(nèi)容更新和活力已經(jīng)出現(xiàn)了明顯下滑,而今又要再撐過多一年;同時(shí),雖然動(dòng)視暴雪會(huì)希望能盡快有續(xù)作來支撐收入流,但他們已經(jīng)承受不起像《魔獸爭霸3重制版》那樣的口碑滑鐵盧,他們或許會(huì)在今年的暴雪嘉年華上公布更多消息。

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