AppAnnie發(fā)布了2019年Q2的移動(dòng)市場(chǎng)相關(guān)數(shù)據(jù)報(bào)告,報(bào)告顯示移動(dòng)市場(chǎng)整體表現(xiàn)在 2019 年第 2 季度創(chuàng)下新紀(jì)錄,iOS 和 Google Play 上的 App 下載量超過(guò) 303 億次,用戶支出接近 226 億美元。而游戲無(wú)疑是重頭戲,移動(dòng)游戲用戶支出在全球用戶支出中占比接近75%,下載量也有所增長(zhǎng),占該季度全球下載量約35%。
超休閑游戲是下載增長(zhǎng)最大驅(qū)動(dòng)力
在第二季度中,Google Play繼續(xù)保持了其下載優(yōu)勢(shì),整體游戲下載量比iOS高出265%,下載量前三的市場(chǎng)分別是印度、巴西和美國(guó)。而在iOS市場(chǎng)本季度下載量前三的市場(chǎng)分別是美國(guó)、中國(guó)和日本。
在這兩個(gè)商店中,超休閑游戲都是本季度下載量增長(zhǎng)的最大驅(qū)動(dòng)力,街機(jī),動(dòng)作和休閑游戲是Google Play 下載量最大的3個(gè)游戲類別,街機(jī)、動(dòng)作和益智是iOS游戲類下載量最大的3個(gè)類別。
此外《Stack Ball》、《Run Race 3D》和《Clean Road》三款休閑游戲成績(jī)表現(xiàn)亮眼,該季度的增長(zhǎng)勢(shì)頭尤其迅猛。在AppAnnie4月、5月全球下載榜單中,《Run Race 3D》和《Stack Ball》持續(xù)兩月占據(jù)了一二位的下載榜位置。
從去年開(kāi)始,超休閑游戲就逐漸席卷全球,成為下載榜單霸主,不少休閑游戲廠商也借著這一把火成功擴(kuò)大自身體量。并且隨著超休閑游戲的品類豐富和迅速席卷,其下載榜單的霸主地位已經(jīng)越來(lái)越穩(wěn)固,廠商對(duì)這類超休閑游戲的買(mǎi)量吸量把控也愈加成熟。在2019年上半年每月的全球下載榜單前10中,超休閑游戲都是占比最大的游戲品類,且這一趨勢(shì)隨著超休閑游戲競(jìng)爭(zhēng)的白熱化還在進(jìn)一步擴(kuò)大著。
iOS游戲市場(chǎng)中國(guó)支出最多 粉絲經(jīng)濟(jì)效果顯著
在 iOS 和 Google Play 上,游戲都是 2019 年第 2 季度用戶支出同比增長(zhǎng)最大的貢獻(xiàn)力量。美國(guó)雖在該季度 iOS 游戲下載量方面排名第一,但在游戲用戶支出方面,中國(guó)才是最大的市場(chǎng),其次為美國(guó)和日本。Google Play則是美日韓依次為本季度游戲用戶支出的3大市場(chǎng)。
AppAnnie還列出了在第2季度表現(xiàn)突出的幾款游戲,它們分別是:
《部落沖突》
Supercell于2015年推出的《部落沖突》,在將近4年后的今天,收入依然強(qiáng)勁。2019年4月初,《部落沖突》在游戲中上線了黃金令牌這一游戲收費(fèi)模式。據(jù)Sensor Tower的數(shù)據(jù)報(bào)告顯示,在推出黃金令牌的第一周內(nèi),《部落沖突》的收入達(dá)到2700萬(wàn)美元,相比前一周增長(zhǎng)了145%。也正是黃金令牌這一模式加上相關(guān)活動(dòng)的展開(kāi)讓《部落沖突》在第2季度中收入飆升,重返用戶支出 10 強(qiáng)游戲榜單。
《完美世界》
《完美世界》是用戶支出熱門(mén)榜單中的新秀,主要是由該游戲 2019 年 3 月發(fā)布后中國(guó) iOS 用戶支出的大幅增加所致。手游矩陣在3月的榜單分析中也提到了《完美世界》手游版的發(fā)行盛況,這一經(jīng)典同名IP衍生的手游,在還未上線時(shí)就受到了廣泛關(guān)注。3月“橫空出世”后,更是斷了《王者榮耀》在國(guó)內(nèi)長(zhǎng)期壟斷暢銷(xiāo)榜第一的紀(jì)錄,并且延續(xù)時(shí)間超過(guò)了兩周,是國(guó)內(nèi)《王者榮耀》稱霸之后最堅(jiān)挺的挑戰(zhàn)者。
《絕地求生》
《絕地求生》在 2019 年第 2 季度平均每月活躍用戶數(shù) (MAU) 方面排名第一,成功挺進(jìn)用戶支出 10 強(qiáng)游戲榜單?!禤UBG Mobile》自去年暑假開(kāi)啟“通行證”收費(fèi)模式之后,用戶支出就節(jié)節(jié)攀升,多次殺入全球收入榜前10。其中國(guó)內(nèi)的《絕地求生》手游《絕地求生刺激戰(zhàn)場(chǎng)》更是在5月改名《和平精英》后迎來(lái)了一波大爆發(fā)。
據(jù)Sensor Tower統(tǒng)計(jì),《和平精英》在上線的72小時(shí)內(nèi),就吸金超過(guò)1400萬(wàn)美元,成為了iOS平臺(tái)吸金速度最快的戰(zhàn)術(shù)競(jìng)技手游。在今年接下來(lái)的時(shí)間里,隨著《和平精英》的穩(wěn)步推進(jìn),《絕地求生》游戲系列成績(jī)表現(xiàn)也許會(huì)更加亮眼。
《BTS World》
一款 Netmarble 于 2019 年 6 月 26 日發(fā)布的粉絲向游戲,主要針對(duì)喜愛(ài)韓國(guó)樂(lè)團(tuán)BTS(防彈少年團(tuán))的廣大粉絲群體。這款游戲上線當(dāng)日便在全球 iOS 游戲下載量榜單中排名第 2 位,在 51 個(gè)國(guó)家/地區(qū)的 iPhone 下載量榜單中排名第 1 位。手游矩陣也曾對(duì)這款游戲展開(kāi)過(guò)報(bào)道——游戲圈“最強(qiáng)戰(zhàn)力”正在這款TapTap 9.9分的游戲上集結(jié)
《哈利波特:巫師聯(lián)盟》
由打造了《精靈寶可夢(mèng)Go》的 Niantic 于 2019 年 6 月 20 日重磅推出的AR手游,次日在美國(guó)和英國(guó)的 iPhone 整體下載量榜單中的排名便躥至第 1 位。截至 2019 年第 2 季度,《精靈寶可夢(mèng) GO》盡管已發(fā)布近 3 年之久,但在全球平均智能手機(jī) MAU 榜單中仍排名第 6 位,在全球用戶支出榜單中排名第 9 位。
《哈利波特:巫師聯(lián)盟》其下載量就是六月份全球前 50 名 AR 游戲下載均值的七倍。這還是在幾個(gè)市場(chǎng)仍未布的情形下的表現(xiàn)。而其營(yíng)收的主要來(lái)源國(guó)家分別依序?yàn)椋好绹?guó)、英國(guó)、德國(guó)、法國(guó);美國(guó)市場(chǎng)就貢獻(xiàn)了其前十天總營(yíng)收的七成以上。
游戲的品質(zhì)也反映在消費(fèi)者的評(píng)論上,《哈利波特:巫師聯(lián)盟》在 Google Play 商店中,獲得五星評(píng)分的比例近六成;而在美國(guó)的 iOS 市場(chǎng)當(dāng)中,更有七成以上的網(wǎng)友給予五分的好評(píng)。雖然題材并未像 Pokermon Go 那么廣泛,但玩家可以期待有更深度的游戲體驗(yàn)。
結(jié)語(yǔ):在超休閑游戲競(jìng)爭(zhēng)逐漸白熱化的現(xiàn)在,其勢(shì)必還會(huì)繼續(xù)影響全球下載量的變化,而要想從中脫穎而出,不論是在買(mǎi)量還是游戲打磨上,廠商無(wú)疑需要花費(fèi)更多心思。這仍是一個(gè)小中大廠商都不容錯(cuò)過(guò)的游戲品類,但要想展現(xiàn)出如以前Voodoo在發(fā)展初期的霸主統(tǒng)治力,幾乎是不可能的了。
另一方面,隨著2019年重磅游戲產(chǎn)品的逐漸推出,以及國(guó)內(nèi)暑期檔的到來(lái)和國(guó)內(nèi)游戲版號(hào)的下放,2019年下半年游戲行業(yè)的暢銷(xiāo)榜變化無(wú)疑會(huì)更精彩。