微軟可能在游戲機業(yè)務(wù)上已經(jīng)有近20年的歷史,但該公司從未真正成功地在日本市場上有所斬獲,日本是一個非常重要的視頻游戲市場,目前仍由索尼和任天堂主導(dǎo)。但隨著新一代游戲機在本周拉開序幕,微軟可能有興趣將日本開發(fā)者加入其Xbox游戲工作室部門。
Xbox負責人Phil Spencer表示,很高興能與團隊一起回到日本,與令人驚嘆的工作室和發(fā)行商談?wù)摬A聽2020年及以后的情況。在這里,微軟對游戲的未來充滿了強烈的活力和興奮。很明顯,微軟對日本市場重新產(chǎn)生了興趣,這一點我們從Xbox負責人Phil Spencer近年來多次前往日本的行程中就可以看出。早在9月份Phil Spencer就表示,日本是Xbox增長最快的市場,Xbox設(shè)備、游戲和服務(wù)上的玩家數(shù)量超過了微軟在該市場歷史上的任何時候。
如果Xbox在日本的起點很低的話,Phil Spencer的說法其實意義不大。根據(jù)日本視頻游戲雜志《Famitsu》的數(shù)據(jù),1月至11月1日期間,Xbox One游戲機在市場上的銷量僅占0.1%,落后于PlayStation 4(10.1%)和大受歡迎的任天堂Switch(89.8%)。
不過,微軟可能還是希望通過收購新的工作室來加強Xbox在日本的地位。該公司已經(jīng)與世嘉有良好的關(guān)系,發(fā)行商將其部分游戲帶到微軟的Xbox Game Pass訂閱服務(wù)中,但Xbox亞洲區(qū)運營主管Jeremy Hinton告訴彭博社,微軟對收購當?shù)毓ぷ魇业南敕ǔ珠_放態(tài)度。當被問及是否有可能收購日本公司時,Xbox亞洲區(qū)運營負責人Jeremy Hinton表示,微軟對與適合的創(chuàng)作者進行討論持開放態(tài)度。他表示,收購是有可能的,但目前還沒有任何公告可以分享。
如果說微軟的Xbox One游戲機在其他市場推出近一年后才在日本發(fā)布,那么該公司新的Xbox Series X和Series S游戲機今天已經(jīng)開始在包括日本在內(nèi)的40個Xbox市場出貨。微軟推出一款價格適中的S系列游戲機是否能幫助該公司在日本市場獲得發(fā)展還有待觀察,不過這款299美元的游戲機最終可能不會有很大的動靜。