2018上半年國內(nèi)臺灣手游市場報(bào)告:全球第五、出海收入第四

作者:GameLook
時間:2018-11-29
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2018上半年,中國臺灣手游市場用戶消費(fèi)額超過了7億美元,成為全球第五大手游市場,由于語言文化和地理位置方面的優(yōu)勢,該地區(qū)成為中國大陸同行優(yōu)先選擇的市場之一。

最近,AppAnnie發(fā)布的《中國臺灣手游市場解讀》報(bào)告顯示,2018上半年,中國臺灣手游市場用戶消費(fèi)額超過了7億美元,成為全球第五大手游市場,由于語言文化和地理位置方面的優(yōu)勢,該地區(qū)成為中國大陸同行優(yōu)先選擇的市場之一。

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對于一個人口只有2300萬人的地區(qū)而言,中國臺灣市場近幾年有哪些變化?又有哪些廠商成為了該地區(qū)的頭部公司呢?以下是GameLook帶來的詳細(xì)內(nèi)容(本文數(shù)據(jù)截圖來自AppAnnie):

中國臺灣市場的重要性:全球第五、出海收入第四

據(jù)AppAnnie此前發(fā)布的上半年報(bào)告顯示,中國臺灣在手游綜合收入排名第五;而在大陸廠商出海收入排名當(dāng)中,該地區(qū)更是僅次于美國、日本和韓國市場,成為第四大出海市場。

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作為成熟手游市場,中國臺灣地區(qū)的移動應(yīng)用下載量自2015年就已經(jīng)連續(xù)下跌,2018上半年該市場手游下載量約為1.5億次,與去年同期相比略微下滑。報(bào)告顯示,手游下載量占中國臺灣地區(qū)應(yīng)用下載總量的38%左右。

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雖然下載量增長變慢,但中國臺灣的手游收入?yún)s持續(xù)增長,2018上半年,中國臺灣地區(qū)手游市場規(guī)模超過7億美元,同比增長了8%,這意味著人均消費(fèi)額的不斷提高。

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當(dāng)然,另外一個值得注意的情況是,隨著市場的成熟,中國臺灣地區(qū)的手游收入增長率逐年降低,比如2018上半年的同比增長率是最近四年來首次跌破兩位數(shù)(10%以下)。

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AppAnnie表示,新興市場將成為中國大陸廠商出海的新機(jī)會,比如國內(nèi)廠商在美國、印度、印尼以及越南等地的下載量同比增長率都超過了50%,而且,2018上半年,印度和印尼市場的下載量增幅都達(dá)到了同比30%以上。

中國臺灣手游市場格局:本土發(fā)行商收入榜頭部占比45%,但主要是代理游戲

2018上半年中國臺灣地區(qū)手游發(fā)行商綜合收入榜Top 20分別是:游戲橘子、網(wǎng)石、Mad Head、GungHo、SEA、星城、LINE、向上國際、鈊象電子、9Splay Entertainment(真好玩)、37游戲、動視暴雪、智冠、創(chuàng)酷、宇峻奧汀、龍邑、Gamevil、IGG、昆侖游戲和Niantic。

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從區(qū)域分布來看,本土發(fā)行商占據(jù)了40%的位置,而且排名較高,其余位置則被來自韓國、中國香港、日本、新加坡、中國大陸和美國市場的發(fā)行商占據(jù),總體而言頭部公司的多元化程度較高,雖然本地發(fā)行商占比較高,但大多數(shù)公司的業(yè)務(wù)都是游戲代理。

2018上半年中國臺灣手游綜合收入榜Top 20分別是:《天堂M》、《神魔之塔》、《RO仙境傳說》、《傳說對決》、《星城Online》、《天堂2:革命》、《老子有錢》、《叫我官老爺》、《F/GO》、《Pokemon Go》、《王國紀(jì)元》、《新三國志》、《龍

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文章來源:GameLook
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