據(jù)世界知名財經(jīng)雜志《財富》報道,2020年世界五百強企業(yè)中,中國上榜公司數(shù)量已經(jīng)達到了133家,位居世界第一。
互聯(lián)網(wǎng)時代,中國大公司輩出,在激烈的競爭下,企業(yè)獲客成本越來越高,很多公司業(yè)務(wù)增長乏力。
于是乎,許多國內(nèi)公司紛紛把眼光投向海外,海外市場資源豐富,部分發(fā)展中國家市場潛力巨大,儼然一片藍海。
在眾多行業(yè)里,互聯(lián)網(wǎng)作為下個時代萬物互聯(lián)的基礎(chǔ)設(shè)施,行業(yè)潛力巨大且極其貼近人們生活。
不妨通過騰訊(T)和阿里巴巴(A)這兩個中國互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)的領(lǐng)軍者,來窺見中國企業(yè)們的出海之路。
T:微信“失敗”,游戲投資,資本出海
馬化騰曾談到:“我這輩子能走出國際化的,在騰訊來說,在目前來看我就只看到微信這個產(chǎn)品?!?/span>
騰訊整個集團對微信賦予了巨大期望,所以對微信的出海砸下重金。先是高薪聘請“球王”梅西作為代言人,然后在十幾個國家密集投放廣告,可惜出海情況并不樂觀。
在北美市場,被一款叫做“WhatsApp”的產(chǎn)品搶先了一段時間,WhatsApp可以直接從手機通訊錄里導(dǎo)入使用者的社交關(guān)系,就像微信剛創(chuàng)立的時候從QQ導(dǎo)入社交關(guān)系一樣。
即使是在騰訊和谷歌強強聯(lián)手的情況下,微信在北美市場的新用戶也只是在第一個月迅速增長了10萬,而在印度市場,騰訊市場占有情況也并不樂觀。
最后,騰訊在和WhatsApp以及Facebook等諳熟國外用戶心理的社交產(chǎn)品的競爭中黯然離場。隨著騰訊的離場,海外市場迅速被WhatsApp和Facebook瓜分。
直到今年2月12日,WhatsApp宣布,其用戶數(shù)量已達到20億,而Facebook則更勝一籌,F(xiàn)acebook的月活躍用戶已經(jīng)達到了29億。相比之下,微信在全球范圍的用戶數(shù)也只是超過了12億,而絕大部分都是中國用戶。
就微信出海這件事而言,騰訊在社交上“失敗”了。但社交產(chǎn)品上的失敗藏不住騰訊游戲成功的光芒。當外國人提到騰訊的時候,他們往往會說這是那個全球最大的游戲公司,他們習(xí)慣叫它10cent。
▲2019年top50游戲公司
騰訊的游戲業(yè)務(wù)每年給騰訊帶來大量的收入,2019年騰訊游戲財報全年總收入為人民幣3772.89億。
同時,作為世界第一的手游廠商,騰訊手游的出海成績當然比較優(yōu)秀:在2020年5月中國出海手游市場app里排名第一的是騰訊的PUBG MOBILE,當月收入達到1.06億美元。
騰訊的出海還是秉持著其一貫策略,只投資公司而不進行運營上的干預(yù),尤其是在騰訊最擅長的游戲產(chǎn)業(yè)里,它投資了國外很多游戲公司。
著名的riot game(英雄聯(lián)盟開發(fā)團隊)高管來到中國造訪騰訊,激動的在社交媒體上寫出了拼音“騰訊是我的爸爸”。
▲riot高管社交媒體截圖
除了上述提及的游戲公司riotgame,騰訊還收購了EPIC48.4%的股份(開發(fā)出了堡壘之夜);開發(fā)出吃雞游戲藍洞公司的11.5%股份;開發(fā)出刺客信條的育碧5%股份,開發(fā)出魔獸的動視暴雪5%股份等等。
騰訊對于多家海外游戲公司的投資,也極大的促進了本土游戲產(chǎn)業(yè)的比值。
騰訊在尋找全球的游戲創(chuàng)新模式,打通全球游戲產(chǎn)業(yè)鏈。比如英雄聯(lián)盟,PUBG等游戲的引進來給騰訊帶來了巨大利潤。英雄聯(lián)盟在全球最賺錢的游戲中排名第四,僅僅在2019年這款游戲收入15億美元。
同樣,騰訊對于海外游戲公司產(chǎn)業(yè)鏈的投資,也幫助騰訊其他業(yè)務(wù)比如手游業(yè)務(wù)在海外市場的發(fā)行。
但騰訊投資不僅限于游戲產(chǎn)業(yè),比如騰訊投資的東南亞流媒體公司iflix、電商公司shopee,加拿大國民咖啡品牌Tim Hortons等等。
總結(jié)一下,騰訊的出海以游戲產(chǎn)品為自身的觸角,觸角之下是全產(chǎn)業(yè)鏈的投資布局。
A:海外基因,電商起家,全球布局
對于阿里來說,海外市場的拓展比騰訊順利很多。
阿里這家公司算是中國最早拓展海外市場的互聯(lián)網(wǎng)公司了,阿里巴巴國際站是阿里巴巴的第一個業(yè)務(wù)單元,是B2B模式的公司。
而阿里不是專注于to b,或是to c,專注于電商這件事情。
在2010年4月,阿里成立了全球速賣通,專攻海外市場。相比于亞馬遜這樣的全球巨頭而言,全球速賣通通過更注重性價比的戰(zhàn)略成為了中國最大的跨境出口B2C平臺,同時也是在俄羅斯、西班牙排名第一的電商網(wǎng)站。
阿里對于電商的業(yè)務(wù)不僅僅止于這些,還投資了印度的電商公司,印度支付寶等等。
相比國內(nèi)市場的一片輝煌,在東南亞市場里,阿里遭遇了電商業(yè)務(wù)的滑鐵盧。
阿里投資控制了東南亞電商公司lazada,在2018年iPrice度報告顯示,Lazada以27%的訪問額占東南亞電商在線流量排名榜單第一。2018年3月19日,彭蕾出任了Lazada CEO職務(wù)。雖然公司也是蓬勃發(fā)展,但并沒有做到市場份額的第一。
iPrice2018年度報告顯示,Lazada以27%的訪問額占東南亞電商在線流量排名榜單第一。2018年3月19日,彭蕾將出任Lazada CEO職務(wù),但東南亞市場份額的第一已經(jīng)變了,變成了另一家電商公司shope,騰訊是其第一大股東。
shopee是東南亞電商公司的后來者。但后來更勝一籌的原因主要源于它更低的入駐門檻,以及物美價廉的優(yōu)勢。有人這么比喻:Lazada就像國內(nèi)的天貓,而Shopee則像是國內(nèi)的淘寶,一個是B2C,另一個是C2C。
阿里并不局限于電商和金融業(yè)務(wù),據(jù)IT桔子的數(shù)據(jù)顯示,阿里巴巴投資最多的業(yè)務(wù)是企業(yè)服務(wù)和醫(yī)療健康。在2019年投資者大會上阿里巴巴闡明了未來發(fā)展方向,將繼續(xù)推進全球化、內(nèi)需、大數(shù)據(jù)云計算三大領(lǐng)域發(fā)展。
阿里的“走出去”服務(wù)于他們未來的戰(zhàn)略,而更多的貼近于電商業(yè)務(wù)產(chǎn)業(yè)鏈上下游。
水土不服?不懂用戶
總結(jié)了AT兩家公司的出海之路,發(fā)現(xiàn)他們都是基于自己的優(yōu)勢業(yè)務(wù),不斷往外延申,繼而采取投資并購的方式打通優(yōu)勢產(chǎn)業(yè)的上下游,幫助核心業(yè)務(wù)出海。
騰訊的游戲以及阿里的電商都是如此。
與此同時,巨頭們也不忘尋找在成長期的獨角獸公司們,比如阿里巴巴投資的印度“美團”Bigbasket等等。巨頭們在國外搜索基于國內(nèi)已經(jīng)驗證過的商業(yè)模式,在其他新興國家市場進行搜尋以獲取投資回報。
但即使商業(yè)模式是被驗證過的,在出海的過程中,能威脅到企業(yè)出海的因素還是有很多,就比如因為不了解本地文化會遇到用戶和消費者們的不理解,比如微信在印度市場的失敗。
而對于別國消費者的不理解,亞馬遜等一些跨國公司給出了解決辦法,雇傭一些人類學(xué)家了解當?shù)氐奈幕?xí)俗,然后進行本土化的創(chuàng)新,營銷。
比如2008年,英特爾公司上海分部聯(lián)絡(luò)復(fù)旦大學(xué),希望招募一個人類學(xué)者,幫助調(diào)研在中國——尤其是在農(nóng)村,用戶有著怎樣的計算機使用習(xí)慣。
英特爾院士Genevieve Bell自己也來過中國,她的調(diào)查發(fā)現(xiàn),中國父母的觀念普遍認為電腦會影響孩子學(xué)習(xí)、導(dǎo)致分心?;诖苏{(diào)查,英特爾專門為中國設(shè)計了家庭型電腦,通過模式分隔與切換,解決了這一問題。
國內(nèi)互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)里一開始也有別國出海而來的公司,但最后我們的互聯(lián)網(wǎng)企業(yè)憑借什么獲得了更多的市場份額?是單純憑借成熟的商業(yè)模式嗎?不是,這點外企們也具備。
而是因為中國本土公司更懂中國的用戶,現(xiàn)在我國本土的公司走出去,也需要先做到更懂外國的用戶們。