據(jù)移動應(yīng)用數(shù)據(jù)研究機構(gòu)Sensor Tower統(tǒng)計,由Delightworks開發(fā),索尼旗下公司Aniplex發(fā)行運營的手游《Fate/Grand Order》,目前在全球營收已突破30億美元。
自2015年8月IOS版上線以來至今,這款手游在蘋果和Google商店在全球的總盈利已經(jīng)超過了30億美元,如果以一碟PS4游戲60美元的價格來算的話,《Fate/Grand Order》已經(jīng)售出了5000萬份。
同時Sony作為以研究主機游戲為主,作品占據(jù)游戲行業(yè)絕對主導(dǎo)位置的游戲業(yè)巨頭,現(xiàn)旗下的游戲營收最可觀的卻是出自一款手游,說起來也是能讓玩家們好好調(diào)侃一番的。
另外,這款游戲在日本最受歡迎,約有24.6億美元收入,占據(jù)了總營收的82.4%,其次是中國的IOS用戶,貢獻了約3.6美元的營收,占據(jù)總營收的12%,還有3%的收入是來自美國的玩家,貢獻營收9000萬美元。雖然這9000萬較亞洲地區(qū)來說是有些偏低,但對于這款日本手游出海來說,已經(jīng)是相當可觀了。
在2019年2月,手游《Fate/Grand Order》在全球手機游戲營收排行榜位居第二位,約為8430萬美元,但作為一款已經(jīng)運營了三年多的手游,《Fate/Grand Order》還能保持如今的活力和生命力,真是離不開月球人的功勞。