雖然競爭激烈,但廣闊的市場、龐大的用戶數(shù)量以及良好的付費習(xí)慣和強付費能力,依然讓美國在出海市場中穩(wěn)穩(wěn)占據(jù)最主要地位之一,同時,其也和日本一樣,是全球游戲最重要和優(yōu)質(zhì)的市場。相比之下,近鄰的日本市場已經(jīng)有大量中國出海游戲參與到競爭之中,且取得了非常優(yōu)異的成績,而在本次觀察中,量江湖將目光對準(zhǔn)美國市場,從Apple Search Ads(ASA)的角度出發(fā),分別挑選了ASA關(guān)鍵熱詞監(jiān)控中排行前列的一些熱詞進行觀察分析,其中包括“pubg”、“clash of clans”、“pokemon go”、“clash royale”、“mario kart”以及“sims”等知名游戲ip的品牌詞。通過本次觀察,我們發(fā)現(xiàn),目前在美區(qū)排名相對較高的關(guān)鍵詞下,除了包括《Angry Birds 2》等知名海外產(chǎn)品在參與競爭之外,國產(chǎn)出海手游之中的佼佼者也紛紛在這些熱詞下對用戶展開了爭奪,其中,《PUBG Mobile》、《Rise of Kingdoms》、《Lords Mobile》等中國出海手游的收入擔(dān)當(dāng)級產(chǎn)品,以及常年進入出海手游下載榜TOP3的《Pooking》,包括2019年的現(xiàn)象級產(chǎn)品《Archero》的出現(xiàn)頻率都非常高。
我們將詳情整理如下。
pubg
關(guān)鍵詞“pubg”下多數(shù)為與槍械和射擊有關(guān)的應(yīng)用和游戲,此外也包含一些其他華人使用的工具,這里放出的僅為廣告展示較高的游戲類展示情況。通過上圖可以看到,在本次統(tǒng)計中,出現(xiàn)了兩款國產(chǎn)游戲,即《Ctitical Strike CS》和《PUBG Mobile》兩款,拿到了比例尚可的廣告展示。
clash of clans
在關(guān)鍵詞clash of clans下,也有國產(chǎn)游戲的強勢表現(xiàn),包括莉莉絲的《Rise of Kingdoms》以及此前經(jīng)常登上國產(chǎn)游戲出海下載TOP榜單的臺球游戲《Pooking》,分別拿下了8.84%和1.52%的廣告展示。
pokemon go
《Pokemon Go》在自己的品牌詞下拿到了最多的廣告占比,為37.88%,這與上期在日區(qū)的觀察中發(fā)現(xiàn)的該作正在積極保護自己的品牌流量現(xiàn)象是相符的,此外,非常善于Apple Search Ads廣告投放的《Pooking》再次出現(xiàn)在“pokemon go”這個詞下,拿到了5.66%的廣告展示。
clash royale
在關(guān)鍵詞clash of royale下,有兩款知名的國產(chǎn)出海手游排名廣告展示前列,其一是策略游戲《Lords Mobile》,拿下11.12%的廣告展示;其二是上文曾經(jīng)出現(xiàn)的《Rise of Kingdoms》。
mario kart
“mario kart”關(guān)鍵詞下,同為競速游戲的《KartRider Rush+》拿到了最多的廣告展示,高達41.99%,另外一大部分則被《Angry Birds 2》瓜分。在該詞下,國產(chǎn)游戲《Archero》拿到了4.72%的廣告展示。
sims
關(guān)鍵詞“sims”是“模擬人生”的品牌詞,不過當(dāng)下該IP沒有主打移動游戲產(chǎn)品,從廣告展示上來看,該詞下的廣告占比相對分散,但國產(chǎn)游戲在該詞下獲得的展示也不多,唯有ASA投放力度一直很大的《Pooking》拿到了10.1%的廣告展示。
結(jié)語
如本文開篇所述,目前,中國游戲除了在近鄰的日本市場取得了突破性發(fā)展之外,在全球多個主要市場之中也紛紛開花結(jié)果,本次調(diào)研所聚焦的美國市場亦是如此。在本次觀察選擇的幾個熱度極高的游戲類關(guān)鍵熱詞下,包括莉莉絲的《萬國覺醒》(Rise of Kingdoms)、IGG的《王國紀(jì)元》(Lords Mobile)、騰訊的《PUBG Mobile》等高收入產(chǎn)品,以及一直很低調(diào),但是在ASA上投入較大的臺球手游《Pooking》和此前的現(xiàn)象級產(chǎn)品《弓箭傳說》(Archero)都成為了各個熱詞下廣告展示排行前列的常客。由此可見,Apple Search Ads的投放已經(jīng)是國產(chǎn)手游競爭海外的主要手段之一,也是優(yōu)質(zhì)游戲走向成功的必備環(huán)節(jié)。