Sensor Tower 商店情報最新數(shù)據(jù)顯示,2021年Q2日本手游市場總收入為45.8億美元,同比增長7.3%。本期依然有29款中國手游入圍日本暢銷榜TOP100,共吸金超過8.5億美元,拿下25%的市場份額。詳細數(shù)據(jù)如下。
日本手游市場規(guī)模
在經(jīng)歷過去一年的高速增長后,今年Q2日本手游市場整體收入回落至45.8億美元,但仍比去年同期增長7.3%。其中,黃金周是歷年手游消費旺季,今年也不例外。5月1日當天,日本手游市場收入達1.38億美元,是今年日流水排名第2的紀錄,僅次于1月1日新年。平臺方面,iOS收入占比為57.8%,Google Play收入占比為42.2%。
雖然手游大盤收入回落,加上《賽馬娘》、《二之國: 交錯世界》等新品提升市場頭部競爭門檻,但中國廠商表現(xiàn)穩(wěn)定。本期仍有29款中國手游入圍日本暢銷榜TOP100,合計吸金8.5億美元,相較2019年Q2增長了118%,占TOP100總收入的25%。
Q2日本手游市場下載量表現(xiàn)平穩(wěn),但比去年Q2疫情期間下載量高峰相比,減少22.4%至1.77億次。平臺方面,來自App Store的下載量占58%,Google Play占42%。
日本市場熱門手游
2月上市的二次元手游《賽馬娘》在Q2預估收入達到3.7億美元,打破《怪物彈珠》長久以來對榜首位置的壟斷,后者以將近2億美元的收入退居第二。
下載量方面,《賽馬娘》以近300萬次下載位列榜首,大幅超越新游《二之國:交錯世界》(180萬)。漫改手游《我的英雄學院》于5月中旬上市,位列榜單第5名。
盡管日本手游暢銷榜頭部固化,但從增長量榜單來看則是另一番景象。
2月上市的《賽馬娘》Q2收入較上個季度增加2.04億美元,成為本期日本市場收入增長最快的手游。收入增長TOP10榜單中,共3款產(chǎn)品來自中國發(fā)行商,分別是三七互娛《末日喧囂》、樂元素《偶像夢幻祭!!Music》和騰訊《白夜極光》。若將范圍擴大至收入增長排名TOP20,則有8款中國手游進入視野,包括靈犀互娛《三國志?戰(zhàn)略版》、沐瞳科技《黎明默示錄》、37互娛《江山美人》、嗶哩嗶哩《黑潮:深海覺醒》以及祖龍游戲《今三國志》。
中國手游在日本
本期網(wǎng)易《荒野行動》在日本吸金近1.2億美元,重回收入榜榜首。在持續(xù)打造IP的第6年,樂元素《偶像夢幻祭!!Music》收入環(huán)比增長28.5%,同比增長56.4%,創(chuàng)歷史新高。
榜單中增長最快的游戲是三七互娛SLG+消除手游《末日喧囂》,本期收入環(huán)比增長302%,空降至第8名。
下載榜方面,Magic Tavern《Project Makeover》以近130萬次下載蟬聯(lián)榜首。騰訊《白夜極光》、IGG《時光公主》和沐瞳科技《黎明默示錄》分列第5、第10和第20名。
進入2021年,日本手游市場不斷為業(yè)界帶來新的驚喜 ,繼Q1收入規(guī)模創(chuàng)新高之后,本期《賽馬娘》收入超越《怪物彈珠》,成為近年來最成功的新游。作為海外第二大手游市場,日本市場正展現(xiàn)出新的機遇,同時成為更多中國廠商收入增長的重要來源。