Sensor Tower:2021年Q1日本手游市場(chǎng)-總收入同比增長(zhǎng)35%至51億美元,《放置少女》等多款中國(guó)手游收入創(chuàng)新高

來(lái)源: SensorTower
作者:戰(zhàn)略分析師Nan Lu
時(shí)間:2021-04-22
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Sensor Tower 商店情報(bào)最新數(shù)據(jù)顯示,2021年Q1日本手游市場(chǎng)收入超過(guò)51億美元,同比增長(zhǎng)35%,再創(chuàng)新高。與此同時(shí),日本市場(chǎng)以高回報(bào)和高增長(zhǎng)吸引著中國(guó)產(chǎn)品入場(chǎng)。本期共29款中國(guó)手游入圍日本暢銷榜TOP100,拿下25%的市場(chǎng)份額。詳細(xì)數(shù)據(jù)如下。

Sensor Tower 商店情報(bào)最新數(shù)據(jù)顯示,2021年Q1日本手游市場(chǎng)收入超過(guò)51億美元,同比增長(zhǎng)35%,再創(chuàng)新高。與此同時(shí),日本市場(chǎng)以高回報(bào)和高增長(zhǎng)吸引著中國(guó)產(chǎn)品入場(chǎng)。本期共29款中國(guó)手游入圍日本暢銷榜TOP100,拿下25%的市場(chǎng)份額。詳細(xì)數(shù)據(jù)如下。

     日本手游市場(chǎng)規(guī)模

2021年Q1日本手游市場(chǎng)在App Store和Google Play的總收入達(dá)到51.6億美元,相較去年Q1疫情爆發(fā)時(shí)增長(zhǎng)35%,環(huán)比增長(zhǎng)13.5%,再創(chuàng)歷史新高。其中,1月1日新年當(dāng)天,日本手游市場(chǎng)收入高達(dá)2.68億美元,是Q1日均收入的4.7倍,比去年1月1日增長(zhǎng)65.2%。平臺(tái)方面,iOS收入占比為55.7%,Google Play收入占比為44.3%。

雖然Q1有《尼爾》手游、《賽馬娘》等商業(yè)大作登陸日本市場(chǎng),但中國(guó)廠商憑借雄厚的開(kāi)發(fā)和運(yùn)營(yíng)實(shí)力,成功鎖定收入。入圍TOP100手游暢銷榜的29款中國(guó)手游合計(jì)吸金9億美元,占TOP100總收入的25%。

由于Q1多款新游上市,手游總下載量達(dá)到1.89億次,相較2020年Q4增長(zhǎng)15.8%;但與去年Q1疫情剛爆發(fā)時(shí)相比,下滑10.8%。平臺(tái)方面,來(lái)自App Store的下載量占59%,Google Play占41%。

     日本市場(chǎng)熱門手游

由于新年(1月1日)是日本手游玩家消費(fèi)最高的節(jié)日,每年此時(shí)廠商都準(zhǔn)備了大量游戲內(nèi)容。本期在新年活動(dòng)的助力下,共4款手游在日本市場(chǎng)吸金超過(guò)2億美元,分別是mixi《怪物彈珠》、Sony《Fate/Grand Order》、Konami《職業(yè)棒球之魂A》以及GungHo《智龍迷城》,均是上市超過(guò)5年的長(zhǎng)青手游。

不過(guò),隨著Cygames《賽馬娘》(ウマ娘 プリティーダービー)上市,長(zhǎng)期固化的頭部市場(chǎng)正被打破。上市至今,該游戲穩(wěn)居日本App Store手游暢銷榜前三,在Google Play則持續(xù)占領(lǐng)榜首。2月24日至3月底,其收入達(dá)到1.62億美元,是海外收入最高的手游。

本期入圍榜單TOP20的中國(guó)手游達(dá)到5款,分別是米哈游《原神》、網(wǎng)易《荒野行動(dòng)》、有愛(ài)互娛《放置少女》、友塔游戲《黑道風(fēng)云》和樂(lè)元素《偶像夢(mèng)幻祭!!Music》。

《尼爾》手游(NieR Re[in]carnation)以超過(guò)400萬(wàn)次下載位列Q1日本手游下載榜榜首,是過(guò)去一年來(lái)單季下載量最高的手游;《賽馬娘》以近270萬(wàn)次下載位列榜單第2名。

SQUARE ENIX于1月推出的音樂(lè)手游《Disney Music Parade》(ディズニー ミュージックパレード) 躋身榜單第6名。Disney IP在日本擁有龐大的粉絲群體,消除手游《Disney Tsum Tsum》常年穩(wěn)居當(dāng)?shù)厥钟螘充N榜頭部。音游《Disney Music Parade》后期的市場(chǎng)表現(xiàn)同樣值得期待。

本期入圍榜單的新品還有悠星網(wǎng)絡(luò)《碧藍(lán)檔案》、King《Crash Bandicoot》、網(wǎng)易《貓和老鼠》。

     中國(guó)手游在日本

本期米哈游《原神》移動(dòng)端在日本吸金超過(guò)1.32億美元,成為收入最高的中國(guó)手游。雖然《賽馬娘》上市后長(zhǎng)期霸榜,但多款中國(guó)產(chǎn)二次元手游憑借獨(dú)特的題材、玩法和新年活動(dòng)創(chuàng)下新的收入記錄。其中,《放置少女 》、《偶像夢(mèng)幻祭!!Music》和《雀魂》收入分別環(huán)比增長(zhǎng)23%、33%和370%。可見(jiàn)二次元手游在日本仍有廣闊的增長(zhǎng)空間,不過(guò)以獨(dú)特的游戲體驗(yàn)開(kāi)拓細(xì)分市場(chǎng)成為取勝的關(guān)鍵。

下載榜方面,本期榜單前三均為消除手游。其中,《Project Makeover》下載量環(huán)比增長(zhǎng)近200%至210萬(wàn)次,《Puzzles & Survival》下載量環(huán)比激增390%。

過(guò)去數(shù)年,以《智龍迷城》、《七龍珠Z爆裂激戰(zhàn)》、《Disney Tsum Tsum》為代表的消除手游一直是日本暢銷榜頭部的???/span>。隨著中國(guó)手游廠商加碼布局日本消除手游賽道,這些產(chǎn)品后續(xù)的市場(chǎng)潛力同樣值得期待。

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