Sensor Tower:Cygames《賽馬娘》上線(xiàn)首月吸金1.3億美元

來(lái)源: SensorTower
作者:戰(zhàn)略分析師Nan Lu
時(shí)間:2021-03-26
18650
備受期待的Cygames旗下二次元手游《賽馬娘 Pretty Derby》(ウマ娘 プリティーダービー) 于2月24日正式上市,隨即引起全網(wǎng)轟動(dòng)。

備受期待的Cygames旗下二次元手游《賽馬娘  Pretty Derby》(ウマ娘 プリティーダービー) 于2月24日正式上市,隨即引起全網(wǎng)轟動(dòng)。

Sensor Tower商店情報(bào)數(shù)據(jù)顯示,該游戲上市首月吸金超過(guò)1.3億美元,問(wèn)鼎同期日本手游收入和下載榜,是近年來(lái)在日本上市最成功的新游。

收入方面,《賽馬娘》大幅超越常年盤(pán)踞日本手游暢銷(xiāo)榜頭部的《怪物彈珠》,后者同期收入近6100萬(wàn)美元。上市首月,《賽馬娘》僅6天退居當(dāng)?shù)豬Phone手游暢銷(xiāo)榜第2名,其它時(shí)間均位列榜首;在Google Play,從2月28日開(kāi)始穩(wěn)居榜首。在過(guò)去的28天里,《賽馬娘》日均吸金464萬(wàn)美元。

下載量方面,《賽馬娘》獲得近215萬(wàn)次下載,超越《Among  Us》(78萬(wàn)),同樣位列當(dāng)?shù)厥钟蜗螺d榜榜首。

《賽馬娘》基于傳世名馬真實(shí)故事的設(shè)定,對(duì)馬術(shù)精神的弘揚(yáng),使得該游戲迅速出圈,并與玩家建立情感羈絆。同時(shí),游戲中融合了日本玩家喜愛(ài)的多種元素,包括養(yǎng)成、偶像和體育競(jìng)技,從而成功實(shí)現(xiàn)了人氣和收入雙豐收。在這一游戲框架設(shè)定之下,其長(zhǎng)線(xiàn)運(yùn)營(yíng)收入同樣值得期待。

得益于該游戲卓越的市場(chǎng)表現(xiàn),Cygames收入環(huán)比激增268%,成為統(tǒng)計(jì)期內(nèi)日本市場(chǎng)收入最高的手游廠(chǎng)商,其中68%的收入來(lái)自《賽馬娘》。

    原創(chuàng)IP + 二次元成為海外手游新熱潮?

放眼中國(guó)以外的手游市場(chǎng),《賽馬娘》是同期收入最高的游戲。米哈游《原神》移動(dòng)端以1.22億美元緊隨其后,使得海外手游暢銷(xiāo)榜頭部被兩款二次元手游統(tǒng)治。值得留意的是,這兩款游戲均為廠(chǎng)商打造的原創(chuàng)IP作品。

近年來(lái),經(jīng)典IP題材對(duì)手游玩家的號(hào)召力似乎逐漸削弱 。全球玩家的審美更趨多元化,對(duì)新鮮題材的追捧也給了廠(chǎng)商更多創(chuàng)作空間。在這一背景下,《賽馬娘》和《原神》均以二次元的形式呈現(xiàn)傳統(tǒng)文化,使其更容易被年輕玩家所接受,并吸引跨地域玩家沉浸其中。

Sensor Tower商店情報(bào)用戶(hù)可查詢(xún)以上游戲的歷史數(shù)據(jù),申請(qǐng)產(chǎn)品演示:

https://sensortower.com/solutions/store-intelligence

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