Sensor Tower商店情報數(shù)據(jù)顯示,Supercell《荒野亂斗》自上線以來,在全球App Store和Google Play累計收入已突破10億美元。
這是繼《部落沖突》、《皇室戰(zhàn)爭》和《卡通農(nóng)場》之后,,Supercell旗下又一款總收入達到10億美元里程碑的產(chǎn)品。
2020年,《荒野亂斗》全球吸金近5.26億美元,成為Supercell旗下收入排名第2的游戲,僅次于《部落沖突》,后者全年收入達到6.81億美元。不過,由于去年6月在中國市場成功上線,《荒野亂斗》收入較2019年增長27.5%,成為Supercell旗下收入增長最快的游戲。2020年6月是該游戲收入最高的月份,全球收入達到8940萬美元,比5月增長了90%。當月中國iOS玩家貢獻了4700萬美元,占52.6%。
通過Sensor Tower Game Taxonomy(游戲分類)數(shù)據(jù),我們看到《荒野亂斗》位列2020年美國策略手游收入榜第16名,超越Machine Zone《Final Fantasy XV:A New Empire》。在美國MOBA手游收入榜,該游戲超越沐瞳科技《無盡對決》,位列榜首。
截至目前,《荒野亂斗》收入最高的市場是美國,貢獻了1.43億美元,占總收入的14.2%。韓國市場排名第2,貢獻了1.38億美元,占13.7%。中國iOS玩家貢獻了超過1億美元,占比近10%。
平臺方面,來自蘋果App Store的收入為5.21億美元,占全球總收入的52%;Google Play貢獻了4.9億美元。不過,在中國以外的市場,來自Google Play的收入占比達到53.8%,App Store僅占46.2%。
《荒野亂斗》在全球已獲得近2.65億次下載。其中,來自俄羅斯市場的下載量將近3000萬,占11.3%。巴西市場以2430萬次下載排名第2,占9.2%。土耳其市場以1900萬次下載排名第3,占7.2%。平臺方面,約1.96億下載量來自Google Play,占比高達74.2%,其余6840萬次下載來自App Store,占25.8%。
得益于中國市場的表現(xiàn),2020年《荒野亂斗》取得卓越的成績。在中國,僅iOS玩家在該游戲的付費就已超過1億美元。近年來,海外游戲巨頭如Supercell、動視暴雪通過與騰訊等本土公司合作,尋求在中國市場的發(fā)展機會。不過,在經(jīng)歷上市的高光時刻之后,西方企業(yè)能否在中國取得長期的成功,仍有待市場驗證。