NPD Group與Sensor Tower合作發(fā)布了《解讀手機平板電腦游戲》報告,隨著新冠肺炎的沖擊,移動游戲玩家數(shù)量在2020年全面增長。根據(jù)該報告,2020年,美國和加拿大的3.037億移動用戶中,有2.287億是活躍的移動游戲玩家。這比2019年的2.14億增長了12%,與往年相比有了可觀的增長。
2017年到2018年僅增長%5,而2018年到2019年僅增長了2%。
此外,到2020年,每周在智能手機或平板電腦上玩游戲的平均時長也從2019年的6小時增加到了2020年的8小時。NPD再次將此歸因于新冠大流行上,事實上,在NPD調(diào)查的玩家中,有35%的移動游戲玩家表示他們在封鎖期間更頻繁的游玩手機游戲。
移動游戲用戶在所有年齡段均有所增長,其中45歲及45歲以上玩家數(shù)同比增長17%,25至44歲玩家數(shù)量增長則在13%,2至12歲年齡段的玩家數(shù)量增長9%,13至24歲玩家數(shù)量增長3%。
NPD Group分析師Mat Piscatella表示:“移動設(shè)備是電子游戲行業(yè)中最受歡迎的平臺,在各個年齡段的人群中都具有越來越廣泛的吸引力。”
“它的優(yōu)勢不僅在于它的可訪問性和可用性,還在于移動游戲中令人難以置信的多樣性。從諸如《糖果傳奇》,《寶可夢Go》和《部落沖突》之類的常青作,到諸如《使命召喚手游》和《Among Us》,移動游戲的增長肯定會一直持續(xù)?!?/span>
自3dmgame