游戲出海新機(jī)遇 :卓杭游戲攜手云開發(fā)和云函數(shù),打造小游戲出海新爆款

來源: 騰訊云云函數(shù)
作者:馮懷玉
時間:2021-10-14
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2021年移動手游用戶占比依舊處于領(lǐng)先位置,2020年的游戲下載量達(dá)到800億次,比其他各類應(yīng)用整體下載量增長高出2.5倍。

2021年移動手游用戶占比依舊處于領(lǐng)先位置,2020年的游戲下載量達(dá)到800億次,比其他各類應(yīng)用整體下載量增長高出2.5倍。休閑類游戲大多為2D場景設(shè)計,無需復(fù)雜的人物模型設(shè)計、場景渲染,核心在于游戲的玩法設(shè)計、視覺美術(shù)效果,整體游戲交付周期會更短,快速驗證游戲產(chǎn)品的市場商業(yè)價值。而基于云開發(fā)的小游戲,更進(jìn)一步提升了游戲產(chǎn)品交付效率,并且基于微信生態(tài)的私域流量快速打造爆款,小游戲?qū)蔀槭袌鲵炞C的先行手段。

成都卓杭游戲DHGames成立于2011年,公司發(fā)展10年間,先后獲得了「德勤高科技高成長中國50強(qiáng)」、「移動應(yīng)用出海企業(yè)15強(qiáng)」、「中國出海品牌50強(qiáng)」等眾多殊榮,旗下?lián)碛蟹胖闷姹⒌乩瓮灰u、口袋英雄、千秋辭、動物餐廳等眾多風(fēng)靡全球的爆款游戲,深受海內(nèi)外游戲玩家的喜愛,曾創(chuàng)下歐美地區(qū)暢銷榜TOP5中國地區(qū)暢銷榜,中國地區(qū)暢銷榜TOP10。

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01.

云開發(fā)CloudBase x卓杭游戲

基于微信生態(tài)下的小游戲火速上線

從早期的「跳一跳」,再到2021年的「切西瓜」,一經(jīng)發(fā)布都引起了極大的關(guān)注,借助小游戲小巧輕便、易于分享的優(yōu)勢,一個個創(chuàng)意十足、與時俱進(jìn)的爆款小游戲如雨后春筍般涌現(xiàn)。

卓杭游戲旗下大壞鼠工作室于2021年4月15日快速上線了主打溫馨治愈的經(jīng)營養(yǎng)成類小游戲「遇見你的貓」,和旗下另一款人氣游戲「動物餐廳」一樣,都采用了云開發(fā)作為技術(shù)選型,游戲一經(jīng)上線便贏得了大量玩家的關(guān)注和喜愛,短短5個月,玩家數(shù)量已近800w。同時結(jié)合微信生態(tài)下的推廣投放,形成私域流量下的用戶增長閉環(huán)。

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云開發(fā)為小程序、小游戲提供了微信原生的服務(wù)支持,包括免鑒權(quán)調(diào)用開放接口、原生調(diào)用微信支付等,目前已服務(wù)超百萬的企業(yè)和開發(fā)者。另外,由于Serverless架構(gòu)特性,無需關(guān)注底層服務(wù)器,即可通過云開發(fā)平臺使用云函數(shù)、云數(shù)據(jù)庫、云存儲等云端能力,省去繁瑣的后端配置和運(yùn)維工作,企業(yè)得以更加聚焦于業(yè)務(wù)邏輯本身。在云開發(fā)的支持下,卓杭科技僅用2周時間就開發(fā)和上線了一款小游戲,與傳統(tǒng)開發(fā)模式相比,整體研發(fā)效率提高了50%。

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(云開發(fā)模式與傳統(tǒng)開發(fā)模式的對比)

02.

云函數(shù)提供高可用高并發(fā)的算力資源,

穩(wěn)定支持海外業(yè)務(wù)拓展

根據(jù)App Annie的統(tǒng)計數(shù)據(jù),中國游戲開發(fā)商在頭部海外游戲市場份額超過23%,在海外市場成為全球第一。北美、日本和西歐和韓國是構(gòu)成2020年中國游戲出海整體營收的主體。國家也在鼓勵游戲企業(yè)出海,7月底,國家商務(wù)部公布的《2021-2022年度國家文化出口重點(diǎn)企業(yè)和重點(diǎn)項目名單的通知》顯示,共有369家企業(yè)和122個項目入選,其中就有58家游戲公司入選了國家文化出口重點(diǎn)企業(yè)名單。

2021年8月,卓杭科技基于騰訊云云函數(shù)快速發(fā)布上線了「遇見你的貓」海外版App「Purrfect Tale」,基于云開發(fā)的應(yīng)用經(jīng)驗,將游戲的玩法設(shè)計、數(shù)據(jù)結(jié)算、分析等各項業(yè)務(wù)部署在云函數(shù)海外服務(wù)站點(diǎn),基本實現(xiàn)「all on Serverless」的業(yè)務(wù)架構(gòu)。短短2個月,海外用戶量已近200w。

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傳統(tǒng)技術(shù)服務(wù)需提前儲備大量計算資源以應(yīng)對突增的流量,服務(wù)計算資源不足將會導(dǎo)致游戲加載緩慢,甚至無法訪問,這對企業(yè)發(fā)展都是極大的傷害。而云函數(shù)可快速調(diào)用計算實例,瞬時可高達(dá)10萬并發(fā)量,在訪問量降低時,自動釋放計算資源,穩(wěn)定支持產(chǎn)品服務(wù)流暢運(yùn)行。技術(shù)研發(fā)人員無需關(guān)注底層資源部署,只需專注于游戲業(yè)務(wù)邏輯代碼,快速推動業(yè)務(wù)發(fā)布上線。

當(dāng)玩家切換設(shè)備時,會遇到多設(shè)備登錄數(shù)據(jù)信息同步的問題,卓杭游戲通過云函數(shù),將不同玩家的游戲數(shù)據(jù)單獨(dú)存檔放在數(shù)據(jù)庫中,當(dāng)切換設(shè)備時,可立即調(diào)用存檔數(shù)據(jù),保證數(shù)據(jù)信息同步,提升玩家游戲體驗。

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(通過云函數(shù)實現(xiàn)游戲數(shù)據(jù)存檔及調(diào)用)

03.

云函數(shù)的價值優(yōu)勢

游戲出海雖已成為眾多游戲廠商的第二市場,但出海依舊面臨諸多挑戰(zhàn),不同國家的法規(guī)、語言、文化等各有不同,任何一個環(huán)節(jié)出現(xiàn)差錯都會導(dǎo)致整個項目落空,同時項目的上線周期、投入成本都會有所增加,甚至導(dǎo)致項目虧損。此時Serverless架構(gòu)的價值特性在業(yè)務(wù)中得以應(yīng)用,幫助企業(yè)縮短研發(fā)周期、降低成本投入,并提供高并發(fā)穩(wěn)定的底層服務(wù)支持。

1.快速驗證PMF

在游戲出海領(lǐng)域中,策略游戲,角色扮演,動作類品類游戲出海排名前三,占整體市場份額近80%,也是游戲創(chuàng)業(yè)團(tuán)隊快速進(jìn)入市場的絕佳切入點(diǎn)。而完整上線App的研發(fā)周期和成本投入較高,可通過騰訊云開發(fā)快速上線小游戲,驗證游戲產(chǎn)品在市場的機(jī)會點(diǎn)。

2.降低研發(fā)投入,加速業(yè)務(wù)迭代

在精品化的浪潮下,游戲廠商更加重視新產(chǎn)品的優(yōu)化,游戲研發(fā)和測試周期呈現(xiàn)加長趨勢,研發(fā)成本逐漸提升。尤其對于初創(chuàng)企業(yè),任何一點(diǎn)的成本提升,對企業(yè)生存發(fā)展都是致命的。

通過云函數(shù),研發(fā)同學(xué)只需專注核心游戲玩法邏輯實現(xiàn),云函數(shù)提供更加輕便快捷的部署方式,無需考慮服務(wù)器資源配置、系統(tǒng)設(shè)計、網(wǎng)絡(luò)安全等模塊,極大的縮短了游戲的研發(fā)周期,降低了開區(qū)的難度,加速游戲出海項目推進(jìn)。同時云函數(shù)能夠輕松實現(xiàn)彈性擴(kuò)縮容,無需為峰值預(yù)留計算資源,按實際用量付費(fèi),騰訊云云函數(shù)也是全球首家實現(xiàn)1ms的計費(fèi)粒度,幫助企業(yè)減少服務(wù)資源浪費(fèi),進(jìn)一步實現(xiàn)成本優(yōu)化。

3.輕松應(yīng)對用戶流量激增

游戲廠商會投入大量的精力和成本設(shè)計精美的廣告素材,在各大社交渠道進(jìn)行宣傳投放,然而這里的流量往往是不可預(yù)估的,很有可能突然成為一個爆款游戲,將有大量的用戶涌入,如果服務(wù)資源配備不足,將會導(dǎo)致產(chǎn)品無法正常訪問,進(jìn)而導(dǎo)致用戶流失,這對企業(yè)都是致命的傷害。

云函數(shù)具備毫秒級彈性能力,能夠快速啟動計算實例,并且穩(wěn)定承載超高并發(fā)的服務(wù)調(diào)用,應(yīng)對突發(fā)流量會變得更加從容,不會出現(xiàn)因配置不足而導(dǎo)致系統(tǒng)崩潰。同時在流量低谷時,也會自動根據(jù)實際資源使用情況進(jìn)行配置,避免資源浪費(fèi)。

4.全球網(wǎng)絡(luò)節(jié)點(diǎn)加速

對于出海業(yè)務(wù),底層服務(wù)支持保障至關(guān)重要,穩(wěn)定、安全、快速的游戲體驗是持續(xù)發(fā)展的關(guān)鍵因素。全球網(wǎng)絡(luò)環(huán)境復(fù)雜,如何進(jìn)一步解決全球節(jié)點(diǎn)網(wǎng)絡(luò)延遲問題,也是游戲廠商重點(diǎn)關(guān)注的事項。

通過設(shè)置云函數(shù)的VPC網(wǎng)絡(luò),然后配置Anycast的EIP,可以解決全球節(jié)點(diǎn)網(wǎng)絡(luò)延遲問題,通過Anycast提供的IP傳輸?shù)馁|(zhì)量優(yōu)化和多入口就近接入,減少網(wǎng)絡(luò)傳輸?shù)亩秳?、丟包,最終提升云上應(yīng)用的服務(wù)質(zhì)量,優(yōu)化游戲玩家的使用體驗。

04.

云函數(shù)更多的場景應(yīng)用

策略類、放置類、女性向、二次元等新品類游戲類型依舊是具有極大潛力的藍(lán)海市場,對于眾多游戲廠商,也是一個絕佳的彎道超車的領(lǐng)域方向。卓杭游戲未來也將加大在新品類的游戲投入,「All on Serverless」,將基于騰訊云云函數(shù)實現(xiàn)更多游戲產(chǎn)品的構(gòu)建,未來可期。

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