Habby是全球知名的游戲開(kāi)發(fā)商,最早成立于2018年。Habby公司名字取源于”Happy+ Hobby”,就是“快樂(lè)+愛(ài)好”,也反映了團(tuán)隊(duì)的核心目標(biāo),致力于開(kāi)發(fā)設(shè)計(jì)休閑和超休閑游戲。Habby的主要作品包括 Archero弓箭傳說(shuō)(下載量超過(guò)5千萬(wàn)次),Penguin Isle企鵝島(下載量超過(guò)1千萬(wàn)次),Slidey土耳其方塊(下載量超過(guò)5百萬(wàn)次),還有Super Hit Baseball(下載量超過(guò)1百萬(wàn)+次)。
Habby從2019年開(kāi)啟了與MoPub團(tuán)隊(duì)合作的歷程,此后雙方的合作關(guān)系迅速發(fā)展。2021年4月Habby市場(chǎng)總監(jiān)Kris Jia來(lái)到新加坡,我們有幸與她面對(duì)面交流,聊了聊與MoPub合作的感受,以及公司未來(lái)規(guī)劃。
Skyler:Kris, 歡迎你今天參加我們的采訪。可以簡(jiǎn)單的自我介紹一下嗎?
Kris:我是Kris,Habby商業(yè)化變現(xiàn)和用戶增長(zhǎng)方面的市場(chǎng)總監(jiān)。
Skyler:可以簡(jiǎn)單給我們介紹一下Habby的業(yè)務(wù)嗎?
Kris:Habby 是一家全球性的游戲發(fā)行公司,同時(shí)我們也會(huì)有一些自研的項(xiàng)目在孵化產(chǎn)出中。我們成立至今所發(fā)行的游戲有Archero弓箭傳說(shuō),這款游戲在32個(gè)國(guó)家,獲得過(guò)榜單第一的位置,所以這是我們最成功的產(chǎn)品之一。隨后我們還發(fā)行了其他游戲,如:Penguin Isle(企鵝島) ,Slidey (土耳其方塊),還有Super Hit Baseball。在這幾款游戲的發(fā)行過(guò)程中,我們積累了全球發(fā)行的業(yè)務(wù)經(jīng)驗(yàn),并會(huì)繼續(xù)在中度休閑游戲的這條路上繼續(xù)深耕,也希望能夠繼續(xù)跟MoPub有更多的深入合作。
Kris Jia——Habby市場(chǎng)總監(jiān)
MoPub的強(qiáng)大可操作性
投入小成本,獲得可觀變現(xiàn)
Skyler:與MoPub合作這些時(shí)間,您有怎樣的感受和感觸?
Kris:MoPub有比較強(qiáng)的可操控性。而且它對(duì)流量的分配,相對(duì)來(lái)講是非常公正的。并且MoPub團(tuán)隊(duì)服務(wù)十分專業(yè)。這是讓我們非常滿意的幾個(gè)方面。
Skyler:從結(jié)果導(dǎo)向而言,與MoPub合作之后,最讓令您激動(dòng)的受益是什么?
Kris:我們其實(shí)在跟MoPub合作之前,也嘗試過(guò)很多的市面上可見(jiàn)的mediation。但是MoPub給我們的反饋?zhàn)屛覀冇X(jué)得能夠提高我們的整體收入中IAA部分的占比,這對(duì)我們來(lái)說(shuō)是非常重要的。
Skyler:如果現(xiàn)在有其他開(kāi)發(fā)者也在考慮用全聚合平臺(tái),你會(huì)建議他們使用MoPub嗎?為什么?
Kris:我覺(jué)得MoPub的可操控性很強(qiáng)。所以我覺(jué)得對(duì)于一些之前沒(méi)有接觸過(guò)IAA變現(xiàn),或者說(shuō)不希望在IAA上投放太多精力的這些團(tuán)隊(duì)來(lái)講,MoPub是非常適合這些團(tuán)隊(duì)的。MoPub憑借其可操控性,包括這個(gè)團(tuán)隊(duì)的服務(wù),能夠幫助客戶投入最小的精力,以最節(jié)省成本的狀況下,獲得變現(xiàn)。
MoPub專業(yè)團(tuán)隊(duì)
及時(shí)應(yīng)對(duì),深入探討
Skyler:你剛剛提到,與MoPub的合作成功也基于了服務(wù)這一塊。請(qǐng)問(wèn)您怎么樣去形容與MoPub的整個(gè)合作過(guò)程?
Kris:因?yàn)槠鋵?shí)我們做廣告變現(xiàn)也很多年了,市面上能見(jiàn)得到的這些廣告變現(xiàn)的公司,我們?nèi)己献鬟^(guò),但是MoPub給我們感受最強(qiáng)烈的就是,反應(yīng)永遠(yuǎn)都很及時(shí),總在第一時(shí)間給我們專業(yè)的反饋,并與我們探討,整個(gè)交流的過(guò)程還很溫暖,這對(duì)我們來(lái)說(shuō)非常重要。
Kris Jia——Habby市場(chǎng)總監(jiān)(左)
Skyler Sun——MoPub大中華區(qū)戰(zhàn)略合作經(jīng)理(右)
Skyler:從公司的業(yè)務(wù)發(fā)展上,2021年有哪些新的展望與計(jì)劃?
Kris:Habby其實(shí)一直做的是全球的游戲發(fā)行業(yè)務(wù),也是有自己的研發(fā)團(tuán)隊(duì)。我們?cè)谘邪l(fā)的同時(shí),也會(huì)希望能夠有更多的全球的這種有創(chuàng)造力的、有原創(chuàng)精神的開(kāi)發(fā)者,可以聯(lián)系到我們,我們可以一起合作,大家一起作為一個(gè)大的團(tuán)隊(duì),把游戲發(fā)行業(yè)務(wù)在全球發(fā)揚(yáng)光大。
Skyler:您是怎么進(jìn)入到游戲這個(gè)行業(yè)里面的?
Kris:我大學(xué)學(xué)的是通信工程專業(yè),與互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)是比較相關(guān)的。大學(xué)畢業(yè)之后在一家公司的游戲業(yè)務(wù)部門實(shí)習(xí),由此開(kāi)始接觸游戲領(lǐng)域,一直到現(xiàn)在持續(xù)從事游戲行業(yè)方面的工作。
Skyler:謝謝Kris今天接受我們的采訪。也非常感謝您和大家分享工作歷程和與MoPub的合作感受。期待MoPub和Habby在2021年的合作更加緊密,助力Habby更上一層樓。
MoPub是Twitter旗下的聚合平臺(tái),為全球各地領(lǐng)先的移動(dòng)應(yīng)用開(kāi)發(fā)商提供靈活的變現(xiàn)解決方案,幫助廣告商、廣告公司和需求方平臺(tái)在移動(dòng)應(yīng)用中覆蓋目標(biāo)受眾。MoPub運(yùn)營(yíng)領(lǐng)先的移動(dòng)應(yīng)用內(nèi)交易平臺(tái),以程序化的方式連接買方與全球應(yīng)用內(nèi)廣告資源,并為全球應(yīng)用發(fā)布者提供可靠的平臺(tái)基礎(chǔ),推動(dòng)業(yè)務(wù)實(shí)現(xiàn)短期和長(zhǎng)期持續(xù)增長(zhǎng)。發(fā)行商信任我們靈活的網(wǎng)絡(luò)中介解決方案、領(lǐng)先的移動(dòng)程序化交易,以及積累多年的移動(dòng)應(yīng)用廣告專業(yè)素養(yǎng)能夠平衡用戶體驗(yàn)和營(yíng)收目標(biāo)。廣告商也信賴MoPub的透明性,他們可以直接訪問(wèn)廣告資源,與移動(dòng)應(yīng)用上的受眾建立聯(lián)系。MoPub覆蓋 55,000多個(gè)移動(dòng)應(yīng)用,每季度支持超過(guò)2萬(wàn)億個(gè)廣告請(qǐng)求。MoPub和Twitter的總部位于舊金山,在全球多地設(shè)有辦事處,包括紐約、倫敦、新加坡和東京。更多信息請(qǐng)?jiān)L問(wèn)www.mopub.com。