預約手游品牌詞多久可以到達T1
手游產品在App Store預約上架后,品牌詞會存在延遲3天以上才能到達搜索結果T1位置的情況,對此我們做了大量的調查,部分案例信息如下:
網易《寶可夢大探險》
4月21日上架預約,4月24日品牌詞【寶可夢大探險】上升到T1,延遲3-4天。
完美世界《夢幻新誅仙》
4月28日上架預約,5月1日品牌詞【夢幻新誅仙】上升到T1,延遲3-4天。
雷霆游戲《復蘇的魔女》
4月28日上架預約,4月29日品牌詞【復蘇的魔女】上升到T1,延遲1-2天。關鍵詞【復蘇的魔女】搜索結果數只有28個,搜索結果數較少應該是其較短時間上升到T1的主要因素。
字節(jié)跳動《元能失控:遠征》
4月28日上架預約,5月1日品牌詞【元能失控:遠征】上升到T1,延遲3-4天,但其核心品牌詞【元能失控】5月6日才上升到T1,延遲9-10天。
數據情況總結如下:
1、產品預約上架后,若品牌詞不在T1,屬于正?,F(xiàn)象(蘋果算法原因導致),非單獨針對某個游戲,一般三天左右品牌詞會上升到T1位置;若品牌詞的搜索結果數較少,則1-2天就能上升到T1位置;
2、若預約階段,產品有大規(guī)模預約買量的計劃,建議等品牌詞上升到T1后再開始推廣,避免推廣后因品牌詞不在T1位置,導致部分用戶流失;
3、建議預約上架時,初始版本的主標題不要添加后綴,否則核心品牌詞需要較長時間才能上升到T1位置;若產品添加了主標題后綴,則需要盡快積累品牌詞、核心品牌詞量級權重,將其優(yōu)化至T1。