蘋果應(yīng)用商店appstore之蘋果支付相關(guān)

來源: 簡書
作者:張濤學寫作
時間:2021-03-16
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非實物的產(chǎn)品的支付必須要走蘋果的IAP支付通道,否則你的APP在上架審核的時候就會被appstore拒絕,從而不允許上架到appstore。

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1、蘋果對于支付相關(guān)的審核規(guī)則

詳細見[App Store審核指南-Apple Developer。簡單的一句話解釋:就是非實物的產(chǎn)品的支付必須要走蘋果的IAP支付通道,否則你的APP在上架審核的時候就會被appstore拒絕,從而不允許上架到appstore。

我們再來看一下蘋果3.1.1條款,因為這個詳細介紹了蘋果支付的一些規(guī)則,以及不同的類型產(chǎn)品在使用蘋果支付的時候的一些注意的事項,簡單理解使用蘋果支付應(yīng)該在寫清楚購買的類型,而且不允許出現(xiàn)引導用戶使用其他支付的的字眼,如果是訂閱類型的APP,提供免費使用功能的,應(yīng)該描述清楚,訂閱產(chǎn)品類型,周期,費用等等,不能含糊不清楚

如果您想要在app內(nèi)解鎖特性或功能(解鎖方式有:訂閱、游戲內(nèi)貨幣、游戲關(guān)卡、優(yōu)質(zhì)內(nèi)容的訪問權(quán)限或解鎖完整版等),則必須使用App內(nèi)購買項目。App不得使用自身機制來解鎖內(nèi)容或功能,如許可證密鑰、增強現(xiàn)實標記、二維碼等。App及對應(yīng)元數(shù)據(jù)不得包含指引客戶使用非App內(nèi)購買項目機制進行購買的按鈕、外部鏈接或其他行動號召用語。

App可以提供App內(nèi)購買貨幣,供客戶在app內(nèi)“打賞”數(shù)字內(nèi)容提供商。

通過App內(nèi)購買項目購買的所有點數(shù)和游戲貨幣不得過期,并且您應(yīng)確保為所有可恢復的App內(nèi)購買項目設(shè)計一套恢復機制。

請務(wù)必指定正確的可購買類型,否則您的app將被拒絕。

App可以允許用戶將符合App內(nèi)購買項目條件的物品贈予他人。此類禮品只能退款給原始購買者,而且不可交貨。

通過Mac App Store分發(fā)的app可托管基于非App Store機制的插件或擴展。

提供“戰(zhàn)利品箱”或其他隨機虛擬物品購買機制的app必須在客戶購買前,向客戶披露每種類型物品的獲取幾率。

非訂閱型app在提供完整解鎖選項前可以提供按時間計算的免費試用期,方法是在“價格等級0”中設(shè)置非消耗型IAP項目,并按照命名約定“XX天試用”來命名。在開始試用之前,app必須清楚指明試用期時長、試用期結(jié)束后不再能訪問的內(nèi)容或服務(wù),以及用戶為獲得完整功能而需要支付的任何后續(xù)費用。進一步了解如何使用收據(jù)(英文)和設(shè)備檢查(英文)來管理內(nèi)容訪問權(quán)限和試用期時長。

如果已經(jīng)審核通過上架的非實物交易APP,在蘋果人員復查的過程中,發(fā)現(xiàn)使用第三方支付如(微信、支付寶、銀行卡等)也會會再次下架

談到蘋果的支付,就必須要提一下微信的公眾號的贊賞業(yè)務(wù)和小程序游戲的充值。

微信公眾號贊賞整個事情經(jīng)過是這樣的

2015年8月份,微信公眾平臺上線贊賞功能。旨在鼓勵優(yōu)質(zhì)的原創(chuàng)公眾號文章。而且為了鼓勵更多內(nèi)容創(chuàng)業(yè)者入駐自媒體平臺,騰訊還推出了相應(yīng)的激勵措施。

2017年4月19日,微信團隊宣布受蘋果新規(guī)影響,對應(yīng)用內(nèi)支付規(guī)則進行了變更,iOS版微信公眾平臺及表情平臺贊賞功能從當天17:00起被關(guān)閉。微信公眾號運營者可以在文章中展示二維碼,通過個人轉(zhuǎn)賬方式獲取支持。4月20日凌晨,微信團隊再發(fā)通知稱,“緊急對19日下午上線的iOS版微信公眾平臺文章個人轉(zhuǎn)賬進行關(guān)閉?!?/span>

微信之所以取消iOS版贊賞功能,與蘋果的2016年實行的新規(guī)有關(guān)。“2016年6月13日,蘋果更新了3.1.1條款,更嚴格要求App不得包含指引客戶使用非IAP機制進行購買的按鈕、外部鏈接或其他行動號召用語?!比绻褂锰O果規(guī)定的IAP機制的話,就要劃分應(yīng)用銷售收入的30%給蘋果。

蘋果認為微信內(nèi)贊賞屬于應(yīng)用內(nèi)虛擬物品,應(yīng)當按照規(guī)定走IAP機制。不過騰訊對此表示異議,因為公眾號打賞功能是作者和微信平臺共同構(gòu)建的,而并非AppStore促成的。

同樣的微信里面小程序游戲的充值服務(wù)也是屬于虛擬的服務(wù),如果要在iOS端使用的話也是需要走蘋果的師傅

那么蘋果公司為什么對于這一塊要求這么嚴格呢?因為蘋果作為一個分發(fā)的平臺要抽取30%的收入,據(jù)相關(guān)的數(shù)據(jù)表明2008年App Store推出至今,開發(fā)者已獲得了逾1550億美元的收入,而僅2019一年的收入就占到了四分之一。

由此可見這一塊對于蘋果的整體服務(wù)來說也是一塊亮眼的收入,所以蘋果在這一塊來說,可以說是相當?shù)膰栏?/span>

2、常見的一些問題

很多APP之所以在上架時候被拒絕,我覺很多時候都是不了解蘋果的審核機制,特別是在支付這一塊,如果APP涉及到支付相關(guān)問題,一定得先確定自己APP的內(nèi)容是否涉及到虛擬物品相關(guān),如果涉及首先還是需要按照蘋果審核要求操作。

3、有什么比好的較解決方案

如果你的產(chǎn)品屬于游戲類,或者知識付費類(例如得到APP,極客時間之類的)或者影音娛樂類(喜馬拉雅APP,優(yōu)酷視頻,騰訊視頻,愛奇藝)、又或者是直播類(快手、映客,陌陌等)這些是無法避免的必須要走蘋果的IAP的支付通道。

如果你的APP類似知識星球APP,或者幕布APP,石墨文檔之類的,APP僅僅是用于提供服務(wù),那么付費的的操作可以在微信或者網(wǎng)頁端實現(xiàn)從而避免在appstore付費。

還有就是審核的時候針對測試賬號使用蘋果支付,但是審核通過之后,開放微信和支付寶等第三方的支付。

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