蘋果公司當?shù)貢r間上周五對其應用程序商店App Store的審查指南進行了修訂,放松了對流媒體游戲服務、在線課程以及開發(fā)者必須使用其應用內(nèi)購買系統(tǒng)的一些限制。
蘋果之所以修改App Store的審查指南,是因為開發(fā)者對該公司應用商店App Store的審查規(guī)則提出了批評,并且因為蘋果的規(guī)則,微軟和Alphabet公司旗下谷歌等競爭對手拒絕在iPhone上推出流媒體游戲平臺。
雖然App Store審查指南的修改幅度并不大,但修改指南的行為被認為蘋果正在傾聽應用程序開發(fā)者的抱怨,這樣的抱怨聲稱蘋果應用商店App Store的審查指南過于嚴格。在這次修改中,應用商店App Store向開發(fā)者的15%至30%比例抽成政策并沒有改變,但所涉及范圍變小了。抽成的對象涉及應用程序下載、應用程序內(nèi)購買和訂閱服務。
指南的修改不影響Epic Games和蘋果之間的法律糾紛。Epic Games首席執(zhí)行官蒂姆斯威尼(Tim Sweeney)對蘋果修改指南提出了批評,并表示這不會改變蘋果對游戲業(yè)務的控制。
蘋果周五表示將允許流媒體游戲公司創(chuàng)建目錄應用,而這在此前是蘋果禁止的。但是,目錄中的每個游戲仍然必須制作成自己的獨立應用程序,并使用蘋果的應用程序內(nèi)支付系統(tǒng)。蘋果通常從該支付系統(tǒng)中獲得30%的抽成收入。
針對以上消息,谷歌和微軟沒有立即回復置評請求。
審查規(guī)則的修改還包括,允許一對一的面對面虛擬課程,可以繞過蘋果支付系統(tǒng)進行支付。但是,如果是面向非單個的群體的課程,仍然必須使用蘋果的支付系統(tǒng)進行支付。此前,蘋果規(guī)定虛擬課堂必須使用蘋果的應用內(nèi)支付系統(tǒng)。
修改后的新規(guī)則,還允許專業(yè)數(shù)據(jù)庫等商業(yè)應用程序,在向組織機構(gòu)銷售時跳過蘋果的支付系統(tǒng)。但是,在向個人或家庭出售時,仍然需要使用蘋果的支付系統(tǒng)。蘋果還表示,“如果應用程序內(nèi)部沒有購買,或者要求在應用程序之外購買,”連接到應用外付費服務(如電子郵件或云存儲服務)的免費獨立應用程序,不需要使用蘋果的支付系統(tǒng)。
此前,付費電子郵件服務開發(fā)商Hey公開地批評稱,蘋果應用商店App Store不接納它的免費應用程序。
【來源:網(wǎng)易科技】