Q3全球手游下載量達(dá)145億次,收入同比增長(zhǎng)35%

來源: 手游那點(diǎn)事
作者:澤塔(編譯)
時(shí)間:2021-09-29
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App Annie最新報(bào)告顯示,2021年第三季度,在iOS(App Store)和Google Play市場(chǎng),全球移動(dòng)游戲下載量預(yù)計(jì)將達(dá)到145億次,總收入比去年同期增長(zhǎng)35%。

App Annie最新報(bào)告顯示,2021年第三季度,在iOS(App Store)和Google Play市場(chǎng),全球移動(dòng)游戲下載量預(yù)計(jì)將達(dá)到145億次,總收入比去年同期增長(zhǎng)35%。

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在iOS市場(chǎng),Q3游戲下載量排名前三的國(guó)家分別是美國(guó)、中國(guó)和日本。不過,中國(guó)、越南和韓國(guó)是全球iOS游戲下載量環(huán)比增長(zhǎng)的最大推手。而在Google Play市場(chǎng),Q3游戲下載量排名第三的國(guó)家是印度、巴西和印度尼西亞;巴西、墨西哥和菲律賓推動(dòng)了Google Play游戲下載量的環(huán)比增長(zhǎng)。

營(yíng)收方面,美國(guó)和日本是第三季度iOS和Google Play游戲收入最高的區(qū)域市場(chǎng)。在Google Play,俄羅斯市場(chǎng)的游戲收入環(huán)比增速排名第二,而澳大利亞則是iOS平臺(tái)環(huán)比增速第三的市場(chǎng)。

報(bào)告指出,在今年第三季度全球iOS和Google Play市場(chǎng),移動(dòng)游戲收入占市場(chǎng)總收入的比例約為66%。其中,iOS市場(chǎng)Q3游戲收入達(dá)到了130億美元,同比增長(zhǎng)10%,Google Play市場(chǎng)游戲收入大約為90億美元,也實(shí)現(xiàn)了10%的同比增長(zhǎng)。

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