App Annie最新報(bào)告顯示,2021年第三季度,在iOS(App Store)和Google Play市場,全球移動游戲下載量預(yù)計(jì)將達(dá)到145億次,總收入比去年同期增長35%。
在iOS市場,Q3游戲下載量排名前三的國家分別是美國、中國和日本。不過,中國、越南和韓國是全球iOS游戲下載量環(huán)比增長的最大推手。而在Google Play市場,Q3游戲下載量排名第三的國家是印度、巴西和印度尼西亞;巴西、墨西哥和菲律賓推動了Google Play游戲下載量的環(huán)比增長。
營收方面,美國和日本是第三季度iOS和Google Play游戲收入最高的區(qū)域市場。在Google Play,俄羅斯市場的游戲收入環(huán)比增速排名第二,而澳大利亞則是iOS平臺環(huán)比增速第三的市場。
報(bào)告指出,在今年第三季度全球iOS和Google Play市場,移動游戲收入占市場總收入的比例約為66%。其中,iOS市場Q3游戲收入達(dá)到了130億美元,同比增長10%,Google Play市場游戲收入大約為90億美元,也實(shí)現(xiàn)了10%的同比增長。