隨著我們邁入 2021 年的新常態(tài),2020 年的移動熱門統(tǒng)計數(shù)據(jù)不斷向我們證明:去年是與眾不同的一年,時間仿佛快進了三年,打破了之前的所有預(yù)測。由于新冠疫情引發(fā)的封鎖,所有初具雛形的新興移動行為突然呈爆發(fā)式增長,小眾移動習慣成為主流,原本預(yù)期在三年內(nèi)出現(xiàn)的變化在一年內(nèi)就已出現(xiàn)。
移動領(lǐng)域的每位從業(yè)者對這一點都感同身受,App Annie 《2021 年移動市場報告》進一步量化和分析了這些變化。
使用時長更長,用戶支出更多
與往年一樣,我們的年度移動市場報告評估分析了移動設(shè)備對各行業(yè)和全球經(jīng)濟的影響,進一步揭示,2020 年是非比尋常的一年。
移動參與度等指標持續(xù)增長
移動設(shè)備超越電視
50 年代全家人圍坐在電視機前的畫面已經(jīng)逐漸消失。各種移動應(yīng)用正逐漸取代電視的地位。在 2020 年,美國人每天的移動設(shè)備使用時長比觀看電視直播的時間高出 8%——4小時。在印尼,這一數(shù)字達到了驚人的每日 5.2 小時。
蓬勃發(fā)展的應(yīng)用經(jīng)濟
在 2020 年,超過 16,000 個 iOS 應(yīng)用開發(fā)商的用戶支出超過 10 萬美元;2,304 個開發(fā)者的收入超過 200 萬美元,同比增長 25%。
風投青睞移動技術(shù)公司
在 2020 年,9 家移動優(yōu)先公司籌集了 10 億美元或更多的新融資。2016 年至 2020 年的總投資較前一個 5 年增長超過一倍。
移動游戲發(fā)展勢頭強勁
移動游戲仍然是應(yīng)用市場中規(guī)模最大的類別。2021 年,游戲市場的用戶支出有望超過 1200 億美元——這是其他游戲平臺總和的 1.5 倍。
移動設(shè)備助力“居家”變革
《2021 年移動市場報告》從更細致的角度探討了移動創(chuàng)新正如何深刻地改變現(xiàn)實世界的用戶行為。智能手機對音樂、電影和新聞的顛覆僅僅是個開始。移動設(shè)備也顛覆了更多的“傳統(tǒng)”活動,如:實體購物、餐飲美食、金融和商務(wù)。
《2021 年移動市場報告》顯示,這一過程正在順利進行,并且蓬勃發(fā)展。要點包括:
移動應(yīng)用成為新的“購物中心”
2020 年是迄今為止移動購物規(guī)模最大的一年。全球用戶在購物應(yīng)用中的使用時長為 820 億小時,與 2019 年相比增長了 30%。從 11 月 1 日到 12 月 9 日,僅美國人在移動設(shè)備上的支出就達到 532 億美元,同比增長了 55%。
展望未來,隨著社交商務(wù)(通過 Pinterest、Instagram 等社交平臺)逐漸成為主流,以及直播購物開始嶄露頭角,該市場有望進一步加速發(fā)展。到 2024 年,社交商務(wù)和直播購物的市場規(guī)模將達到 2 萬億美元。
餐飲美食應(yīng)用的突破年
在 2020 年的大部分時間里,網(wǎng)上訂餐不僅是一種替代選擇,也是疫情期間,許多國家/地區(qū)政策規(guī)定下的必然之舉。因此,送餐和外賣應(yīng)用蓬勃發(fā)展。據(jù)估算,在 2020 年,全球用戶打開餐飲美食應(yīng)用的次數(shù)估計約達 1280 億次。在一些國家/地區(qū),同比增長率十分驚人,例如:阿根廷 (60 %)、英國 (55 %)、印度尼西亞 (100 %) 和俄羅斯 (105 %)。
移動重組銀行、投資和金融行業(yè)
2020 年,全球財務(wù)應(yīng)用的使用時長增長 45%(除中國外),總下載量達到 46 億次。在這個領(lǐng)域中,最活躍的子市場之一是投資和交易,包括加密貨幣和比特幣。Metatrader 4、Binance 和 eToro 等應(yīng)用推動交易應(yīng)用的使用時長同比增長了 55%。
商務(wù)應(yīng)用的使用時長一季度增長了 2.75 倍
在 2020 年夏天,由于全球各地推出居家辦公政策,大多數(shù)公司職員每天都要打多個視頻電話。這種轉(zhuǎn)變在《 2021 年移動市場報告》中尤為明顯,報告顯示,僅在 2020 年第四季度,全球商務(wù)應(yīng)用的使用時長就同比增長了 275 %。在一些地區(qū),這種轉(zhuǎn)變更加顯著:印度用戶僅 2020 年第三季度在商務(wù)應(yīng)用的使用時長就將近 30 億小時,同比增長 471%;印度尼西亞用戶全年商務(wù)應(yīng)用使用時長同比增長 475%。